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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A-Z Quiz Travel ( Ein Tier mit "R"? )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1997
  Quiz
A-Z Quiz TRAVEL

A-Z Quiz Travel

 

Reiseausgabe des A-Z-Quiz für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

Stadt-Land-Prinzip in Reisepackung aus Plastik

 

Quizspiel * Serie: Travel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 3391, Jumbo, Deutschland, 1997 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Babylon ( Jumbo Rätselspiele )
  Verlag Jumbo International
  Autor Huber Helmut
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ 2002
  Geschicklichkeit - Denk - Solitär
Babylon

Babylon

 

Solitärspiel aus Holz mit 12 Kombinationsmöglichkeiten. Jeder Baustein hat eine andere Farbe, ein kompletter Würfel besteht aus 6 großen und einem kleinen Baustein, der naturfarbene Stein ist immer dabei. Es werden 2 Bausteine erwürfelt, die nicht verwendet werden. Das Spiel ist mit den Spielen Babylon und Stern von Basra zu vier verschiedenen Meisterspielen kombinierbar, die Regeln dafür sind angegeben.

 

Denkspiel * Serie: Jumbo Rätselspiele * 1 Spieler ab 8 Jahren * Idee: Helmut Huber * ca. 15 min * 009229, Jumbo, Deutschland, 2002 *** Jumbo GmbH * Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Backtalk
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Kommunikation
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  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 60 min 12+ 1995
  Party - Kreativ/Kommunikation
Backtalk

Backtalk

 

Ein Zeichenspiel der etwas anderen Art, gezeichnet wird - mit einem stumpfspitzen Plastikstäbchen - auf dem Rücken eines Mitspielers das, was auf dem gerade aufgedeckten Kärtchen zu sehen ist. Der "Bezeichnete" muß anhand der Spielplanabbildungen erraten, was ihm da aufgemalt wurde, hat er richtig geraten, bekommt er das Kärtchen mit der Abbildung, zur Vereinfachung kann man noch die Hintergrundfarbe nennen.

Schachtel trägt schon © Jumbo International, als Hersteller noch Koninkliijke Hausemann en Hötte nv genannt

 

Zeichen- und Kommunikationsspiel * 4-8 Spieler ab 12 Jahren * ca. 40 min * 411, Jumbo, Deutschland, 1995 *** Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Battledome
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ 2004
  Action - Quiz
Battle Dome

Battle Dome

 

Eine Flipper-Variante schon für die kleinsten Freunde der flitzenden Kugel, die Innenausstattung des Domes ist je nach Spieleranzahl veränderbar, das heißt die nicht gebrauchten Zugangsöffnungen werden gesperrt. Im Basisspiel müssen die Spieler verhindern, dass sie Bälle in ihre Kästchen bekommen. Wer will, kann den Punktezähler einsetzen, wer die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Fängt jemand alle 5 roten Bälle hat er das Spiel sofort gewonnen und kann die anderen Zähler um 1 erhöhen oder seinen eigenen um 2 nach unten versetzen.

 

Actionspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 15 min * 00139, Jumbo, Deutschland, 2004 *** Jumbo GmbH *  Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Big Brother Das Spiel ( Wer nimmt die Herausforderung an? )
  Verlag Jumbo International
  Autor Mulder Gerard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Geschicklichkeit
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  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 90 min 16+ 2000
  Party - Merchandising / Lizenz Thema - Kreativ/Kommunikation
Big Brother

Big Brother DAS SPIEL

 

Zeitgleich zum TV-Spektakel auf RTL II erscheint das Spiel, genau wie die Bewohner des Big Brother House hängen die Spieler von der Sympathie und dem Urteil ihrer Mitspieler ab. Es geht darum, bis zum Schluss im Spiel zu bleiben, ausgeschiedene Spieler stimmen aber weiteren mit. Der Spielplan zeigt das Haus mit den unterschiedlichen Zimmern, die Bewegung erfolgt mittels Würfel, Figuren und Spieler tragen eine Nummer, die Ereignisfelder bringen unter anderem Konfrontation oder Aktivität, für beides gibt es Plus- oder Minus-Punkte, die man bei Nominierungen oder Ausschluss noch in die Waagschale werfen kann.

 

Laufspiel mit Ereignisfeldern  * 4-9 Spieler ab 15 Jahren * Konzept: Dick de Rijn * ca. 90 min * ca. 25 € * 3320, Jumbo 2000 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bin ich ein Esel? ( Das witzige Ratespiel für clevere Kids )
  Verlag Jumbo International
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  Redaktion
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 1996
  Denk
Bin ich ein Esel?

