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| Divinity Derby | ||||||
| Verlag | Ares Games | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Martynets Denis Maiorana Fabio Neri Laura | |||||
| Redaktion | di Meglio Roberto | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 13+ | en | 2017 | ||
| Wett / Rate / Zocker - Rennspiel | ||||||
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Divinity Derby
Ein Wettrennen mythologischer Kreaturen, ihre Götter wetten auf sie, mit Zeus als Schiedsrichter. Für jedes der drei Rennen werden Bewegungskarten in zwei Haltern bereitgestellt und alle wetten auf Basis sichtbarer Karten und Wetten anderer Spieler. Jeweils zwei Wetten werden vor einem Rennen gemacht, eine dritte in der Mitte des Rennens, alle auf verschiedene Kreaturen. Man wählt pro Zug eine Karte aus jedem Halter und bewegt Kreaturen entsprechend. Sind alle im Ziel, können für Zeus gezogene Karten Kreaturen disqualifizieren. Dann werden die Wetten für Siegpunkte ausgewertet und nach drei Rennen gewinnt man mit den meisten. Mit Varianten.
Renn- und Wettspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ares Games 2017 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Denis Martynets, Fabio Maiorana, Laura Neri Web: www.aresgames.eu Art. Nr. AREU004
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Dofus Krosmaster ( Quentin Flush Add-on 2012 ) | ||||||
| Verlag | Ankama | |||||
| Autor | Degouy Nicolas Guiton Édouard | |||||
| Grafik | Papet Alexandre | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 60 min | 12 | fr | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Dofus Krosmaster Quentin Flush
Fantasy-Abenteuer in einem Table-Top mit individuellen, sehr schönen Miniaturen - Kämpfer aus DOFUS gegen Kämpfer aus WAKFU - man soll gegnerische Figuren außer Gefecht setzten und gewinnt, wenn man als Einziger noch Gewinngroschen hat oder als Einziger noch Krosmaster im Spiel hat. Man nutzt Bewegungspunkte und Aktionspunkte laut Charakterkarten oder dazu die gemeinsamen Kamas des Teams für Bewegung, Zauber wirken, dämonische Belohnungen, Gewinngroschen und anderes. Ein Charakter ist k.o. wenn er genauso viele Verletzungen erlitten hat wie er Lebenspunkte hat. Ergänzungspackung mit 1 Figur, einer Karte und einem Minispiel
Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ankama 2012 Autor: Nicolas Degouy, Édouard Guiton Gestaltung: Alexandre Papet Web: www.krosmaster.com Art.Nr.: Add-On 2012 KM001
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 2 Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Dokmus | ||||||
| Verlag | Lautapelit | |||||
| Autor | Punakallio Mikko | |||||
| Grafik | Saramäki Sami Laine Markku | |||||
| Redaktion | Wikström Max Jantunen Pauli Saku Toaminen Kasanen Jere Niittymäki Tony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Dokmus
Dokmus wurde wiederentdeckt, als Stammeskrieger erbittet man die Hilfe des Gottes. Danach draftet man pro Runde eine Wächterkarte. Sie wird dann reihum aufgedeckt und die Spieler können in numerischer Reihenfolge der Karten pro Runde drei Steine regelgerecht setzen und die Wächteraktion ausführen, in beliebiger Reihenfolge. Für Steine gewählte Geländearten beeinflussen Positionen vorhandener Steine. Wächteraktionen sind Talisman nehmen, Plättchen oder Stein bewegen, Plättchen drehen oder beliebige Wächteraktion 2-4. Nach 8 Runden wertet man Ruinen, entdeckte Tempel und Mehrheiten bei geopferten Spielsteinen.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag Lautapelit 2016 Autor: Mikko Punakallio Gestaltung: Sami Saramäki, Markku Laine Web: www.lautapelit.fi Art.Nr. 27056 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fi fr se * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Dominare ( Tempest ) | ||||||
| Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
| Autor | Pinto Jim Wootton Mark Zinser John | |||||
| Grafik | Bolme Edward Hepworth Andrew Deeny Thomas Fitzgerald Kali Mangold Hal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tempest Dominare
Der Stadtstaat Tempest ist der Hintergrund für eine epische Geschichte mit wiederkehrenden Charakteren, die sich verändern und entwickeln, kommen und gehen. Jedes Spiel erzählt einen Teil der Saga. In Dominare steckt man hinter einer Verschwörung, die die Herrschaft in Tempest übernehmen will; Agenten sind der Kernpunkt, sie generieren Einkommen, liefern Einfluss und Spezialfähigkeiten und verursachen Enthüllungen. Phasen einer Jahreszeit sind Verschwörung, Ereignisse, Überzeugungsarbeit und Aktionen. Nach sieben Jahreszeiten punktet man für Stadtbezirke, Enthüllungen kosten Punkte. Man gewinnt mit den meisten Siegpunkten.
Entwicklungsspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Alderac Entertainment 2012 Autor: Jim Pinto Gestaltung: Andrew Hepworth, Thomas Deeny, Kali Fitzgerald, Hal Mangold Web: www.alderac.com Art.Nr. AEG5103
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Dominion | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | Yu Dale Putman Valerie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Karten | ||||||
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Dominion Als Monarch will man Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Mit diesem Ziel baut man sein Kartendeck. Es enthält die Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Die Spieler starten mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Im Spiel sind Aktionskarten, genannt Reichskarten, weiters Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten. Aus den 25 Sätzen wählt man 10 Sätze aus und legt sie offen aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, dieser wird durch die gespielte(n) Karte(n) modifiziert. Dann legt man genutzte, erworbene und auf der Hand verbliebene Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel 5 neue Karten für den nächsten Zug. Sind nicht mehr genug Karten darin vorhanden, wird der Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel. Sind 3 Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Koproduktion mit Rio Grande Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald X. Vaccarino * Bearbeitung: Valerie Putman,
Dale Yu * Grafik: Matthias Catrein * 48189, HiG,
Deutschland, 2008 *** Verlag: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Dominion ( Edition 1: Das Basisspiel Was für eine Welt ) | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | Yu Dale Putman Valerie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Karten | ||||||
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Dominion
Als Monarch will man Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Mit diesem Ziel baut man sein Kartendeck. Es enthält die Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Die Spieler starten mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Im Spiel sind Aktionskarten, genannt Reichskarten, weiters Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten. Aus den 25 Sätzen wählt man 10 Sätze aus und legt sie offen aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, dieser wird durch die gespielte(n) Karte(n) modifiziert. Dann legt man genutzte, erworbene und auf der Hand verbliebene Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel 5 neue Karten für den nächsten Zug. Sind nicht mehr genug Karten darin vorhanden, wird der Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel. Sind 3 Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Koproduktion mit Rio Grande Games, © 2008 Rio Grande Games Neuauflage mit geänderter Titelgrafik
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald X. Vaccarino * Bearbeitung: Valerie Putman, Dale Yu * Grafik: Matthias Catrein * 48189, HiG, Deutschland, 2009 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Dominion ( Second Edition ) | ||||||
| Verlag | Rio Grande Games | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Delval Julien Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Dominion Second Edition
Als Monarch will man mittels Kartendeck Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Alle beginnen mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Von 26 Sätzen wählt man zehn und legt sie aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, modifiziert die gespielte(n) Karte(n). Dann legt man genutzte, erworbene und nicht genutzte Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel fünf Karten für den nächsten Zug. Wenn nötig, wird der Ablagestapel zum neuen Nachziehstapel gemischt. Sind drei Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten im Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Die Neuauflage ersetzt sechs Karten und bringt eine neue Karte - entfernt wurden Adventurer, Chancellor, Feast, Spy, Thief und Woodcutter, neu sind Artisan, Bandit, Harbinger, Merchant, Poacher, Sentry und Vassal.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2016 Autor: Donald X. Vaccarino Grafiker: Julien Delval, Matthias Catrein Web: www.riograndegames.com Art.Nr.: RIO531
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja |
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| FREUNDE | | |||||
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| Dominion Abenteuer ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Rio Grande Games | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Schleter Lorraine | |||||
| Redaktion | Dietrich Bernd Schlegel Kartin Putman Valerie Yu Dale | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 13+ | de | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Dominion Abenteuer
In der neunten Erweiterung zu Dominion sind Abenteuer das Thema, es gibt wieder neue Kartentypen mit neuen Anweisungen und Begriffen: Drei Geldkarten mit Anweisungen - Reservekarten kommen nach und nach ins Spiel - Dauerkarten gelten für folgende Züge - Reisende können gegen höherwertige Karten getauscht werden und Ereignisse werden sofort bei Erwerb ausgeführt. Spielermarker werden durch Karten und Ereignisse ins Spiel gebracht und wirken einmal oder dauernd. Neue Anweisungen sind Eintauschen, Ausrufen, Aktions-Vorratsstapel, Nicht-Punktekarten, Wähle eins, Ansehen, Zur Seite legen und Im Spiel sind 400 Karten, 60 Marker und 6 Wirtshaustableaus.
Erweiterung zu Dominion für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2015 Autor: Donald X. Vaccarino Gestaltung: Lorraine Schleter Web: www.dominion-welt.de Art.Nr.: 225 01408
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fi jp nl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Dominion Basiskarten | ||||||
| Verlag | Rio Grande Games | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | Putman Valierie Yu Dale | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Dominion Basiskarten
Als Monarch will man sein Reich ausbauen und baut dazu sein Kartendeck aus Aktions-, Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten aus. Es enthält Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Alle starten mit identischen Handkarten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Aus 25 Kartensätzen werden 10 gewählt und ausgelegt. Man spielt eine Aktion, kann eine Karte kaufen, wirft Karten ab und zieht 5 neue. Gespielte Aktionen können weitere Aktionen und Käufe bringen. Sind 3 Sätze aufgebraucht, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Dieses Set enthält 250 Basiskarten für Dominion, mit neuen Illustrationen, dazu 10 Registerkarten als Sortierhilfe; nicht ohne Grundspiel Dominion spielbar
Ergänzung zu Dominion für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Rio Grande Games / ASS 2014 Autor: Donald X. Vaccarino Gestaltung: Matthias Catrein Art.Nr.: 255 01404
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Dominion Basisspiel | ||||||
| Verlag | Rio Grande Games | |||||
| Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Dominion Basisspiel
Als Monarch will man sein Reich ausbauen und baut dazu sein Kartendeck aus Aktions-, Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten aus. Es enthält Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Alle starten mit identischen Handkarten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Aus 25 Kartensätzen werden 10 gewählt und ausgelegt. Man spielt eine Aktion, kann eine Karte kaufen, wirft Karten ab und zieht 5 neue. Gespielte Aktionen können weitere Aktionen und Käufe bringen. Sind 3 Sätze aufgebraucht, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Neuauflage mit neuem Design für Cover und Basiskarten.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2014 Autor: Donald X. Vaccarino Gestaltung: Matthias Catrein Art.Nr.: 255 01405
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en + 14 Sprachen * Text im Spiel: ja
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