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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Aqua Romana | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schlegel Martin | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Aqua Romana Die Spieler
wetteifern um den Bau der längsten Aquädukte. Die Startaufstellung ist
vorgegeben, ein Spielzug hat drei Abschnitte: Aquädukt ausbauen, Aquädukt
schließen und geschlossene Aquädukte werten. Beim Bau wählt man Arbeiter und
Baumeister, legt Plättchen und zieht Arbeiter und Baumeister weiter. Ein nicht
mehr verlängerbares Aquädukt gilt als geschlossen, es zählt einen Punkt pro
Feld, über das es führt, der Arbeiter besetzt das entsprechende Punktefeld oder
das nächst niedrigere, am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus
Podesten und Boni. Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Martin Schlegel * Grafik:
Michael Menzel * ca. 60 min * 6042, Queen, Deutschland, 2005 *** Queen |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Aquarium | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Beeke Anthon | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 7-sprachig | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Aquarium Angelspiel, mit Standardausstattung Regel für 215, 216 und 217, Plastikfische werden
extra erwähnt Möglicherweise © 1977, Vermerk am Regelende: 03 77.
Ausgabe in 7 Sprachen – nl de en fr it sk
se Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren *
117, Jumbo, Niederlande *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Archaeology | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | Harding Phil | |||||
Grafik | Harding Phil Archon Creative Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 2009 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Arche Extra Mix | ||||||
Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
Autor | Nestel Frank | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild Bild 2 |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 8+ | 2006 | |||
Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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FAMILIE | ||||||
Arche Extra Mix 2 | ||||||
Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
Autor | Nestel Frank | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2012 | ||
Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Arche Extra Mix 2
Noah rauft sich den Bart, vor der Arche sammeln sich die Tiere, der Innenausbau ist nicht fertig, und die Regenwolken werden dichter. Wer dran ist, zieht Karten oder spielt Karten: Langsame Tiere oder Proviantkarten nur alleine, in eine Kabine nur Tiere mit gleichem oder verträglichem Klima und nur eine Gewichtsdifferenz von 2 von Seite zu Seite, und das Futter muss auch noch bedacht werden. Nach der 2. Regenkarte darf jeder ein Haustier an Bord bringen, nach der 5. beginnt das Endspiel, abgerechnet werden Mehrheiten und Aktionschips. Diese zweite Erweiterung enthält wieder 20 neue Tierkarten.
Erweiterung zum Kartenlegespiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spiele von Doris & Frank 2012 Autor: Frank Nestel Grafik: Doris Matthäus Web: www.doris-frank.de Art.Nr.: 00309 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Arche Opti Mix | ||||||
Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
Autor | Nestel Frank | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Karten - Lege | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
ARCHETYPES STORYTELLING CARDS "CREATION" | ||||||
Verlag | LON KOENIG GAMES | |||||
Autor | Koenig Lon | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 45 min | 1997 | |||||
Karten - Wort | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Architekton | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Architekton Im Spiel sind
Gebäudetafeln und Landschaftstafeln, ein Teil wird als Reserve beiseite gelegt,
je 3 offen als Vorrat ausgelegt. Der Spieler am Zug nimmt 2 beliebige Tafeln
aus dem Vorrat und legt sie an, der Vorrat wird ergänzt. Gelegt wird
rechtwinklig im Schachbrettmuster von Landschaft und Gebäude, Gebäude dürfen
gedreht werden, neue Teile müssen mit mindestens einer Seite an schon liegende
Tafeln angelegt werden, eine Seite mindestens muss farbgleich angrenzen. Auf
eine neu gelegte Gebäudetafel muss der Spieler ein Haus setzen, aus dem Vorrat
oder ein schon gesetztes versetzen. Eingeschlossene Gebäude werden mit Chips gewertet,
wer für unpassende Tafeln nicht zahlen kann, verliert, am Ende bringen Gruppen
von Häusern und Chips Punkte, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Legespiel * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
ARIK BRAUER SPIELKARTEN | ||||||
Verlag | EDITION HILGER | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 1991 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Arimaa ( Intuitively simple… intellectually challenching ) | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | Syed Omar Syed Aamir | |||||
Grafik | Chakroun Karim | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 10+ | en | 2009 | ||
2-Personen - Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||