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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Christmas Tree | ||||||
Verlag | Clevergreen Board Games | |||||
Autor | Nagy Balázs | |||||
Grafik | Kepes Keve Minor Marcin Vörös Judit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Lege - Deckbau | ||||||
Christmas Tree
Jeder hat seinen eigenen Christbaum-Plan und versucht, durch Schmücken möglichst viele Schneeflocken zu verdienen. Der Stapel für Dekorationen wird je nach Spieleranzahl vorbereitet. In drei Runden legt man jeweils sieben Karten auf seinen Baum. Man beginnt mit 8 Schmuckkarten und vier Aufgabenkarten, wählt eine aus und legt sie in die Mitte, dann wird aufgedeckt. Dann wählt man jeweils eine Schmuckkarte verdeckt, dann decken alle auf und legen ihre Karte auf ihren Baum, in beliebiger Ausrichtung. Die restlichen Karten werden weitergegeben. Nach 7 solchen Durchgängen bekommt man Punkte anhand der eigenen Aufgabenkarte und der Aufgabenkarten der Mitspieler. Linzeraugen kann man ausspielen und zwei Schmuckkarten am Baum vertauschen. Nach drei Runden gibt es noch Bonuspunkte.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Clevergreen Board Games 2017 Autor: Balázs Nagy Gestaltung: Keve Kepes, Marcin Minor, Judit Vörös Web: www.clevergreengames.hu
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + hu pl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coconuts Duo | ||||||
Verlag | Korea Board Game | |||||
Autor | Schneider Walter | |||||
Grafik | Kim Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | de en kr | 2014 | ||
2-Personen - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Coconuts Duo
Ein König für den Affenberg wird gesucht. Jeder Spieler hält die Schleuder hinter der roten Linie seines Bretts. Schafft er es, eine Kokosnuss in einen Becher zu befördern, nimmt er den Becher, auch vom Gegner, und stellt ihn auf einen freien Platz auf seinem Brett. Sind alle drei unteren Plätze besetzt, baut man an der Pyramide weiter. Nimmt man einen roten Becher, hat man noch einen Zug. Mit zwei „magischen“ Karten kann man das Ergebnis eines Schusses oder die Regeln für einen Zug verändern. Komplettiert jemand die Pyramide oder sind alle Nüsse in Bechern, gewinnt man mit der Pyramide oder mit den meisten Kokosnüssen in seinen Bechern.
Geschicklichkeitsspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Korea Board Games Autor: Walter Schneider Grafiker: Vincent GB Kim Web: www.koreaboardgames.com / www.divedice.com Art.Nr.: 562127
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Confetti | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Machin Sergey | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-7 | ca. 20 min | 9+ | de en fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Confetti
Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.
Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Rightgames 2012 Autor: Sergey Machin Grafik: Sergey Machin Preis: ca. 14 Euro Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 20-01-02
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Crash by Crash | ||||||
Verlag | Czech Board Games | |||||
Autor | Ivan Dostál Dilli Monika | |||||
Grafik | Youry Piskula Vladimir | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
Rennspiel - Setz-/Position - Familie | ||||||
Crash by
Crash Die Spieler fahren Autodrom und betreuen alle Autos der Clique. Man soll fremde Autos von der Bahn schubsen und die eigenen in Position halten. Dazu hat man 2 Aktionen in beliebiger Reihenfolge: Auto legen, Karte spielen, Bahnwärter oder Kartentausch. Man darf beim Legen Batterien verwenden, um die Stoßkraft zu erhöhen. Mit Karten kann man die Legeregeln für ein Auto modifizieren. Ein normales Auto verdrängt andere, ein magnetisches zieht sie an. Mit dem Bahnwärter kann man Autos kostenlos 2 und kostenpflichtig 4 Felder verschieben. Stößt ein Auto an eine Glocke, werden die Positionen aller Autos gewertet. Positionsspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ivan Dostál, Monika
Dilli * Illustrationen: Youry, Piskula
Vladimir * 27001, Czech, CZ, 2008 *** Czech Board |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Doktor Hrubec | ||||||
Verlag | Czech Board Games | |||||
Autor | Peterka Štepán | |||||
Grafik | Moravec Karel N. Hron Martin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 18+ | de en | 2013 | ||
Party - Karten - Würfel | ||||||
Doktor Hrubec
Das Spital ist von der Schließung bedroht und es ist schwer festzustellen, ob die Patienten verrückter sind, oder die Ärzte, die sie heilen sollen. Man spielt mit Ärztekarten, die man für sein Team sammelt, jede Karte liefert unterschiedliche Werte für die Spezialgebiete. Hat man zu Zugbeginn keinen Patienten im OP, zieht man entweder eine Karte oder legt einen Arzt ins Büro, wenn nötig, wird ein anderer entlassen. Dann legt man entweder einen Patienten aus der Warteschlange ins Wartezimmer oder vom Wartezimmer in den OP. Hat man bei Zugbeginn einen Patienten im OP, wird operiert - Teamqualität, Schwierigkeitsgrad der OP und Würfelglück entscheiden über den Erfolg. Die entsprechenden Werte auf der Patientenkarte müssen in Summe mit dem Würfelwert übertroffen werden. Wenn nicht, stirbt der Patient, ansonsten geheilt. Aktionskarten können immer gespielt werden. Wird das Krankenhaus geschlossen, punktet man für geheilte Patienten minus gestorbene Patienten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Czech Board Games 2013 Autor: Štěpán Peterka Grafiker: Karel N. Moravec, Martin Hron Art.Nr. 54433 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + cz * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Continents ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en fr it | 2013 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Continents
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2013 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: - Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 13-02-03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Plantarum ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Plantarum
Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames 2016 Autor: Dmitry Knorre Gestaltung: Sergey Machin Web: www.rightgamesrbg.com Art.Nr.: 13-02-05
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Random Mutations ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitr | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2014 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Random Mutations
Man züchtet seine eigene Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.
Stand-alone Variante von Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2014 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: - Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 13-02-05
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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Evolution The Origin of Species | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2011 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Evolution The Origin of Species
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als Eigenschaft einer existierenden Art. Futter wird ausgewürfelt. Für Füttern nimmt man einen Futtermarker pro Runde. Nicht völlig gefütterte Tiere sterben samt ihrer Eigenschaften aus und werden abgeworfen. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2011 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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Evolution The Origin of Species Time to Fly ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2012 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution The Origin of Species Time to Fly
Wir beschäftigen uns weiter mit Züchtungen und können nun diese erste Erweiterung zu Evolution ins Grundspiel einmischen und dadurch auch zu sechst spielen. Die Grundregeln bleiben unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Neue Eigenschaften / Charakteristika sind zum Beispiel: Schale - bleibt auch nach Aussterben im Spiel und kann statt Futter genommen werden; Intellekt - kann Tier mit nur einem Schutz fressen; Anglerfisch - kann nur als Tier gespielt werden; Spezialisierung wird in der Futterphase genutzt; Trematode - nutzt als Parasit Regeln für Paare; oder Fliegen, Hinterhalt, Tintenwolke usw.
Erweiterung zu Evolution für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2012 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-02
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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