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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Hollerith5 ( Gut geschoben ist halb gewonnen! )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Kuhnekath-Häbler Andreas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de en fr 2020
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Hollerith5

Hollerith5

 

Fünf 3x3 Platten zeigen verschiede Anordnungen von eckigen und runden Löchern; vier zufällig gewählte dieser Platten werden so ins Spielbrett gesetzt, dass die die Löcher der Platten über Vertiefungen im Brett sitzen. Die Spieler sind abwechselnd am Zug; zuerst schiebt man die fünfte Platte an beliebiger Stelle ins Brett, sie kann dabei beliebig gedreht werden, und dann lässt man eine Kugel durch ein freies rundes Loch auf irgendeiner Platte ins Brett fallen. Wer zuerst eine orthogonale oder diagonale Reihe aus Kugeln seiner Farbe bilden kann, gewinnt.

 

Formationsbildungs- und Schiebe-Spiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

  

Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020

Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler

Web: www.spielewerkstatt.eu

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Kipp4 ( Wer hat den Dreh raus? )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Weber Thomas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de en fr 2019
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Kipp4

Kipp4

 

Ein Brett mit 12 Mulden für je zwei Murmeln liegt einseitig und damit schräg auf einer Holzleiste, vier rote Murmeln werden in die vorgegebenen Felder eingesetzt. Dann ist die Spieler abwechselnd mit den Murmeln ihrer Farbe am Zug und führen jeweils zwei Aktionen aus: 1. Eigene Murmel in einer der vorgegebenen Randmulden einsetzen oder eigene Murmel in eine benachbarte Mulde ziehen oder eine rote Murmel entfernen und 2. Spielbrett drehen. Kann man keine der Aktionen unter 1. ausführen, hat man automatisch verloren. Liegen NACH dem Drehen des Bretts vier gleichfarbige Murmeln in orthogonaler oder diagonaler Reihe, gewinnt der Spieler dieser Farbe.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2016

Autor: Thomas Weber

Web: www.spielewerkstatt.eu

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leuchtturm ahoi! ( Wer baut den schönsten Leuchtturm? )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Dey Sonja Knochenhauer Torben
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2019
  Würfel - Setz-/Position
Leuchtturm ahoi!

Leuchtturm ahoi!

 

Drei Leuchttürme in drei Runden! Auf eine Basis setzt man Scheiben in zwei Farben, am besten abwechselnd. Der aktive Spieler würfelt bis zu dreimal und verbaut danach erhaltene Bauteile: Straße -> Basis, Pasch -> rote Scheibe, Trio -> gelbe Scheibe und Full House -> Dach. Für eine 5er-Straße darf man die oberste Scheibe oder das Dach eines Mitspielers bei sich einbauen. Für ein Quintett nimmt man drei beliebige Scheiben oder ein Dach + Scheibe oder Basis + Scheibe aus dem Vorrat. Nach sechs Zügen wird gewertet - Basis und einzelne Scheibe einen Punkt, Dach und rot-gelb übereinander drei Punkte. Man gewinnt nach drei Türmen mit den meisten Punkten.

 

Bauspiel mit Würfelnutzung für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel & Design

Autor: Sonja Dey, Torben Knochenhauer

Web: www.spielewerkstatt.eu

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Peak ( Was zählt, ist die Spitze! )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Kuhnekath-Häbler Andreas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 25 min 8+ de en fr 2020
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Bau Spiel
Peak
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pyrami
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Labas Zoltan
  Grafik Gerhards Ludwig
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de en fr 2018
  Lege - Bau Spiel
Pyrami

Pyrami

 

Alle Spieler bauen eine Pyramide als optisches und haptisches Erlebnis! Jeder baut an seiner Seite und es gewinnt, wer seine Seite als Erster fertig hat. Man verwendet viereckige Steine, Ecksteine und eine Spitze und legt die Steine in den Rahmen ein, die Pyramide wird also horizontal gebaut, nicht vertikal. Der aktive Spieler würfelt vier Würfel: Die Augenzahlen bestimmen, in welcher Reihe Steine abgelegt werden dürfen, 6 bis 1 von unten nach oben, und es kann auch nur in diese Richtung gebaut werden. Kann man eine Augenzahl nicht verbauen, kann man - wenn vorhanden - bei einem Mitspieler Steine in dieser Reihe abbauen.

