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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney WInnie the Pooh Lotto | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | ohne | |||
Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Winnie the Pooh Lotto Im Spiel sind 4 Legetafeln und 36
Bildkärtchen, alle mit Motiven aus Disney’s Winnie the Pooh. Mit diesen Tafeln und
Bildkärtchen kann man nun das ganz normale Bilderlotto spielen oder auch
Gedächtnislotto – man schaut sich seine Bildtafel genau an und dreht sie dann
um. Nun werden die Bilder einzeln aufgedeckt und wer glaubt, dass es auf seiner
Tafel zu sehen ist, meldet sich und legt es neben seine Tafel. Melden sich 2
Spieler, wird es zurückgelegt, meldet sich niemand, kommt das Bild in die
Schachtel. Sind alle Kärtchen aufgedeckt, wird kontrolliert, wer die meisten
passenden Kärtchen für seine Legetafel gesammelt hat, gewinnt. Viersprachig – finnisch,
schwedisch, norwegisch, dänisch Firmenname nur auf Schachtelboden
erwähnt, ansonsten nur Marke Tactic sichtbar Legespiel * Serie: Disney Winnie the Pooh * 2-4 Spieler ab 4
Jahren * 01366, Tactic, Finnland *** Nelostuote
Oy * www.tactic.net |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney WInnie the Pooh Memo | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 4+ | ohne | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Winnie the Pooh Memo 60 Kärtchen, also 30 Kartenpaare
sind mit Motiven zu Winnie the Pooh
bedruckt, damit spielt man ein ganz normales Merkspiel nach den bekannten
Regeln – 2 Karten aufdecken, sind sie
identisch, darf man sie nehmen und ist noch einmal dran, ansonsten legt man
beide Karten wieder zurück, je nach Variante auf den gleichen oder einen
anderen Platz. Viersprachig – finnisch,
schwedisch, norwegisch, dänisch Firmenname nur auf Schachtelboden
erwähnt, ansonsten nur Marke Tactic sichtbar Legespiel * Serie: Disney Winnie the Pooh * 2 oder mehr Spieler ab
4 Jahren * 01365, Tactic, Finnland *** Nelostuote Oy * www.tactic.net |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Hotel Checkout | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | Laden Ariel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | de | 2009 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Hotel Checkout
Die Koffer der Gäste sind über das gesamte Hotel verteilt und sollen schnellstmöglich an der Rezeption abgeliefert werden. Wer dran ist würfelt und zieht den Lift entsprechend viele Etagen weiter. Steht auf der erreichten Etage mindestens ein Koffer muss ein Koffer eingeladen werden, wenn kein eigener, dann der eines Mitspielers. Sind drei gleiche Koffer im Lift, fährt man sofort zur Rezeption und lädt die Koffer aus. Sind fünf Koffer einer Farbe an der Rezeption, bekommt der Eigentümer einen Trinkgeld-Chip und verteilt die Koffer wieder auf den Etagen. Wer zuerst 5 Trinkgeld-Chips gesammelt hat, gewinnt.
Lauf- und Würfelspiel um Koffer und Gäste * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Ariel Laden * 011507, Tactic, Finnland, 2009 *** Nelostuote Oy * www.tactic.net
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Huhn oder Ei? ( Was war zuest da? ) | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | Laden Ariel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
Quiz | ||||||
Huhn oder Ei? Was war zuerst da?
Diese Frage kann das Spiel zwar nicht lösen, aber für viele andere kuriose, interessante, witzige und hochinteressante Themen beantwortet es die Frage nach der zeitlichen Reihenfolge – Frappé oder Eistee für die Kategorie Essen und Trinken, Strumpfhosen für Männer oder Frauen in Life & Style, Würfel oder Karten in Sport & Spiel, Untergang der Titanic oder Brand der Hindenburg in Dichtung & Wahrheit, die Legenden über Werwölfe oder Meerjungfrauen in dies & das oder Tokio Hotel und Hotel.de in gesehen & gehört. Man beantwortet eine Frage je nach erreichter Kategorie, hat man schon eine Karte, kann man einen anderen Spieler herausfordern.
