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Girl Talk ( Traumhaft, geheimnisvoll, verrückt - das Spiel für Mädchen mit Pep ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 10+ | 1991 | |||
Mädchenspiel - Party | ||||||
GIRL TALK Partyspiel für Mädchen - Thema Party, Freunde,
Freundschaften Partyspiel für
Mädchen * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * 70600.8, F.X. Schmid,v
Deutschland, 1991 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Goldener Drache ( Das phantastische Spiel im Traumreich der Winde ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
Familie - Setz-/Position | ||||||
GOLDENER DRACHE Die Drachen versuchen, den
goldenen Vulkan zu erreichen, wobei sie sich nach den Windrichtungen richten
müssen und andere Vulkane den Weg versperren. Welcher Drache nützt die
Windrichtungen am geschicktesten? Wortspiel * 2-5
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * 71238.6, F.X. Schmid, Deutschland, 1992 ***
F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Häcmäc ( Das fetzige Spiel um dicke Hamburger ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Schoeps Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1990 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
HÄC MÄC Auf ein Unterteil werden
Hamburger-Zutaten gespielt, man kann ihn mit einem Oberteil zuklappen und
Punkte kassieren, eine Zutat darf nicht zwei mal vorkommen, wer einen Fehler
macht, kassiert Minuspunkte, Fliegen machen einen Hamburger ungenießbar. Karten-Sammel-Spiel * 2-6
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tom Schoeps * 70426.4,
Deutschland, 1990 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Hägar ruft zum Beutefest | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1989 | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
HÄGAR RUFT ZUM
BEUTEFEST Lauf- und
Sammelspiel mit Ereignisfeldern , Thema Beutezüge der Wikinger, die Spieler
ziehen mit Schiff und über Land von Stadt zu Stadt und machen Beute, die sie
nach Hause bringen, am Ende zählt Beute daheim und am Schiff, für die
Zustimmung der Frauen gibt es Zusatzpunkte. Lauf- und Sammel-Spiel * 3-6
Spieler ab 8 Jahren * 71214.6, Deutschland, 1989 *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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Hallo Pauker! ( Schülerstreiche am laufenden Band ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | HILLER STEFAN | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1993 | |||
Karten | ||||||
Hallo, Pauker! Jeder Spieler ist
Schüler und muß seine Streiche loswerden und damit
möglichst viele Pauker knacken, wer über dem Wert der Pauker-Karte spielen müßte, scheidet für die Runde aus, verbliebene Streiche
zählen als Minus. Kartenspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * 70436.3, Deutschland, 1993 *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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Hand in Hand ( Das variantenreiche Legespiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | ||||
Kinder - Lege | ||||||
Hand in Hand Legespiel, mit
verschiedenen Spielvarianten Legespiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * 92409, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Haste Worte? ( ... Dann schreib'se auf. Aber fix! ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 60 min | 12+ | 1997 | |||
Wort - Assoziation | ||||||
Haste Worte? Zu vorgegebenen Begriffen müssen pro Zeiteinheit der
Sanduhr möglichst viele Wörter gefunden werden. Danach tippt jeder Spieler, wie
viele davon er vorlesen darf, wenn er an der Reihe ist, denn jeder muß streichen, was schon von einem anderen Spieler
vorgelesen wurde. Assoziations- und Wortspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren *
Autoren:
Wolfgang Kramer und Michael Kiesling * 71266.5, F.X.
Schmid Deutschland, 1997 *** F.X. Schmid
* derzeit nicht erhältlich+ |
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Haussers original Elfer raus! Spielset ( DAS BELIEBTE KARTENSPIEL FÜR DIE GANZE FAMILIE. ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 45 min | 7+ | ||||
Karten - Sport - Familie | ||||||
Haussers Original Elfer raus Spielset 14 verschiedene Varianten bietet die Regel
dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als erstes
ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne und blaue, ausgelegt und
daran anschließend abgelegt, also als erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er
eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende
Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten
auszuspielen, sondern manche zurückzu- halten, um andere Spieler am Auslegen zu
hindern. Mit Hausser-Logo und FX-Logo, Vermerk auf der
Schachtel: Auslieferung durch F.X.SCHMID Kartenspiel * 2-6
Spieler ab 7 Jahren * 55507.1, F.X.Schmid. Deutschland, Jahr ??? *** F.X.
Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Herz an Herz ( Wer legt die meisten Paare? ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Burke William | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1992 | |||
Karten - Lege | ||||||
HERZ AN HERZ Kartenspiel für 2-4 Personen
ab 8 Jahren von William Burke Ein Kartenspiel nach dem Ablegeprinzip, die Karten werden turmförmig in zwei Reihen aus 6 Stufen
abgelegt, jede Stufe muß niedriger sein als die vorhergehende, nicht
passende Karten können abgeworfen
werden, man kann auf Karten den Mitspielern
abnehmen, Stufenpaare bringen Punkte, die meisten Punkte gewinnen. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: William Burke * 70302.1, F.X.
Schmid Deutschland, 1991 *** F.X. Schmid
* derzeit nicht erhältlich+ |
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Hexentanz ( Das teuflische Verwirrspiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Hölle Björn | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1988 | |||
Familie - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
HEXENTANZ Großes
Hexentreffen am Blocksberg in der Walpurgisnacht, die Hexen wollen tanzen und
haben sich völlig hexengemäß alle in ihre schwarzen Umhänge gehüllt. Keiner
weiß, wer die Wetterhexe, Waldhexe, Nebelhexe oder gar eine Kräuterhexe oder
Schlosshexe ist, von der Großstadthexe gar nicht zu reden, jeder soll die
eigenen Hexen heimbringen, aber jeder darf jede Hexe ziehen! Die Hexen beginnen
auf ihren Startfeldern und die Spieler müssen sie über einen Rundkurs als erste
ins Ziel würfeln. Man darf dabei nur in ganz bestimmten Situationen
nachschauen, welche Hexe sich unter dem schwarzen Kegel verbirgt. Da ist gutes
Gedächtnis gefragt! Auswahlliste
Spiel des Jahres 1989 1999
erschienen bei Ravensburger Lauf-und
Merkspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Björn Hölle * 71205.4, F.X. Schmid
Deutschland, 1988 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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