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| FREUNDE | | |||||
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| Le monde est fou | ||||||
| Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
| Autor | James Chris | |||||
| Grafik | Drouin Paul | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 45 min | 12+ | fr | 2014 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Le Monde est fou!
Ein Spieler ist Psychiater und versucht die Eigenheiten zu bestimmen, die die anderen Spieler als Patienten gewählt haben; dazu stellt er Fragen und sucht nach Mustern in den Antworten. Hat er jedem Patienten eine Frage gestellt, kann er versuchen, das Problem zu nennen. Rät er falsch oder möchte weiterfragen, wird die Sanduhr gestartet. Errät der Psychiater das Problem, punktet er durch Ziehen einer Punktekarte und die Patienten stimmen ab, wer das Problem am besten dargestellt hat, dieser Spieler zieht auch eine Punktekarte. Wer die meisten Stimmen bekam, wird nächster Psychiater.
Kommunikationsspiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Le Scorpion Masqué 2014 Autor: Chris James Gestaltung: Paul Drouin Web: www.scorpionmasque.com Art. Nr.: 00033 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Le mot le plus court | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Derghazarian Jean-Jacques Pinon Michel | |||||
| Grafik | Gantiez Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Wort - Familie | ||||||
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Le Mot le plus Court
Drei Würfel zeigen insgesamt alle Konsonanten. Man wirft alle drei Würfel und alle Spieler suchen ein Wort mit allen drei gewürfelten Konsonanten, die Reihenfolge ist egal, Mehrfachverwendung und Verwendung anderer Konsonanten ist erlaubt. Wer ein Wort findet, nennt die Anzahl der Buchstaben, NICHT das Wort, und zählt von dieser Zahl abwärts; wer währenddessen ein kürzeres Wort findet, unterbricht und beginnt seinerseits zu zählen. Man darf auch mehrfach Zahlen nennen, aber nicht hintereinander, ein anderer Spieler muss eine kleinere Zahl genannt haben, bevor man selbst eine noch kleinere nennen darf. Hat man zu Ende gezählt, nennt man sein Wort; ist es korrekt, notiert man die Anzahl der Buchstaben als Punkte; wenn nicht, alle anderen. Variante mit Vokalwürfel.
Wortspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2013 Autor: Jean-Jacques Derghazarian, Michel Pinon Grafik: Stéphane Gantiez Art.Nr.: 14117 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Leader 1 Hell of the North | ||||||
| Verlag | Ghenos Games | |||||
| Autor | Ollier Alain Lecclercq Christophe | |||||
| Grafik | de Michele Giorgio Erebus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 14+ | it en fr de es nl | 2011 | ||
| Sport - Konflikt/Simulation - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Leader 1 Hell of the North
Die Spieler entscheiden als Rennstallmanager über Position und Kondition der Fahrer, das Spiel enthält alle Herausforderungen wie Gelände, Sprints, Ausreißversuche, Stürze, Materialprobleme und viele mehr. Die drei Fahrer eines Teams haben unterschiedliche Fähigkeiten, die Startenergie hängt von der Summe der Kilometersteine auf den für das Rennen gewählten Kurs-Sechsecken ab. Ein Spielzug besteht aus Ausreißer platzieren, ausreißen, Hauptfeld ankündigen zur Verfolgung, Hauptfeld bewegen, Bewegung der Fahrer, die hinter dem Hauptfeld zurückbleiben und Weitergeben des Hauptfeld-Markers. In dieser Variante kommen noch Charakteristika für die Straßenrennen in nordischen Ländern dazu, die Ausgabe ist mit Leader 1 voll kompatibel.
Radrennsimulation für 2-10 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ghenos Games 2011 Autor: Alain Ollier, Christophe Leclercq Web: www.ghenosgames.com Art.Nr.: 530151
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Lego Champion | ||||||
| Verlag | The Lego Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 60 min | 7+ | de en fr it nl | 2011 | ||
| Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation - Familie | ||||||
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Champion
Auf der Suche nach dem Champion und dem Weg zum Ziel bauen die Spieler gemeinsam ihren Weg. Das Spiel wird aufgebaut und dann wird reihum gewürfelt. Wer grün würfelt, zieht vorwärts auf den grünen Stein. Für jede andere Farbe wird eine Herausforderung gespielt, der Spieler am Zug ist der Herausforderer. Er setzt einen Stein der erwürfelten Farbe auf das freie Wegfeld vor sich und zieht im Uhrzeigersinn auf den ersten Stein der erwürfelten Farbe und spielt dann die Herausforderung. Wer sie gewinnt, zieht sofort auf den nächsten grünen Stein. Die Herausforderungen heißen Dicht dran, Steine-Bluff, Wackelturm, Code-Knacker und Wett-Bauen. Wer ziehen muss und keinen Stein der nötigen Farbe vor sich hat, zieht ins Ziel, wer als Erster im Ziel eine Herausforderung gewinnt, gewinnt das Spiel.
