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Kings and Castles | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 8+ | 2000 | |||
Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Setz-/Position | ||||||
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Monastery ( Libera nos quaesumus ab omnibus malis amen ) | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil | |||||
Grafik | Jones Colin steve@thecreative.demon.co.uk | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 14+ | en de | 2008 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Lege | ||||||
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More Backpacks and Blisters | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1994 | |||
Setz-/Position - Lauf | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nina & Pinta ( The first Quantum Game ) | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
Grafik | Primo Marco | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2016 | ||
Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Deckbau - Worker Placement | ||||||
Niña & Pinta
Quantum Game #1, zur Eroberung der Neuen Welt. Spanien, England, Frankreich und Portugal schicken Schiffe aus. Man erkundet, siedelt, kämpft und entwickelt Kultur, Wissenschaft, Religion und Militär seiner Nation. Man erforscht neues Land durch Flippen mit den Kapitänen, setzt Siedler für Gold-Einkommen und baut Städte, wenn bestimmte Terrain-Kombinationen besetzt sind. Gold kauft in der Alten Welt Entwicklungen oder Siegpunkte. Jede Nation hat Spezialeigenschaften; in sechs Zeitaltern aus je sechs Phasen spielt man Serien von Aktionen, manche simultan manche in mehreren Runden, Spieler für Spieler - Neue Era einläuten - Beladen - Segeln und bevölkern - Regieren mit Spieleraktionen für Einkommen, Städtebau und Rückkehr - Belohnungen wählen - Zeitalter komplettieren. Am Ende punktet man für Siedlungen, Fortschrittsbelohnungen und Gold. Mit Solo-Variante
Aufbausimulation für 1-4 Spieler ab 14 Jahren Verlag: Ragnar Brothers 2016 Autor: Steve & Phil Kendall, Gary Dicken Gestaltung: Mario Primo Web: www.ragnarbrothers.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Promised Land | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
Grafik | Paull Vicki Jones Colin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 14+ | en | 2013 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
Promised Land
Promised Land erzählt die Geschichte der Hebräer, in zwei Teams spielt man Hebräer oder deren heidnische Gegner. Eine Karte wird aufgerufen, der Besitzer ist am Zug und wickelt folgende Phasen ab: Einheiten nehmen - erobern, bauen, Einheiten stapeln, Bundeslade bewegen = Königreich errichten - Aktionen: Patriarchen einsetzen, Fortschritt auf Königsleiste und Königreichleiste, Münzen - Einnahmen - Artefakt kaufen. Nach dem letzten Zug wertet der Hebräerspieler verbliebene Patriarchen und alle Spieler werten erreichte Königsplättchen, Münzen, schwächere Karten und Artefakte.
Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2014 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: Colin Jones, Vicki Paull Web: www.ragnarbrothers.co.uk Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Steam Donkey | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
Grafik | Morte Marco | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2014 | ||
Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Steam Donkey
Badeorte an der Küste bemühen sich um einen Besuch der Königin und bauen aus. Ein Resort-Poster gibt vor, was gebaut werden muss. Doppelseitige Karten sind bei Bedarf Attraktion oder Besucher. Die Besucher tragen farbcodierte Koffer für ihr Ziel - Park, Innenstadt oder Strand. Nach ihrer Ankunft kann man sie auf die Hand nehmen und sie werden zu Attraktionen, die die Spieler in diesen drei Regionen bauen können - Hotels, Denkmäler, Verkehrsmittel und Vergnügungsbetriebe. Zum Bau wirft man Karten gleichen Typs ab, eine Attraktion ohne Besucher kann identisch überbaut werden. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen noch Charaktere mit Spezialfähigkeiten ins Spiel.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2014 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: Marco Morte Web: www.ragnarbrothers.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Romans ( Kingdom - Republic - Empire ) | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
Grafik | Primo Marco | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 180 min | 14+ | en | 2019 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
The Romans
Ein Spiel zur Geschichte Roms vom Beginn als kleines Königreich über die Republik zum europaweiten Kaiserreich. In jeder Epoche gibt es Feinde und am Ende steht die Invasion der Barbaren. In den Gebäuden der Hauptstadt greifen Senatoren nach der Macht und als Spieler gewinnt man Siegpunkte über Entwicklungen. Man beginnt mit vier Senatoren, mehr kommen über fünf Gebäude ins Spiel - sie bringen Beförderungen, rekrutieren Legionen, erzielen Einkommen und bauen Städte, Befestigungen und Flotten und noch viel mehr. Als Generäle nutzt man sie für Aufmarsch am eigenen Plan um Königreich, Republik und Kaiserreich zu vergrößern.
Komplexes Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2019 Autor: Steve & Phil Kendall, Gary Dickens Gestaltung: Marco Primo Web: www.ragnarbrothers.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Viking Fury ( A Game of Adventure 750 - 1020 AD ) | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2004 | |||
Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Where there's a Will | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
Grafik | Smith Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 9+ | en | 2002 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Where there’s a Will
Streit um das Erbe des Herzogs - jeder Spieler beginnt mit drei Gastkarten, gegen Bezahlung kann er Karten austauschen; drei Erbstückkarten liegen aus. Dann bekommt man noch drei Schadens-Karten und kann bis zu drei Karten dazukaufen. Dann spielen alle reihum eine Schadens-Karte und wickeln sie ab; wer passt, ist für die Runde aus dem Spiel. Haben alle gepasst, bekommen die Spieler mit den drei höchsten Gastkarten eine Erbstückkarte. Wenn niemand Erbstücke im Wert 16 oder höher hat, wird eine neue Runde gespielt, ansonsten gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2002 Autor: Steve and Phil Kendall, Gary Dickens Gestaltung: Barbara Smith Web: www.ragnarbrothers.co.uk
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Whipping Bobby Lee | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. var min | 12+ | en | 1990 | ||
Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
Whipping Bobby Lee
Kein Spiel an sich, sondern ein Satz Spielregeln zur Verwendung mit Miniaturen zur Simulation des Amerikanischen Bürgerkriegs 1861 bis 1865; der Focus liegt auf Entscheidungen über Prioritäten; verwendbar für einzelne Schlachten oder als Kampagnen-System. Mit Szenario-Booklet
Spielsystem für Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 1990 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: nicht genannt Web: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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