 

Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018

Autor: Zoltan Labas

Gestaltung: Ludwig Gerhards

Web: www.spielewerkstatt.eu

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Raupenrallye ( Welche Raupenfamilie erreicht das Kerngehäuse zuerst? )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Schauf Sascha Schauf Elke
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 6+ de en fr 2020
  Rennspiel - Kinder
Raupenrallye

Raupenrallye

 

Start- und Zielkarte sowie der leere Spielplan liegen aus; die Spieler würfeln abwechselnd; für eine 1-3 darf man eine eigene Raupe einsetzen oder bewegen, Zugrichtung ist von außen nach innen ins Kerngehäuse, man kann jeder der vier Fresslinien nutzen. Eigene oder fremde Raupen darf man überspringen, ein besetztes Feld wird mitgezählt. Würfelt man eine Vier, würfelt man nochmals. Dabei gibt eine 1 einen normalen Zug mit Wert 1, 2 bedeutet einmal aussetzen, für 3 nimmt man eine gegnerische Raupe vom Brett auf die Startkarte, bei 4 nimmt man eine eigene Raupe vom Brett.

Erreicht eine Raupe mit exaktem Zahlenwert das Kerngehäuse, geht sie auf die Zielkarte; drei Raupen in einer Reihe gehen sofort ins Kerngehäuse und auf die Startkarte. Wer als Erster alle Raupen auf der Zielkarte hat, gewinnt.

Neuauflage; Erstauflage HiKu Spiele 2010

 

Rennspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren

  

Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020

Autor: Sascha Schauf, Elke Schauf

Web: www.spielewerkstatt.eu

 

Zielgruppe: Kinder

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rukuni
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Kuhnekath-Häbler Andreas
  Grafik Gerhards Ludwig
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de en fr 2018
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Rukuni

Rukuni

 

61 Mulden in Sechseckanordnung, mit Türmen in den Ecken. Die Spieler ziehen abwechselnd einen Turm beliebig weit in gerader Linie in eine freie Mulde - Überspringen ist nicht möglich. Dann setzt man einen eigenen Stein in ein direkt zum bewegten Turm benachbartes Feld. Kann kein Turm mehr bewegt werden, wird ausgewertet. Gruppen sind gleichfarbige Spielsteine, unmittelbar benachbart und nicht durch Turm oder gegnerischen Stein unterbrochen. Jeder zählt die Steine in jeder seiner Gruppen, multipliziert sie mit der Anzahl direkt benachbarter Türme und addiert die Summen. Man gewinnt mit den meisten Punkten, bei Gleichstand mit dem größten Gebiet.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018

Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler

Gestaltung: Ludwig Gerhards

Web: www.spiel-und-design.eu

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Schnipp & Weg ( Mit Fingerfeeling über's Spielbrett oder ab über den Rand! )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Zander Dieter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 6+ de en fr 2021
  Action - Geschicklichkeit - 2-Personen
Schnipp & Weg
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Tintas
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Stein Dieter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de en fr 2016
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Such/Sammel/schauen
Tintas

Tintas

 

In 49 Feldern sitzen zufällig verteilt 49 Spielesteine in sieben Farben und man gewinnt wenn man alle sieben Steine einer Farbe sammelt oder mindestens je vier Steine in vier Farben. Der Startspieler setzt die Spielfigur auf ein beliebiges Feld und nimmt den dortigen Stein vom Brett. Dann zieht der jeweils aktive Spieler die Figur in eine Richtung geradeaus bis er ein besetztes Feld trifft und nimmt den dortigen Stein; kann man durch einen weiteren Zug einen Stein gleicher Farbe sammeln, darf man weitermachen. Steht die Figur isoliert, springt man auf ein beliebiges Feld, nimmt den Stein und bleibt stehen.

 

Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2016

Autor: Dieter Stein

Web: www.spiel-und-design.eu

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Triad ( Mit drei dabei! )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Nehren Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de en fr it 2023
  Würfel - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Triad

Triad

 

Sechsseitige Würfel zeigen ein, zwei oder drei Striche; ein Spieler – alternativ jeder Spieler - würfelt alle sechs Würfel für die Startaufstellung und beide legen die Würfel in aufsteigender Reihenfolge in die erste Reihe ihrer Spielbrettseite. Ein Zug besteht aus drei Schritten: Einen eigenen Würfel wählen – Würfel auf gewünschten Zahlenwert drehen – Würfel um die nun angezeigte Anzahl Felder in gerader Linie über freie Felder ziehen. Ziel: Bilden von Triaden = Dreierreihe aus mindestens einem mindestens einem gegnerischen Würfeln mit drei gleichen Werten oder Werten 1, 2 und 3, Reihenfolge egal. Aus einer solchen Triade wird dann vom aktiven Spieler einer der eigenen Würfel entfernt. Wer seinen dritten Würfel vom Brett nimmt, gewinnt.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel & Design 2023

Autor: Klaus Nehren

Web: www.spielewerkstatt.eu

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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