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FREUNDE | ||||||
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Big Brain Bang | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Goryunov Danila | |||||
Grafik | Voronin Denis | |||||
Redaktion | Machin Sergey | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 11+ | de en ru | 2015 | ||
Lege - Würfel | ||||||
Big Brain Bang
Neuronen geben Gedanken weiter, der Spieltisch repräsentiert das Gehirn. Spieler fügen Fragmente des neuralen Netzwerks dazu und versuchen, ihre eigenen Gedanken weiterzugeben. Jeder Teil des Netzwerks bringt Siegpunkte. Man würfelt für eine Idee, wählt zwei von drei Würfeln aus und wirft einen nach genauen Regeln ein - dann legt man nach Vorschrift ein Plättchen und bestimmt nach dessen Standort den Besitzer. Mit dem schwarzen Würfel kann man Plättchen zerstören. Sind alle Plättchen auf dem Tisch oder zerstört, punktet man für sein Netzwerk und nicht benutzte Explosionsmarker.
Legespiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 11 Jahren
Verlag: Rightgames RBG 2015 Autor: Danila Goryunov Gestaltung: Denis Voronin Web: www.rightgames.ru Art.Nr. 35-02-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Bug Race | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Konnov Alexey Shklyarov Anatoiy | |||||
Grafik | Paltsev Alexey Trehgrannik | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 11+ | de en it ru | 2014 | ||
Lauf - Lege - Familie | ||||||
Bug Race
Käfer laufen zum Apfel und dürfen nicht stolpern und die Beine nicht durcheinanderbringen. In den Nischen zwischen Feldern ist Platz für die Beine. Um den Käfer zu bewegen, müssen die Beine korrekt platziert werden, ein Käfer darf seine Beine nicht verlieren, sie müssen orthogonal oder diagonal angrenzen! Zuerst werden die Beine bewegt, in freie Nischen, dann der Körper. Karten bestimmen, welche Beine bewegt werden, man muss nicht alle erlaubten bewegen. Zwischen Beinbewegungen darf man den Käfer bewegen. Pro Zug spielt man zwei Karten und gewinnt, wenn der eigene Käfer zuerst im Ziel ist - Körper genügt!
Lauf- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG Autor: A. Konnov, A. Shkylyarov Grafiker: Paltsev, Trehgrannik Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 33-01-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ||||||
Confetti | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Machin Sergey | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-7 | ca. 20 min | 9+ | de en fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Confetti
Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.
Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Rightgames 2012 Autor: Sergey Machin Grafik: Sergey Machin Preis: ca. 14 Euro Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 20-01-02
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Continents ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en fr it | 2013 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Continents
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2013 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: - Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 13-02-03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Plantarum ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Plantarum
Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames 2016 Autor: Dmitry Knorre Gestaltung: Sergey Machin Web: www.rightgamesrbg.com Art.Nr.: 13-02-05
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Random Mutations ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitr | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2014 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Random Mutations
Man züchtet seine eigene Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.
Stand-alone Variante von Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2014 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: - Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 13-02-05
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
Evolution The Origin of Species | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2011 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Evolution The Origin of Species
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als Eigenschaft einer existierenden Art. Futter wird ausgewürfelt. Für Füttern nimmt man einen Futtermarker pro Runde. Nicht völlig gefütterte Tiere sterben samt ihrer Eigenschaften aus und werden abgeworfen. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2011 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
Evolution The Origin of Species Time to Fly ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2012 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution The Origin of Species Time to Fly
Wir beschäftigen uns weiter mit Züchtungen und können nun diese erste Erweiterung zu Evolution ins Grundspiel einmischen und dadurch auch zu sechst spielen. Die Grundregeln bleiben unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Neue Eigenschaften / Charakteristika sind zum Beispiel: Schale - bleibt auch nach Aussterben im Spiel und kann statt Futter genommen werden; Intellekt - kann Tier mit nur einem Schutz fressen; Anglerfisch - kann nur als Tier gespielt werden; Spezialisierung wird in der Futterphase genutzt; Trematode - nutzt als Parasit Regeln für Paare; oder Fliegen, Hinterhalt, Tintenwolke usw.
Erweiterung zu Evolution für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2012 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-02
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Variation ( Sub-Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en fr it | 2015 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Variation
Man züchtet seine eigene Spezies und kämpft mit Nahrungsproblemen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen. Variation bringt 18 neue Karten für Evolution und 6 Karten für Evolution Random Mutation.
Erweiterung für Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames 2015 Autor: Dmitry Knorre Gestaltung: Sergey Machin Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Founders of the Empire | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Kalinin Aleksej Tyulenev Petr | |||||
Grafik | Andrey Shcherbakov | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | de en | 2013 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Founders of the Empire
Man errichtet sein eigenes Reich mit vier Arten Kacheln: Grüne Kacheln für Landschaften liefern Ressourcen - Holz, Stein, Pflanzen und Wasser. Blaue Kacheln sind Dorfgebäude, die neben spezifischen Ressourcen gebaut werden. Lila Kacheln sind Stadt-Einrichtungen - Märkte, Gasthäuser, Werkstätten oder Kasernen und sollten auch neben Ressourcen gebaut werden, liefern aber auch Ressourcen und Marker für Sonderaktionen. Rote Kacheln als Tempel und Altäre liefern Siegpunkte. In seinem Zug legt man eine Kachel aus dem Vorrat in den Markt, kann dann einen Aktionsmarker spielen und muss dann eine Kachel vom Markt in sein Reich legen. Sind alle roten Kacheln verbraucht, addiert man seine Siegpunkte. Schachteltext in fünf Sprachen, beiliegende Regeln in Deutsch und English
Legespiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: RBG / Rightgames 2013 Autor: Aleksei Kalinin, Petr Tyulenev Gestaltung: Andrey Shcherbakov Web: www.rightgames.ru
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + fr it pl ru * Text im Spiel: nein
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