Spiel mit verschiedenen SuböSpielen * 3-8 Spieler ab 7 Jahren * * 3861, Lego, Deutschland, 2011 *** The Lego Group *games.lego.com
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 45 min | 8-88 | ||||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und zu Wörtern in Kreuzworträtselform ausgelegt, solange
die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Wort-/Würfelspiel
* 1-8 Spieler ab 8 Jahren * 01150, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix
Die Buchstaben werden erwürfelt und zu Wörtern in Kreuzworträtselform ausgelegt, solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für Kreuzwortbildung. Neuauflage Frühere Auflage #01150, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Wort-/Würfelspiel * 1-8 Spieler ab 8 Jahren * 49212, Schmidt, Deutschland, 2009 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | |||||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und in ein scrabble-ähnliches Brett eingelegt,
solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Andere
Ausgabe von Wort-/Würfelspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 611 1152, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix Kniffel ( Das spannende Wortspiel gegen die Uhr Clever knobeln mit Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Würfel - Wort | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und man bildet nach den Regeln für Kreuzwortbildung
Worte und wertet sie nach Wert der enthaltenen Buchstaben, solange die Sanduhr
läuft, kann umgelegt werden. Kniffel ist eine Variante von Würfelpoker, es werden 5 Würfel
genutzt, die Kombinationen sind Würfelwerte, nicht Bilder wie bei Yahtzee. Regel
fehlt Wort-/Würfelspiel
* 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 606 1646, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Let's party! ( Tick Tack Bumm Activity ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Catty & Führer Los Rodrigues | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 50 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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let’s party!
Eine Mischung aus Activity und Tick Tack bumm! Die Activitykarten sind auf der Rückseite mit Ziffern von 3-5 beschriftet, dies gibt die Anzahl Felder an, die man bei richtiger Antwort weiter zieht. Die Begriffe der Vorderseite sind mit Symbolen für die Darstellungsart markiert, Zeichnen, Pantomime oder mit Worten erklären. Die Tick Tack Bumm Karten zeigen Buchstabenkombinationen, die in den gesuchten Wörtern enthalten sein müssen. Man mischt alle Karten und spielt ein Standard Activity, bis eine Tick Tack Bumm Karte auftaucht. Nun wird ausgewürfelt, wo die Buchstabenkombination im Wort stehen muss, die Bombe wird gestartet und wer einen korrekten Begriff nennt, gibt die Bombe weiter. Explodiert die Bombe, darf das Team, das das letzte Wort nannte, 4 Felder vorwärts ziehen, das Team, dem die Bombe explodierte, geht ein Feld zurück. Auf den letzten vier Feldern wird bei richtiger Lösung immer nur ein Feld gezogen. Das Team, das zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt.
Kreativ- und Kommunikationsspiel * 4-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Catty / Führer und Los Rodrigues * ca. 90 min * 638299, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Life Manager | ||||||
| Verlag | Fingere | |||||
| Autor | Smielewska Joanna | |||||
| Grafik | Kalucki Krzysztof Reich Wiktoria | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 60 min | 10+ | de en fr pl | 2014 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Life Manager
Ein Spiel um Lebensplanung und persönliche Prioritäten, ein Geschäfts- und Strategiespiel mit dem Ziel, Glückspunkte zu erwerben. Man soll den auf der Karrierekarte angegebenen Gewinn erspielen, dazu muss man Verträge gewinnen und Marker/Münzen mit Symbolen durch Bewegung der Spielfigur erwerben. Verträge müssen abgeschlossen sein, bevor man weitere erwerben kann. Glückspunkte kommen auch aus Zeit für Privatleben oder Beziehungen und Erhöhung der Ersparnisse.
Setz- und Sammelspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Fingere 2014 Autor: Krzysztof Kałucki Grafiker: Krzysztof Kałucki Web: www.fingere.eu Art.Nr.: 477000
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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