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Bedrohte Tierwelt | ||||||
Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | de | 1985 | ||
Merk - Würfel | ||||||
Bedrohte Tierwelt
24 Bildkarten zeigen je ein Weibchen und Männchen einer von 12 bedrohten Tierarten; die rosa weiblichen Karten werden verdeckt a plan ausgelegt, die blauen männlichen offen rund um die rosa. Man würfelt, zieht seine Figur entsprechend auf der Leiste und versucht dann, die rosa Karte passend zur blauen neben der man steht aufzudecken. Für ein Paar legt man das Weibchen in einen seiner Käfige. Hat man dort schon Weibchen, kann man auch eines davon aufdecken, wenn man glaubt, dass es zum Männchen neben dem Standort passt. Wenn ja, geht das Paar in die Conservation Zone. Sind alle Paare in Conservation, gewinnt man mit den meisten Paaren in seiner Conservation Zone.
Würfel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: J.W. Spear & Sons 1985 Art. Nr.: 04139
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Ben 10 Die Schlacht gegen Vilgax ( Das Actionspiel ) | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 6+ | de | 2009 | ||
Action - Geschicklichkeit - 2-Personen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Ben 10 Die Schlacht gegen Vilgax
Ben 10, der Teenager-Held, liefert die Vorlage zu dieser Schlacht mit Kugeln gegen Aliens. Jeder Spieler bekommt 3 gleichfarbige Omnitrix-Figuren und dazu insgesamt 8 Stellfüße einer Farbe. ZU den Omnitrix-Figuren sucht man sich nun 5 Aliens aus und verteilt die Figuren in 8 der 15 Löcher der eigenen Hälfte. Beide Spieler schießen gleichzeitig und versuchen, als Erster entweder alle 3 Omnitrix-Figuren oder alle 5 Aliens des Gegners wegzuschießen.
Actionspiel zur Lizenz Ben 10 * 2 Spieler ab 6 Jahren * 12392, Jumbo, Deutschland, 2009 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu |
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Ben 10 Omintrix Das Power-Duell ( Ben's cooles Karte-Spiel, bei dem die Omnitrix alles verändern kann! ) | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 6+ | de | 2009 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Ben 10 Omnitrix – Das Power-Duell
Kämpfe gewinnen, mehr Karten als der Gegner sammeln! Jeder Spieler bereitet seinen Stapel vor, die Omnitrix-Scheibe liegt zwischen den Spielern. Von 5 Handkarten wählt man eine mit möglichst hohem Wert, beide decken auf. Wer den höheren Energiewert gespielt hat, gewinnt beide Karten. Beide ziehen nach. Bei unentschieden gehen die Karten in die Mitte, die Omnitrix wird umgedreht, ab jetzt gewinnt der niedrigere Energiewert. Wer nach einem oder mehreren Unentschieden das erste Duell gewinnt, bekommt die Karten aus der oder den Unentschieden-Runden.
Kartenspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 12390, Jumbo, 2009 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Benny | ||||||
Verlag | Opstelten Speletje | |||||
Autor | Opstelten Sabine | |||||
Grafik | van de Vorst Anet | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 4-10 | nl | 2009 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Benny
Benny hat verschiedene Ängste und weint, die Spieler helfen, die Ängste zu überwinden und seine Tränen loszuwerden. Man beginnt mit drei Tränen und einer zufälligen Angst; dann werden Situations- und Gegenstandskarten gemischt; man zieht eine davon, die restlichen werden verdeckt in einem Kreis ausgelegt und alle legen ihre Karte verdeckt dazu. Dann werden zugeteilte Ängste aufgedeckt. Danach deckt jeder reihum eine Karte im Kreis auf - je nach aufgedeckter Karte nimmt man sie oder nimmt sie und passt für den Rest der Runde oder gibt Tränen ab. Sind alle Karten aufgedeckt oder nur mehr ein Spieler im Spiel, legt jeder für eine neue Runde seine gesammelten Karten zurück und merkt sich, wo sie liegen. Wer als erster alle Tränen abgeben konnte, gewinnt.
Kartensammelspiel für 3-6 Spieler von 4-10 Jahren
Verlag: Opstelten Speletje 2009 Autor: Sabine Opstelten Gestaltung: Anet van de Vorst Web: www.opsteltenspeelgoed.com Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Berlinspiel | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 1985 | ||
Geografie/Reise - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Berlinspiel
Standard-Mechanismen, man besucht Attraktionen mit Bus (je drei Schritte), Taxi (Zugweite nach gezogener Karte) oder U-Bahn (von Station zu Station), nach jedem Zug kann man ein neues Ziel ziehen; wird dabei Spielende gezogen, endet das Spiel wenn der nächste Spieler ein Ziel erreicht und man punktet für erreichte Stationen. Die Spielregel enthält Informationen zu den Sehenswürdigkeiten.
Reisespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv 1985 Art. Nr.: 3485
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Biblisches Quartett | ||||||
Verlag | St. Johannis Druckerei | |||||
Autor | West Albert | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | 1950 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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BIG BROTHER | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | 1984 | |||||
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Big Brother Das Spiel ( Wer nimmt die Herausforderung an? ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | Mulder Gerard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-6 | ca. 90 min | 16+ | 2000 | |||
Party - Merchandising / Lizenz Thema - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Big Brother
DAS SPIEL
Zeitgleich zum TV-Spektakel auf RTL II erscheint das Spiel, genau wie die
Bewohner des Big Brother House hängen die Spieler von der Sympathie und dem
Urteil ihrer Mitspieler ab. Es geht darum, bis zum Schluss im Spiel zu bleiben,
ausgeschiedene Spieler stimmen aber weiteren mit. Der Spielplan zeigt das Haus
mit den unterschiedlichen Zimmern, die Bewegung erfolgt mittels Würfel, Figuren
und Spieler tragen eine Nummer, die Ereignisfelder bringen unter anderem
Konfrontation oder Aktivität, für beides gibt es Plus- oder Minus-Punkte, die man
bei Nominierungen oder Ausschluss noch in die Waagschale werfen kann. Laufspiel mit Ereignisfeldern * 4-9
Spieler ab 15 Jahren * Konzept: Dick de Rijn * ca. 90 min * ca. 25 € * 3320,
Jumbo 2000 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo International |
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Bilder Domino | ||||||
Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | de | ||||
Lege - Kinder | ||||||
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BILDER-LOTTO | ||||||
Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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