Bin ich ein Esel?

 

Im Stirnband haben die Kinder Symbolkärtchen mit verschiedenen Hintergrundfarben zu den Bereichen Fahrzeuge, Obst und Gemüse, Kleidungsstücke, Tiere und aus dem Haus. Die Spieler sehen nur die Kärtchen am Kopf der anderen Spieler und müssen durch Fragen herausfinden, was sie selber im Stirnband haben. Die Fragen müssen mit ja oder nein beantwortet werden, wer sein Kartenbild erraten hat, zieht seine Figur vorwärts und bekommt eine neue Karte. Wer 5 Bilder erraten hat, gewinnt.

 

Ratespiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 40 min * 3559, Jumbo, Deutschland, 1996 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Bob der Baumeister Bob's Baustelle ( Das große Bodenspiel mit Bob )
  Verlag Jumbo International
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ 2003
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel
Bob der Baumeister Bob’s Baustelle

Bob der Baumeister Bob’s Baustelle

 

Auf einer Bodenmatte von 80 x 80 cm spielen die Kinder ein Würfelspiel mit Motiven aus der Fernsehserie „Bob der Baumeister“ auf der Basis der Schlangen- und Leiterspiele. Der Spieler am Zug würfelt und zieht mit seiner Figur entsprechend viele Felder weiter. Endet der Zug auf einem Feld mit einer Leiter, klettert die Figur die Leiter bis zum Feld am anderen Ende der Leiter hoch. Endet der Zug auf einer Holzlatte, rutscht die Figur die Latte wieder herunter. Es gewinnt, wer zuerst Feld 48 erreicht.

 

Würfel- und Bodenspiel * Serie: Bob der Baumeister * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 20 min * 03247, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Bob der Baumeister Bob's Schubkarre ( Vorsicht beim Beladen der Schubkarre! )
  Verlag Jumbo International
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ 2003
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Action
Bob der Baumeister Bob’s Baustelle

Bob der Baumeister Bob’s Schubkarre

 

Bob der Baumeister ist mit seiner Arbeit fertig und will seine Werkzeuge in die Schubkarre, aber er muss sie so einräumen dass keines hinunterfällt. Der Spieler am Zug sucht sich ein beliebiges Werkzeug aus und legt es in die Schubkarre. Dann ist der nächste dran. Wer ein Werkzeug einräumt und es fallen dabei Werkzeuge aus der Schubkarre, bekommt 10 Minuspunkte, der Spieler der zuletzt erfolgreich eingeräumt hat, bekommt 10 Pluspunkte. Nach einer vereinbarten Zahl Spielrunden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Bob der Baumeister * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 20 min * 03249, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bob der Baumeister Hilf Bob raus! ( Action Spiel )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
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  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ 2003
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Action
Bob der Baumeister Hilf Bob raus

Bob der Baumeister Hilf Bob raus!

 

Bob der Baumeister konzentriert sich so sehr auf das Bauen eines Schornsteins, dass er gar nicht merkt, dass er sich dabei selber eingemauert hat! Die Spieler müssen nun Stein für Stein den Schornstein wegräumen, um Bob heraus zu helfen. Die Spieler stecken reihum ihre Maurerkelle in eine Fuge zwischen den Ziegelsteinen und ziehen sie wieder heraus, dabei löst sich ein Ziegelstein. Bleibt Bob im Schornstein, ist der Zug zu Ende. Springt aber Bob aus dem Schornstein, hat der Spieler Bob befreit und gewonnen.

 

Actionspiel * Serie: Bob der Baumeister * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 15 min * 03529, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cameleon ( Die Klötze ändern die Farbe )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ 2005
  Setz-/Position - Merk
Cameleon

Cameleon

 

Die Cameleons sind Steine mit vier farbigen Seiten, die durch Aufsetzen auf andere Steine die Farbe wechseln. Vier Halter werden auf den Tisch gestellt und die Cameleons verteilt, jeder bekommt mindestens ein graues. Die Spieler sollen ihre Cameleons zu Türmen stapeln, dabei dürfen nie Cameleons gleicher Farbe aufeinander gesetzt werden und das untere Cameleon muss die Farbe ändern. Stimmt sie mit der des neu gesetzten überein oder wird ein Joker, darf der Spieler weiter machen. Stimmt die Farbe nicht und erscheint grau, nimmt er sein Cameleon zurück, erscheint eine andere Farbe, nimmt er den Stapel ohne sein gerade platziertes Cameleon.

 

Setzspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 20 min * 00512, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

 

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