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Aktenzeichen XY ungelöst | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 1970 | ||||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
AKTENZEICHEN XY UNGELÖST Die Spieler ziehen per
Würfelwurf um einen Rundkurs, zu Spielbeginn bekommen sie je zwei Kärtchen mit
ungelösten Fällen, an Nummern unterscheidbar. Auf dem Plan liegen 8
Hinweiskärtchen offen aus, wer sich ein Feld mit Kärtchen erwürfelt, kann es
nehmen, Kontrolle erfolgt über die zum Fall-Kärtchen passende Nummer. Wer
zuerst eine beiden Fälle löst und die Figuren ins
Startfeld bringt. Lauf/Sammelspiel mit
Detektivthema * 2-4 Spieler, ohne Altersangabe * 611/2460, Deutschland, © 1970
Deutsche Kriminal-Fachredaktion, Eduard Zimmermann * noris SPIELE * Waldstraße
38 * D-90763 Fürth |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alle helfen mit! ( Was gehört zusammen? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Wrede Anja Cantzler Christoph | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 3+ | de | 2018 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Alle helfen mit
Familie Sonnenschein hat ihre Lieblingssachen durcheinandergebracht, die Spieler helfen beim Zuordnen zu Eltern und drei Kindern. In Spiel 1 liegen die großen Personenkarten aus, die kleinen für Lieblingssachen werden verdeckt gestapelt. Reihum deckt jeder eine Lieblingssache auf und bringt sie zur passenden Person. In Spiel 2 liegen Personen und Lieblingssachen verdeckt. Als aktiver Spieler deckt man eine Person und eine Lieblingssache auf - passen sie zusammen, bekommt man die kleine Karte; die Person wird wieder verdeckt. Sind alle Lieblingssachen verteilt, gewinnt man mit den meisten Karten / dem höchsten Stapel.
Suchspiel für 2-6 Spieler ab drei Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: Anja Wrede, Christoph Cantzler Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 1690
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alles was der Bauer braucht ( Immer vier Bilder gehören zusammen! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2013 | ||
Würfel - Lege - Kinder - Lernen | ||||||
Alles was der Bauer braucht
Auf 36 Bildkärtchen sind in Serien von jeweils vier Kärtchen Dinge und Tiere abgebildet, die der Bauer braucht oder zu einem Bauernhof gehören: Grund und Boden, Anhänger, Fahrzeuge, Mist und Dünger, Nutztiere, Haustiere, Geflügel, Gebäude und Erzeugnisse wie Kartoffeln oder Obst. Man sammelt Quartette, entscheidet sich für zwei Kategorien und deckt reihum immer zwei Karten auf. Wer zuerst beide Quartette besitzt, gewinnt. Oder man spielt ein Wissensspiel - ein lesekundiger Spielleiter nennt eine Karte, die Spieler suchen die Karte in der Auslage und bekommen die Karte, wenn sie die richtige finden. Wer fünf Karten hat gewinnt.
Merk- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Autor: Michael Rüttinger Gestaltung: Heidemarie Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60601 1137
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alles was fährt | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2012 | ||
Lege - Lernen - Kinder | ||||||
Alles was fährt
Auf 24 Bildkärtchen sind Fahrzeuge vom Puppenwagen bis zum ICE Zug abgebildet. Im freien Spiel zieht man reihum ein Kärtchen und legt eine Reihe von ganz langsamem bis ganz schnellem Fahrzeug aus; Erwachsene oder ältere Kinder können Erklärungen geben. Im Bildkarten-Domino wird ein normales Domino gespielt, die Kontrollbildchen müssen übereinstimmen. Und bei „Wer hat das schnellste Fahrzeug“ spielt jeder reihum eine Karte aus; dann wird verglichen, wer das schnellste Fahrzeug gespielt hat, es zeigt auf der Rückseite den längsten roten Stich. Dafür bekommt man den Stich und gewinnt mit den meisten Bildkarten.
Lege- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Michael Rüttinger Gestaltung: Michael Rüt tinger, Heidemarie Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 0097
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alles was fliegt | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2012 | ||
Würfel - Lege - Kinder - Lernen | ||||||
Alles was fliegt
Auf 24 Bildkärtchen sind reale und fiktive Flugobjekte vom Marienkäfer bis zur Hexe abgebildet. Im freien Spiel zieht man reihum ein Kärtchen und legt es so, dass das am Schachtelboden abgebildete Bild entsteht, es zeigt die relativen ungefähren Flughöhen aller Objekte; Erwachsene oder ältere Kinder können Erklärungen geben. Bei Bildkarten sammeln liegen die Karten verdeckt aus und man versucht, von einer der Ebenen alle Karten zu erwürfeln. Gibt es ind er Auslage keine solche Karte mehr, nimmt man sie von einem Mitspieler. Als Variante kann man eine Karte jeder Flughöhe sammeln. In der Variante Details erkennen beschreibt ein Spieler ein Detail auf einer Karte, alle anderen suchen diese Karte und bekommen sie, wenn sie es als erster finden.
