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Charon Inc. | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Ornella Emanuele Binkitani Fred | |||||
Grafik | Bink Charlie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2010 | ||
Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Cheeky Monkey | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Walker Rob | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15+ min | 7+ | en | 2012 | ||
Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Cheeky Monkey
Die Spieler sammeln Tiermarker in einem persönlichen Stapel. Man beginnt mit Ziehen eines Markers aus dem Sack und legt den Marker vor sich ab. Wenn der oberste Marker bei einem anderen Spieler dieses Tier zeigt, kann man es beanspruchen, diese Marker legt man auch vor sich ab. Wer weiter macht, darf nicht dasselbe Tier nochmals ziehen, dann endet der Zug. Beendet man den Zug, darf man alle erreichten Marker vor sich in beliebiger Reihenfolge stapeln, der oberste Marker ist sichtbar. Sind alle Marker in Stapeln verteilt, zählen die Spieler ihre Marker für jede Art. Hat ein Spieler die Mehrheit bei einer Art, bekommt er das Bonuskärtchen, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Frühere Auflagen als Cheeky Monkey bei Face2Face und Monkey Business bei Piatnik Verpackung Plüschaffe
Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Gryphon Games 2012 Autor: Reiner Knizia Grafik: Rob Walker Art.Nr. 64663 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en hu jp ru * Text im Spiel: nein
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Cornucopia | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Rossi Carlo A. Tarabini Lorenzo Castellani | |||||
Grafik | Soued Rick Grayson Gary Binkele Charlie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | en | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fantastiqa | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Seegert Alf | |||||
Grafik | Pixel Productions | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | en | 2012 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Fantastiqa
Abenteuer in Fantastiqa, gespickt mit seltsamen Kreaturen, die über je eine Fähigkeit und eine Schwäche verfügen. Durch Spielen von Karten mit entsprechenden Symbolen kann man die Kreatur unterwerfen und als Verbündeten gewinnen; manche von ihnen tragen Edelsteine, die man für machtvolle Artefakte oder Hilfeleistungen mythischer Bestien ausgeben kann. Man beginnt sein Abenteuer mit einer Handvoll Haushaltsgegenstände, aber man wird mit jedem Verbündeten besser. Erledigung von Questen bringt Punkte und andere Belohnungen. Wer als Erster das Questenziel erreicht oder übertrifft, gewinnt.
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gryphon Games 2012 Autor: Alf Seegert Grafiker: Pixel Productions Web: www.eagle-gryphon.com Genre: Fantasy, Abenteuer, Deckbau
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en it jp nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fantastiqa: Fantastic Events Expansion | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Seegert Alf | |||||
Grafik | Pixel Productions | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | en | 2012 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Fantastiqa: Fantastic Events Expansion
Abenteuer in Fantastiqa, gespickt mit seltsamen Kreaturen, die über je eine Fähigkeit und eine Schwäche verfügen. Durch Spielen von Karten mit entsprechenden Symbolen kann man die Kreatur unterwerfen und als Verbündeten gewinnen; manche von ihnen tragen Edelsteine, die man für machtvolle Artefakte oder Hilfeleistungen mythischer Bestien ausgeben kann. Man beginnt sein Abenteuer mit einer Handvoll Haushaltsgegenstände, aber man wird mit jedem Verbündeten besser. Erledigung von Questen bringt Punkte und andere Belohnungen. Wer als Erster das Questenziel erreicht oder übertrifft, gewinnt. Die Erweiterung enthält die Karten Fairy Ring (6x), Unruly Artifact, Wayward Beasts, Misplaced Quest, Magic Carpet Ride, Trickster Raven und Market Day , alle 3x
Erweiterung zu Fantastiqa für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gryphon Games 2012 Autor: Alf Seegert Grafiker: Pixel Productions Web: www.eagle-gryphon.com Genre: Fantasy, Abenteuer, Deckbau
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en it jp nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fleet | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Pinchback Benjamin Riddle Matthew D. | |||||
Grafik | Carter Eric J. Laulunen Gabriel | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de fr nl | 2015 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Fleet
Eine fischreiche Bucht wurde neu erschlossen, man baut Schiffe zum Fischfang, erwirbt Fanglizenzen und verarbeitet Fisch. Eine Runde in Fleet besteht aus fünf Phasen, an denen man sich beteiligt oder passt. In Phase Eins werden Fanglizenzen versteigert, man bezahlt mit Bootskarten aus der Hand. In Phase Zwei spielt man Boote passend zu Lizenzen aus der Hand und bezahlt wieder mit Bootskarten und kann einen Kapitän anheuern; dazu legt man eine Bootskarte aus der Hand verdeckt auf ein schon ausgespieltes Boot. In Phase Drei wird gefischt, man erhält eine Kiste Fisch pro Boot mit Kapitän. In Phase Vier kann man Fisch zur Verarbeitung auf das Fabriks-Schiff transferieren und eine Kiste von diesem Schiff eine Fischkarte gegen eine Bootskarte tauschen. In Phase Fünf behält man eine von zwei Bootskarten vom Stapel.
