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FAMILIE | ||||||
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Schattenmonster ( das ungeheure Memospiel ) | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Rothmeier Stephanie | |||||
Grafik | Rothmeier Stephanie | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2012 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Schattenmonster
36 Monster und ihre Schatten wollen gefunden werden. IN der Grundversion deckt man wie gewohnt zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten. In der Variante Schreck-Monster gelten Sonderregeln für drei Paare: Deckt man ein Schreck-Monster und danach das Gegenstück auf, gelten die Karten als normales Paar. Deckt man jedoch eine nichtpassende zweite Karte auf, legt man beide wieder zurück und es gelten die Sonderregeln. Für „Lummy!“ bekommt der rechte Nachbar alle gesammelten Paare des aktiven Spielers. Für „Schock“ bekommt sie der linke Nachbar, und für „Alarm“ werden alle Karten der Auslage neu gemischt.
Memospiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: MeterMorphosen 2012 Autor & Gestaltung: Stephanie Rothmeier Art.Nr.: 65759 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Speisekarten ( Das Fast-Food-Quartett ) | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ||||||
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Tierpuzzle | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | ||||||
Grafik | Waechter F. K. | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 6+ | de | 2017 | ||
Lege | ||||||
Tierpuzzle
33 Tiere - von der Schnecke bis zum Elefant, vom Murmeltier zum Schimpansen, Bär, Albatros, Fuchs und Maus - finden sich als Teile eines Puzzles im Rahmen, naturgetreu federgezeichnet von F. K. Waechter 1972.
Puzzle für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Metermorphosen 2017 Gestaltung: F. K. Waechter Web: www.metermorphosen.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Verkaufshit | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Burkhardt Ralph | |||||
Grafik | Burkhardt Ralph | |||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Wort | ||||||
Verkaufshit
Ein Merkspiel, aber wie bei Metermorphosen üblich, ein Merkspiel der etwas anderen Art. 36 Paare, auch erkennbar an der Hintergrundfarbe, tragen Worte, die zusammen ein zusammengesetztes Hauptwort ergeben, das mit den beiden ursprünglichen Worten wenig bis gar nichts zu tun hat. Wie gewohnt, deckt man zwei Karten auf, passen die beiden Worte zusammen und ergeben ein sinnvolles Wort, behält man das Paar und gewinnt am Ende mit den meisten Paaren.
Merk- und Wortspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Metermorphosen 2019 Autor: Ralph Burkhardt Gestaltung: Ralph Burkhardt Web: www.metermorphosen.de
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
Was ist das? | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Damm Antje | |||||
Grafik | Damm Antje | |||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 4-99 | de en es fr | 2011 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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FAMILIE | ||||||
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Was ist denn da passiert? ( Das lustige Geschichten-Memospiel ) | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Damm Antje | |||||
Grafik | Damm Antje | |||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | ohne | de | 2022 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Erzählspiel | ||||||
Was ist denn da passiert?
Merken und Erzählen! Bildpaare unterscheiden sich in Details – ist ein Paar nach den Standard-Regeln für Memospiele gefunden, soll man die darauf erzählte Geschichte entdecken und erzählen. 24 Paare liefern 24 witzige Geschichten für genaue Beobachter und kreative Erzähler.
Memo- und Erzählspiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: MeterMorphosen 2022 Autor & Gestaltung: Antje Damm Art.Nr.: 657936
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Wunderkarten | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Borner Hugo | |||||
Grafik | Borner Hugo | |||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 4+ | de | 2023 | ||
Karten | ||||||
Wunderkarten
56 doppelseitig bedruckte Karten in Sechseckform zeigen die 3D-Optik eines Würfels mittels einfarbiger Flächen genauso wie schwarz-weiß gemusterter Flächen. Diese Karten lassen sich zu unglaublich realistisch dreidimensional wirkenden Gebilden zusammenlegen, man kann allein spielen oder zu zweit an einem Bauwerk arbeiten.
3D-Legespiel für 1 oder 2 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: MeterMorphosen 2023 Autor & Gestaltung: Hugo Borner Art.Nr.: 657960
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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