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Klong! ( Ein Deckbau-Abenteuer ) | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Dennen Paul Team | |||||
Grafik | Belsner Rayph Herring Derek Parker Levi Storm Nate Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2017 | ||
Karten - Deckbau - Abenteuerspiel | ||||||
Klong!
Diebe wollen den Drachenschatz plündern, jeder falsche Schritt und jedes gestohlene Artefakt machen den Drachen zorniger. Mit Standard-Deckbaumechanismen generiert man die Ressourcen Geschick für neue Karten, Schwerter zum Kampf gegen Monster und Stiefel zur Bewegung am Plan. Man hat zwei Spielziele - ein Artefakt stehlen und zum Startfeld zurückkehren sowie mehr Punkte als die Gegner sammeln. Macht man Lärm, gibt man Marker ab. Werden Karten mit Drachensymbol nachgelegt, greift der Drache an, Lärmmarker werden gezogen und verursachen Schaden. Wer nicht ausgeschaltet wird, wertet am Ende Artefakte, andere Marker, Gold und Karten.
Deckbau-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2017 Autor: Paul Dennen und Team Gestaltung: Belsner Rayph, Herring Derek, Parker Levi, Storm Nate, Team Web: www.schwerkraft-verlag.de Art.Nr. SKV 1027
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Oben und Unten | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Laukat Ryan | |||||
Grafik | Laukat Ryan | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2016 | ||
Abenteuerspiel - Bau Spiel - Deckbau - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Oben und Unten
Man baut sein Dorf, über Grund und in Höhlen - In Durchgängen aus Runden platziert man seine Dorfbewohner für Aktionen oder passt; haben alle gepasst, endet ein Durchgang. Aktionsoptionen sind: Erkunden einer Höhle, mit Begegnung und eventuell Kampf * Bauen - Haus, Sternen-Haus, Schlüsselhaus oder Außenposten in Höhle für Spezialfähigkeiten der Gebäude * Ernten * Arbeiten für Münzen * Dorfbewohner Anlernen. Gratisaktionen ohne Erschöpfen von Dorfbewohnern sind Kaufen, Verkaufen, Gebäudeauslage auffrischen oder Dorfbewohner erfrischen oder Einkommen erhalten. Nach sieben Durchgängen addiert man seine Dorfpunkte für Fortschrittsleiste, Kartenboni, Gebäude und Ruhmespunkte.
Aufbau und Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2016 Autor: Ryan Laukat Gestaltung: Ryan Laukat Web: www.schwerkraft-verlag.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl pt ru * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ozeane | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Bentley Nick Crapuchettes Dominic Goldman Ben O'Neill Brian | |||||
Grafik | Goldman Ben Hamilton Catherine Cucos Guillaume & Team | |||||
Redaktion | Reuter Carsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2020 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Karten | ||||||
Ozeane Sammler-Edition
Ein stand-alone Spiel auf Basis der Spiele in der Serie Evolution, das Geschehen verlagert sich in die Ozeane. An der Oberfläche und in den unerforschten Tiefen muss man sich dem Unbekannten anpassen können, um zu überleben. In der Grundversion und ersten Hälfte eines Spiels, Surface/Oberfläche, ist Phytoplankton mit Fotosynthese Basis der Futterkette; jede andere Art im Meer ist ein Räuber, immer größer als der vorherige bis zu Apex Predator und Walen, die Eigenschaft Oberfläche bringt Stabilität. In der zweiten Hälfte kann man Karten für The Deep/Tiefe für mehr als 100 verschiedene Eigenschaften nutzen, sie destabilisieren und ermöglichen auch erstaunliche Synergien. Zwei zufällig gewählte Szenario-Karten aktivieren/deaktivieren Phasen im Spiel. Kickstarterausgaben als Sammler- und deluxe-Editionen, die Sammler-Edition enthält exklusive Promo-Karten und Kickstarter-Zusatz für 5 und 6 Spieler.