Würfel- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Michael Rüttinger Gestaltung: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 0094
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alles was rot ist | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2013 | ||
Würfel - Lege - Kinder - Lernen | ||||||
Alles was rot ist
Auf 24 Bildkärtchen sind Dinge zu sehen, die ganz oder teilweise rot sind, auf weiteren 24 Kärtchen, markiert mit einem Punkt, ein rotes Detail – zum Beispiel eine Torte und die Deko-Himbeeren. Man spielt damit „Was gehört zusammen?“ – aus den markierten Kärtchen und den unmarkierten Kärtchen werden Paare gebildet, benannt und erklärt, in „Wer findet etwas am schnellsten“ wird zu einem markierten Kärtchen vom Stapel das entsprechende gesucht, wer es findet, bekommt das Paar, und schließlich kann man alle 48 Kärtchen mischen und Memo spielen.
Such- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Autor: Michael Rüttinger Gestaltung: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 1138
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein Zufall (rosa): 1 Taktik (türkis): 0 Strategie (blau): 0 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 3 Gedächtnis (orange): 3 Kommunikation (rot): 0 Interaktion (braun): 1 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0 |
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Allgemein-Wissen für Kinder ( Grundwissen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | 2004 | |||
Quiz - Lernen | ||||||
Allgemein-Wissen für Kinder Ein Quiz- und Lernspiel zum Thema Grundwissen für Kinder ab 6 Jahren, ein
Spieler der Runde zieht eine Karte, alle anderen dürfen raten. Dazu wird ein
Hinweis nach dem anderen vorgelesen, wer glaubt den Begriff zu wissen, schlägt
auf die Quietsche und muss dann den richtigen Begriff nennen. Kann er dies,
rückt er seine Spielfigur vorwärts, war die Antwort falsch, geht es ein Feld
zurück. Jeder Spieler hat seinen eigenen Parcours, wer ihn zuerst absolviert,
gewinnt. Quiz- und Lernspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 601/3750, Deutschland, 2004 *** noris SPIELE *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Am Korallen-Riff ( Fisch - Koralle - wo sind sie nur alle ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Neugebauer Peter | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | 2006 | |||
Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
Am Korallenriff Fisch – Koralle – Wo sind sie nur alle Auf dem vierteiligen Spielplan finden sich
Fischschwärme und Korallen in verschiedenen Farben und Mengen. Farbwürfel,
Augenwürfel und Symbolwürfel zusammen ergeben eine Kombination aus drei Eigenschaften,
die man so schnell wie möglich finden soll. Der Plan ist variabel und ergibt
damit immer wieder Situationen. Wer die gesuchte Kombination findet, ruft
entdeckt, zeigt mit dem Finger drauf und legt einen Chip darauf ab. Gibt es die
Kombination nicht mehr, ruft man verschwunden, wird dies akzeptiert, legt man
einen Chip auf die Schatztruhe. Für die Krake sammelt
man alle Chips ein und legt sie auf die Truhe, für die Schatztruhe werden die
Chips von der Truhe an die Mitspieler verteilt. Wer seinen letzten Chip abgibt,
gewinnt. Suchspiel * Serie: Kind + Familie * 2-6 Spieler ab
6 Jahren * Autor: Peter Neugebauer * Grafik/Illustration: Michael Rüttinger,
Heidemarie Rüttinger * 601 3655, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Andromeda ( Starship Alpha11 ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 1981 | ||
Würfel | ||||||
Andromeda Starship Alpha11
Zwei Spiele mit Weltraumthema Andromeda: Gegnerische Raumkapseln müssen gefangen und auf den eigenen Planeten gebracht werden. Kapert man Stapel von Kapseln, kann man auch eigene Kapseln wiederbekommen, um sie erneut einzusetzen. Bewegung der Raumkapseln erfolgt durch Würfelwurf. Erinnert an Fang den Hut. Starship Alpha11: Ein Raumschiff, repräsentiert durch ein Plättchen, muss von den vier Hütchen eines Spielers eingekreist werden, ebenfalls mittels Würfelresultaten, kann sich aber auf vorgegebene Punkte am Plan bewegen, wenn eine Eins gewürfelt wird.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6/8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 1981 Art. Nr.: 601 1690
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Animali bizzarri Grappige Dieren ( Aeteia Zoakia Morsomme Dyr ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4+ | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Animali bizzarri
Bekannte Tiere – Tiger, Hund, Ziege, Fisch, Schwein und Schildkröte - sind in drei Teile zerschnitten, zuerst schaut man sich die fertigen Tiere an. Die Spieler können entweder die richtigen Tiere aus den gemischten verdeckten Teilen zusammenlegen, oder ein eigenes verrücktes Tier bilden, wer zuerst ein passendes Tier aus Kopf-Mitte-Ende beisammen hat, gewinnt. Viersprachig, in italienisch, griechisch, holländisch und norwegisch
Legespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 995 2440, Noris, Deutschland *** Noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG
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