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| FAMILIE | | |||||
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| Kaleidos Essen / Lucca 2014 ( Limited Edition Expansion ) | ||||||
| Verlag | Kaleidos Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | Prette Elena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 10+ | - | 2014 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Kaleidos Essen / Luca 2014 LImited Edition Expansion
Anfangsbuchstaben und Objekte - das klingt bekannt, aber in diesem Spiel hat jeder Spieler dasselbe Bild, eines von 10, vor sich, leicht surrealistisch, mit verschiedensten Themen und randvoll mit Details, teilweise sehr stark verfremdet. Pro Bild wird ein Buchstabe erdreht und alle schreiben auf, was sie auf dem Bild mit diesem Anfangsbuchstaben finden. Es gilt alles was man tatsächlich sieht, Euphemismen und Synonyme sind erlaubt und erwünscht, und im Zweifelsfall hilft oft überzeugendes Argumentieren. Die Erweiterung Essen / Lucca 2014 enthält Bilder 11 und 12, kompatibel mit der Cocktail/Ystari-Ausgabe von Kaleidos, 2008, und den nachfolgenden Editionen.
Ergänzung zu Kaleidos für 2-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2014 Autor: Spartaco Albertarelli Gestaltung: Elena Prette Web: www.kaleidosgames.com Art.Nr.-
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: - * Regeln: ohne * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Kaleidos Expansion Set | ||||||
| Verlag | Kaleidos Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | Prette Elena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 10+ | en it | 2015 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort | ||||||
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Kaleidos Expansion Set
Anfangsbuchstaben und Objekte - das klingt bekannt, aber in diesem Spiel hat jeder Spieler dasselbe Bild, eines von 10, vor sich, leicht surrealistisch, mit verschiedensten Themen und randvoll mit Details, teilweise sehr stark verfremdet. Pro Bild wird ein Buchstabe erdreht und alle schreiben auf, was sie auf dem Bild mit diesem Anfangsbuchstaben finden. Es gilt alles was man tatsächlich sieht, Euphemismen und Synonyme sind erlaubt und erwünscht, und im Zweifelsfall hilft oft überzeugendes Argumentieren. Die Erweiterung ist für die Ausgabe 2008 gedacht und enthält die Bilder der Ausgabe 2016.
Wort- und Assoziationsspiel für 2-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2015 Autor: Spartaco Albertarelli Gestaltung: Elene Prette Web: www.kaleidosgames.com Art.Nr. 090068
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: - * Regeln: ohne * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kaleidos Junior | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | Prette Elena Mendicino Valentina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 4+ | de + 8 Sprachen | 2014 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort | ||||||
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Kaleidos Junior
Kaleidos junior ist die Juniorvariante von Kaleidos, der Bildersuch-Variante Stadt-Land-Fluss für Kinder, die noch nicht lesen können. Im Spiel sind vier identische Sätze von zehn Bildern, jeder Spieler hat das gleiche Bild vor sich. Eine Kategorie wird mittels Drehpfeil bestimmt - alle suchen auf ihrem Bild nach passenden Dingen und markieren sie mit Chips. Dann nennt jeder reihum seine gefundenen Worte, die genutzten Chips werden beiseitegelegt. Man spielt so lange mit weiteren Bildern bis ein Spieler keine Chips mehr hat und damit gewinnt. In Varianten für ältere Kinder kann man nach Anfangsbuchstaben suchen oder die Worte niederschreiben. Mehrfach-Koproduktion mit Oliphante, Asmodee, Happy Baobab, Playhouse, Spilavinir
Suchspiel zu Bildern und Kategorien für 2-12 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2014 Autor: Spartaco Albertarelli Künstler: Elena Prette, Valentina Mendicino Web: www.asmodee.de Art.Nr. 14132 4
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr gr is it kr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Kalifiko | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Gravy Alexis | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Caument Cédrick Provoost Thomas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 8+ | fr | 2012 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Kalifiko
Man versucht, alle Karten bis auf eine loszuwerden und spielt sie zu einer Karte wo sie passen könnte oder für die man Spieler überzeugen kann, dass sie passt. Der erste Spieler wählt einen Gegenstand und nennt ihn, die anderen können die Glocke betätigen und eine Karte spielen - der erste kann einfach irgendeine spielen, wenn alle zustimmen wirft er die Karte ab und bestimmt einen Gegenstand. Allerdings kann jeder eine Abstimmung zur gewählten Karte verlangen, verliert der Spieler sie, muss er zwei Karten ziehen. Fünf mögliche Spielvarianten.