Aufbau mit Kartenwechselwirkungen für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2020 Autor: Bentley Nick, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman und Brian O’Neill Gestaltung: Ben Goldman, Catherine Hamilton, Guillaume Ducos, Jacoby O‘Connor Web: www.schwerkraft-verlag.de Art.Nr.: SKV1102
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Räuber der Nordsee | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Phillips Shem | |||||
Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 14+ | de | 2015 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Worker Placement | ||||||
Räuber der Nordsee
Als Wikinger will man den Clanchef mit Siegpunkten beeindrucken; pro Zug kann man Arbeiten oder Plündern. Ein Zug besteht aus setzen von Arbeitern und entsprechende Aktion ausführen sowie einen Arbeiter aufnehmen und dessen Aktion ausführen. Gearbeitet wird im Dorf; man setzt Arbeiter in leere Gebäude. Zum Plündern muss man genug Arbeiter haben, Vorrat und Gold sowie die für den Ort erforderliche Arbeiterfarbe haben. Plündern wertet verschiedene Aspekte - Militär, Beute, Valkyries, etc. - und bringt graue und weiße Arbeiter ins Spiel. Ist nur ein Set Beute in der Festung übrig oder der Opfer-Zugstapel ist leer oder alle Valkyries sind verbraucht, endet das Spiel.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2016 Autor: Shem Phillips Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.schwerkraft-verlag.de
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn cz en es gr fr it kr nl pl pt ru uk * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Roam | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Laukat Ryan | |||||
Grafik | Laukat Ryan | |||||
Redaktion | Reuter Carsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Roam
Benommene, ziellose Bewohner Arziums im Leichtkraft-Universum müssen gefunden und geweckt werden. Von 50 Karten mit solchen Bewohnern liegen sechs Rückseite nach oben als Landschaft des Spielplans aus. Pro Zug nutzt man das Suchmuster eines seiner Bewohner und setzt entsprechend Suchmarker auf den Plan. Ist eine Landschaft komplett untersucht, beansprucht sie der Spieler mit den meisten Markern darauf, dreht sie um und hat einen neuen Abenteurer für ein neues Suchmuster. Mit beim Suchen erhaltenen Münzen kauft man Spezialaktionen oder Artefakte mit Sonderfähigkeiten. Hat jemand zehn Abenteurer, gewinnt man mit den meisten Punkten. Nutzt Charaktere aus Oben und Unten und Nah und Fern Serie Leichtkraft.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2019 Autor: Ryan Laukat mit Beiträgen von Malorie Laukat, Alex Davis, Brenna Asplund und Alf Seegert Gestaltung: Ryan Laukat Web: www.schwerkraft-verlag.de Art. Nr. SKV7006
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Terror Below | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Elliott Mike Petty T.C. III | |||||
Grafik | Hibbeler Eric Cold Castle Studios | |||||
Redaktion | Hill Travis D. Reuter Carsten Bleckmann Lisette | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2019 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Terror Below
Ein Regierungsexperiment in der Wüste von Nevada ist außer Kontrolle - je mehr man sich bewegt, desto mehr macht man Würmer im Untergrund auf sich aufmerksam. Man gewinnt mit 20 Siegpunkten aus Sammeln und Abliefern von Wurmeiern oder Aufspüren und Eliminieren der Würmer. Ein Zug hat drei Phasen: Fahrzeugkarte spielen, Karte ausführen und Handkarten auffüllen sowie Prüfen auf Wurmangriffe; diese erfolgen bei Erreichen des Fahrzeuglimits an einer Wurmkarte durch Verteilen von Trümmerstücken und Eiern; davon betroffene Fahrzeuge können den Wurm besiegen oder Schutzgegenstände benutzen; gescheiterte Angriffe töten den Anführer des Spielers. Enthält Broschüre mit Hintergrundmaterial zu einigen Charakteren
Abenteuerspiel mit Karten für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2019 Autor: Mike Elliot Gestaltung: Eric Hibbeler, Cold Castle Studios Web: www.schwerkraft-verlag.de Art. Nr.: SKV1110
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Winziges Weltall | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | Bricker Bill | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 14+ | de | 2015 | ||
Würfel - Setz-/Position - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Winziges Weltall
Galaktischer Eroberungsfeldzug in 30 Minuten. Man beginnt mit einer Heimatgalaxie und einer Flotte von Raumschiffen, kolonisiert Planeten und erhält damit mehr Schiffe und mehr Würfel. Die Entwicklungsstufe des Imperiums bestimmt die Anzahl der Würfel, die man wirft und aktiviert – Aktionen sind Schiff bewegen, Ressourcen bekommen, Kolonie aufbauen oder nutzen und Würfel umwandeln. Wer mindestens 21 Siegpunkte erreicht, löst das Spielende aus, und man gewinnt am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Kolonien, Imperium-Stufe und erfülltem Geheimauftrag.
Aufbauspiel mit Aktionswürfeln für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Schwerkraftverlag 2015 Autor: Scott Almes Web: www.schwerkraft-verlag.de Art.Nr.: SKV 1011
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es it * Text im Spiel:
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