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Bilderschnecke ( Das Legespiel in Schneckenform ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 1998 | |||
Lege | ||||||
Bilderschnecke Die
Bilderschnecke geht rundum, immer im Kreis herum - 12 schöne Holztäfelchen sind
wie Dominosteine gestaltet und wollen fortgesetzt werden. Das Täfelchen mit dem
Pfeil wird zuerst gelegt, und dann versuchen die Kinder die Bilder
fortzusetzen. Die Motive sind deutlich unterscheidbar und auch schon den
Kleinsten vertraut, und so legt sich die Schnecke quasi von selbst und bietet
erstes Erkennen und Kombinieren und viel Spaß zum Staunen und wer will, kann
sogar damit Farben erkennen üben, Lege- und
Lesespiel * 1-4 Kinder ab 3 Jahren * ca. 10 min * 3525, Selecta,
Deutschland, 1998 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling *
Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Bildertasto | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 3-6 | 1988 | |||
Lege - Lernen | ||||||
Bildertasto 3 verschiede
Bildplatten aus Holz, in die die farbigen fehlenden Elemente eingefügt werden
müssen – Quips-Prinzip. Legespiel * 1-2
Spieler ab 3 ½ Jahren * ca. 10 min * 3527, |
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Bildertrio ( Schnell in die Bettchen und zugedeckt ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Kinzebach Barbara | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3+ | 2001 | |||
Kinder - Lege - Merk - Solitär | ||||||
Bildertrio Im Spiel sind 8 Plättchen mit verschiedenen Grundmotiven und
16 Spielplättchen mit den dazu passenden Bildern, die Kinder sollen Ordnung in
die Geschichten bringen und sie dann erzählen. Jedes Kind bekommt zu Beginn 2 Grundplatten
und soll dazu die passenden 2 Bildmotive finden. Dazu sind verschiedene
Spielvarianten angegeben, mit offenen oder verdeckten Plättchen, oder auch als
Solitärspiel. Mit dem Material können auch eigene Geschichten erfunden werden. Lege- und Merkspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Barbara
Kinzebach * ca. 10 min * 3522, Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH *
Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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Bravo Piepino! ( Das spannende Vogelspiel mit lustigen Überraschungseffekten ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Teubner Marco | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2005 | |||
Lauf - Schiebe, Dreh-, Rangier - Kinder | ||||||
Bravo Piepino! Piepino und seine Geschwister wollen heim ins Nest, die Spieler helfen dabei. Wer dran ist zeigt die Federseite sein Kärtchens und lässt sein Vögelchen so viele Felder fliegen, den Pfeilen nach. Dann schiebt man das Kärtchen Federn nach unten in eine Spalte und nimmt sich das heraus geschobene Kärtchen. Die Vögel und manche Kärtchen sind magnetisch, daher können sich manchmal Vögelchen durch das Verschieben der Kärtchen bewegen. Wer seinen Vogel ins Nest zieht, hat gewonnen. Bei einer Variante muss man auf die Farbfelder der Kärtchen und die Federfarben achten. Laufspiel mit Magneteffekt * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *
Autor: Marco Teubner * Grafik: Barbara Kinzebach * ca. 20
min * 3587, |
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Clokkina ( Wer weiß, wo der Stunden-Zeiger stehen muss? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Pokornik Brigitte | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 4+ | 2000 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Clokkina
Die Zeitkarten tragen auf der Vorderseite die Ziffern 1 bis 12 und auf der Rückseite irgendwo rund um die kreisförmige Aussparung einen Vogel. Die Karten werden mit der Zahlenseite nach oben auf dem
Tisch ausgebreitet, der Spieler am Zug würfelt und nimmt sich eine Karte dieser
Farbe und schiebt sie so in die Kuckucksuhr, dass die Uhrzeit in der Sonne
erscheint. Dann fädelt er die Kordel durch das entsprechende Stundenloch. Dreht
man die Uhr um und der Vogel auf der Rückseite füttert nun mit dem Wurm =
Kordel das Vogeljunge im Nest, dann stimmt die Zeit, der Spieler hat das
richtige Stundenloch genommen. Lernspiel zum Lernen der Stunden* 1 oder mehr Kinder ab 4
Jahren * Autor: Brigitte Pokornik * ca. 15 min * 3055, Selecta, 2000 ***
Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 *
Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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Coco Razzi ( Im Affenzahn durch den Dschungel! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Basler Christine Bouguerra Alix-Kis | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-99 | 2008 | |||
Such/Sammel/schauen - Merk - Lauf - Familie | ||||||
Coco Razzi Die Dschungelbewohner wollen Obst verkaufen, aber
Affe Pongo stibitzt die schönsten Früchte aus den
Körben. Aber nur keine Kokosnuss erwischen, die ist nämlich am Ende wertlos
oder bringt sogar Minuspunkte. Jeder hat ein Warenplättchen verdeckt im den
Korb, wer dran ist zieht eine Karte und führt die Aktion aus, entweder Korb
setzen und bewegen, Warenplättchen anschauen, Waren tauschen oder – so der Affe
abgebildet ist – die Palme in die erwürfelten Löcher stecken und dann Affe Pongo von einer Seite zur anderen ziehen. Bleibt ein Warenplättchen
hängen, bekommt man es für den Markt. Zum vereinbarten Spielende wird alles
gesammelte Obst aufgedeckt und gewertet, wer die meisten Punkte hat gewinnt. Varianten
angegeben. Sammelspiel mit Magneteffekt * 2-4 Spieler ab 6
Jahren * Autoren: Christine Basler und Alix-Kis Bouguerra * Grafik: Barbara Kinzebach
* ca. 30 min * 3591, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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Corsella ( Kugellabyrinth für zielbewusste Abenteurer ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 2+ | ||||
Geschicklichkeit - Action - Kleinstkinder | ||||||
Corsella Klassischer
Kugelbahn-Mechanismus in wunderschöner Ausführung, raffinierte Hindernisse und
trotzdem einfach, klar und gut geeignet für kleine Kinderhände. KLeinkinderspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 10 min * 1531, |
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Corso Cannelloni ( Hier geht's rund! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Kinzebach Barbara | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3,4+ | 2004 | |||
Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
Corso
Cannelloni 2
Spielvarianten zum Thema Waren zustellen, in der Variante für Dreijährige
müssen die Kinder mit ihrem Lkw nach Würfelwurf ziehen und auf einem
Händlerfeld die Anzahl Waren erwürfeln, die sie aufladen dürfen, immer nur eine
Ware pro Sorte. Hat er alle Waren vom Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 Kinder ab 3 oder 4 Jahren * Autor: Barbara Kinzebach * * ca. 20
min * 3578, |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Curli Kuller ( Der kullerrunde Schnecken-Spaß ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Teubner Marco | |||||
Grafik | Eyßelein | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | mehrsprachig | 2008 | ||
Geschicklichkeit - Action - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Curli Kuller Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und
hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen die
Schnecken. Das Spielfeld wird aufgestellt und die Vogelscheuche in die Mitte
gestellt, die Pflanzen werden verteilt, jedem wird eine Spielfeldseite
zugelost. Wer dran ist, nimmt seine Kullerschnecke und kullert sie über die
Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern
der gleichfarbigen Schnecke gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt
niemand Pflanzen. Wer zuerst 8 Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat,
gewinnt. Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 ½ Jahren
* Autor: Marco Teubner * Grafik: Eyßelein
* ca. 25 min * 3593, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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Damals & Heute ( Memospielen einmal anders. Finden Sie Bildpaare von Damals & Heute ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Reproduktionen | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Klassiker | ||||||
Damals & Heute Mit der neuen Serie Selecta Nobile werden auch ältere Menschen angesprochen, das Spielmaterial und die Regeln sind grafisch dementsprechend gestaltet, das Material ist aus Holz und exquisit gestaltet. Thema von „Damals & Heute“ ist Bildpaare suchen, allerdings muss man nicht gleiche Bilder finden, sondern soll die zusammen gehörenden Bilder mit Motiven von Damals und Heute finden, z.B. Dampflok und den modernen Hochgeschwindigkeitszug, oder den alte Ziehharmonika-Photoapparat und eine moderne Kamera. Bildersuchspiel * Serie: Selecta Nobile * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 20 min * 9001, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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