Ressourcenmanagement mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2015 Autor: Benjamin Pinchback, Matthew D. Riddle Gestaltung: Eric J. Carter, Gabriel Laulunen Web: www.eagle-gryphon.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Karesansui ( The Rock Garden ) | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | Kisenwether Joseph | |||||
Grafik | Carter Eric J. | |||||
Redaktion | Whalen Laurence Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 10+ | en | 2013 | ||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Karesansui The Rock Garden
Felsengärten müssen gepflegt werden. Zu Beginn jeder Runde bildet man Felshaufen aus zufällig gezogenen Steinen im Gesamtwert mindestens 6, einer weniger als Mitspieler. Dann bieten alle mit Steinen aus ihrem Garten um die Haufen; um zu „überbieten“ legt man entweder einen niedrigeren Gesamtwert aus oder den gleichen Wert aus weniger Felsen. Dann nimmt man ersteigerte Felsen - wer passte erhält eine Demerit-Karte und zieht einen Felsen. Dann wirft man verbotene Sets ab und nimmt eine Demeritkarte der Formation. Mit der letzten Demeritkarte oder mit Ziehen des schwarzen Steins endet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten Punkten auf seinen Demerit-Karten.
Sammel- und Auktionsspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Gryphon Games 2013 Autor: Joseph Kisenwether Gestaltung: Eric J. Carter Web: www.eagle-gryphon.com Art. Nr.: 64675 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lisboa | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Lacerda Vital | |||||
Grafik | O'Toole Ian | |||||
Redaktion | Incao Paul M. Pombo Julián Urdahl Nils | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 13+ | en it | 2017 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Lisboa
Wiederaufbau von Lissabon nach dem Erdbeben von 1755. Mit dem König, dem Königlichen Baumeister und dem Premierminister rekonstruiert man Lissabon und entwickelt dessen Wirtschaft, alles um Perücken zu verdienen. Man braucht Pläne, Beamte für die Gebäude, Einfluss, man handelt, erwirbt Kleriker-Kärtchen für mehr Macht oder erhält Dekrete vom Premierminister. In zwei Abschnitten spielt man verschieden viele Runden. Als aktiver Spieler dockt man sein Schiff an, spielt eine Politikkarte für ein Gold oder eine von vier Aktionen für sein eigenes Portfolio oder den Königsshof. Zwei Sätze Schutt eines Spielers beenden den ersten Abschnitt, vier den zweiten, und man gewinnt nach Auswertung mit den meisten Perücken.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2017 Autor: Vital Lacerda Gestaltung: Ian O‘Toole Web: www.eagle-gryphon.com Art.Nr.: Mar-2017.010.001
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pastiche | ||||||
Verlag | Gryphon Games | |||||
Autor | MacDonald Sean D. | |||||
Grafik | Pixel Productions | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | en de | 2011 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Antarctica ( Stretch Goal Railways of Nippon ) | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Holliday Joe Lynch Don | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | 2018 | |||
Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Railways of Antarctica
Karte der Antarktis als Stretch Goal #2 der Railways of Nippon Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Railways of Nippon / of the World für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Autor: Joe Holliday, Don Lynch Gestaltung: - Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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