Quizspiel um zeitliche Reihenfolge * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ariel Laden * 11071, Tactic, Finnland, 2009 *** Nelostuote Oy * www.tactic.net
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FREUNDE | ||||||
iKnow ( International ) | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 15+ | en | 2012 | ||
Quiz | ||||||
iKNOW
Man soll durch korrekte Antworten und durch richtiges Raten, wie gut andere antworten, 20 Punkte mit Antwortchips sammeln. Die Fragen kommen aus den Kategorien Leute, Die Welt, Produkte und Kunstwerke sowie Phänomene und Ereignisse. Man hat zwei Marker und einen Chip. Eine Frage wird ohne Hinweise vorgelesen; die anderen Spieler setzen nun reihum ihre iKNOW Marker auf ein freies Feld am Plan – je nachdem wie viele Hinweise man zu benötigten glaubt. Danach, beginnend mit dem höchsten Einsatz, raten alle, wer von den anderen richtig oder falsch antworten wird und setzt seinen Marker auf der (+) oder (-) Seite neben den Marker eines Spielers. Danach werden die Hinweise einzeln vorgelesen, je nach Einsatz antworten die Spieler Für richtige Antworten bekommt man entsprechend viele Chips, für richtig erratene Reaktionen anderer einen Chip und der Vorleser bekommt immer zwei.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Tactic 2013 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.iknowgame.net Art.Nr.: 40640
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fi * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Junior Smart7 ( Fantasia ja seikkailu ) | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | Thorsvad Karin Thorsvad Hasse | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | ohne | |||
Quiz | ||||||
Junior Offensichtlich ein
Quizspiel, keine näheren Angaben, da in finnischer Sprache, Grafik erinnert an
Zeichentrickfiguren á la Disney Quizspiel * 2-4
Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Karin und Hasse Thorsvad
* 02387, Tactic, Finnland *** Nelostuote
Oy * www.tactic.net |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Party Alias | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 45 min | 11+ | de | 2009 | ||
Quiz - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Party Alias
Gespielt wird in Teams von 2 oder mehr Spielern, und wie so oft muss den eigenen Teammitgliedern ein Begriff erklärt werden, je mehr Begriffe erraten werden, desto mehr Schritte darf die Spielfigur gehen. So weit, so bekannt, aber in Party Alias kommen noch besondere Erklärungsmethoden dazu – so muss man entweder alle Begriffe einer Karte durch eine fortlaufende Geschichte erzählen oder man muss den Betriff in einem bestimmten Gemütszustand erklären oder auch in einer bestimmten Positur, sei es hüpfend oder auf einem Bein stehend. Solch erfolgreich absolvierte Erklärungen bringen Bonuspunkte, wie viele bestimmt der Drehpfeil. Wer zuerst die Ziellinie überschreitet, gewinnt.
Partyspiel mit Kreativ- und Kommunikationsmechanismen * 4 oder mehr Spieler ab 11 Jahren * 1106 4, Tactic, Finnland, 2009 *** Nelostuote Oy * www.tactic.net
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Sudoku DVD Board Game | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Denk | ||||||
Sudoku DVD Board Game Hier präsentiert
die DVD die Rätsel und bietet ein Zeitspiel oder ein Logikspiel an. Beim
Zeitspiel sind Schnelligkeit und Genauigkeit wichtig, beim Logikspiel löst man
die Aufgaben durch logische Schlussfolgerungen und kann den Schwierigkeitsgrad
variieren. In beiden Spielen wird die Zeit gestoppt, die man zum Setzen einer
Ziffer braucht, im Logikspiel muss man auf Anforderung auch erklären können,
warum die gesetzte Ziffer an diese Stelle gehört. Kann man das nicht, bekommt
man eine Zeitstrafe von 30 Sekunden. Wer keinen Stein setzen kann, bekommt eine
Strafe von 5 Minuten. Sind alle Felder mit Symbolen besetzt, gibt die DVD den
Gewinner bekannt. In Österreich gemeinsam mit Piatnik. Denkspiel * 1-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: nicht genannt * 02374, Tactic/Piatnik,
Österreich, 2005 *** Tactic * Nelostuote Oy,
Finnland * www.tactic.net *** Wr.Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik * www.piatnik.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Touché | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | Bobette Wayne | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
Lege - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Touché Mit Hilfe von 2 Kartensätzen
müssen die Spieler eine vorher vereinbarte Formationen bilden. Die Karten
werden gleichmäßig an alle Spieler ausgeteilt. Jeder Spieler nimmt von seinem
verdeckten Stapel die obersten fünf Karten in die Hand. In seinem Zug legt der
Spieler eine beliebige Karte aus der Hand offen ab und markiert eines der
beiden entsprechenden Felder auf dem Plan mit seinem Hütchen
und zieht eine Karte nach. Gebildete Formationen werden mit schwarzen Hütchen gesichert. Außerhalb gesicherter Formationen kann
ein anderer Spieler durch dieselbe Karte ein Hütchen
durch sein eigenes ersetzen. © 2004, 1996, 1004,
1993 Wayne Bobette Enterprises Viersprachige Ausgabe
in Dänisch, Schwedisch, Norwegisch und Finnisch Positionsspiel mit Karten *2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 25
Minuten * 02345, Tactic,
Finnland, 2004 *** Tactic * Nelostuote
Oy, Finnland |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Touché | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | Bobette Wayne | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
Lege - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Touché Mit Hilfe von 2 Kartensätzen
müssen die Spieler eine vorher vereinbarte Formationen
bilden. Die Karten werden gleichmäßig an alle Spieler ausgeteilt. Jeder Spieler
nimmt von seinem verdeckten Stapel die obersten fünf Karten in die Hand. In
seinem Zug legt der Spieler eine beliebige Karte aus der Hand offen ab und
markiert eines der beiden entsprechenden Felder auf dem Plan mit seinem Hütchen und zieht eine Karte nach. Gebildete Formationen
werden mit schwarzen Hütchen gesichert. Außerhalb
gesicherter Formationen kann ein anderer Spieler durch dieselbe Karte ein Hütchen durch sein eigenes ersetzen. © 2004, 1996, 1004,
1993 Wayne Bobette Enterprises Ausgabe in englisch,
französisch und holländisch Positionsspiel mit Karten *2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 25
Minuten * 02346, Tactic,
Finnland, 2004 *** Tactic * Nelostuote
Oy, Finnland |
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