Kartenspiel um passende Begriffe für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Repos Productions 2012 Autor: Alexis Gravy Gestaltung: nicht genannt Web: www.rprod.com Art.Nr.: KAL-FR01
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| Kalimambo | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Scrittore Antonio | |||||
| Grafik | Schweiger Tobias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2011 | ||
| Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Kalimambo
In die Forscher-Karawane hat sich eine unbekannte Spezies, Kali, eingeschlichen. Niemand weiß, wo und wann sie auftaucht. Nashorn Mambo rennt der Karawane nach. Man setzt seinen Touristen an die Spitze der Karawane, je höher die dafür gespielte Karte, desto früher bewegt er sich. Da es jede Zahl nur einmal gibt, kann man in der Elefantenkacke landen und Minuspunkte kassieren. Das Nashorn schubst den neuen Letzen an, dieser kassiert so viele Minuspunkte wie Mambo Felder gerannt ist. Ist Kali betroffen, kassiert derjenige seine Minuspunkte, der die niedrigste Karte spielte. Nach 12 Karten gewinnt man mit den wenigsten Minuspunkten.
Setzspiel mit Zufallselement für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Autor: Antonio Scrittore Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr.: 60 110 5008
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Kampf gegen das Spiessertum | ||||||
| Verlag | Kampfhummel | |||||
| Autor | Vögtli Angela | |||||
| Grafik | Vögtli Angela | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 500 min | 18+ | de | 2017 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Kampf gegen das Spiessertum
150 gelbe Fragekarten und 450 weiße Antwortkarten für ein witziges Frage/Antwort-Spiel. Man hat acht Antwortkarten auf der Hand. Der Boss der Runde zieht eine Fragekarte und alle anderen wählen eine passende Antwort aus ihren Karten. Der Boss liest alle Antworten vor, wählt seinen Favoriten und gibt die Fragekarte dem Gewinner als Trophäe; alle ziehen nach und der Nächste im Uhrzeigersinn wird Boss für die nächste Runde.
F&A Spiel für 3-10 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Kampfhummel 2017 Autor: Angela Vögtli Gestaltung: Angela Vögtli Web: www.kampfgegendasspiessertum.de Art. Nr.:
Zielgruppe: Freunde & Erwachsene Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Kampf gegen das Spiessertum Familien-Edition | ||||||
| Verlag | Kampfhummel | |||||
| Autor | Vögtli Angela | |||||
| Grafik | Okrani | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 90 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Kampf gegen das Spiessertum Familien-Edition
150 gelbe Fragekarten und 450 weiße Antwortkarten für ein witziges Frage/Antwort-Spiel. Man hat acht Antwortkarten auf der Hand. Der Boss der Runde zieht eine Fragekarte und alle anderen wählen eine passende Antwort aus ihren Karten. Der Boss liest alle Antworten vor, wählt seinen Favoriten und gibt die Fragekarte dem Gewinner als Trophäe; alle ziehen nach und der Nächste im Uhrzeigersinn wird Boss für die nächste Runde. Mit dem Originalspiel und allen Erweiterungen zu kombinieren
F&A Spiel für 3-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kampfhummel 2022 Autor: Angela Vögtli Gestaltung: Okrani Web: www.kampfgegendasspiessertum.de Art. Nr.:
Zielgruppe: Familie Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Kampf gegen das Spiessertum Miniatur-Edition | ||||||
| Verlag | Kampfhummel | |||||
| Autor | Vögtli Angela | |||||
| Grafik | Vögtli Angela | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 500 min | 18+ | de | 2024 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Kampf gegen das Spiessertum Miniatur Edition
150 gelbe Fragekarten und 450 weiße Antwortkarten für ein witziges Frage/Antwort-Spiel. Man hat acht Antwortkarten auf der Hand. Der Boss der Runde zieht eine Fragekarte und alle anderen wählen eine passende Antwort aus ihren Karten. Der Boss liest alle Antworten vor, wählt seinen Favoriten und gibt die Fragekarte dem Gewinner als Trophäe; alle ziehen nach und der Nächste im Uhrzeigersinn wird Boss für die nächste Runde. Die Mini-Edition enthält alle Karten der Originalausgabe, aber im Miniaturformat
F&A Spiel für 3-10 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Kampfhummel 2024 Autor: Angela Vögtli Gestaltung: Angela Vögtli Web: www.kampfgegendasspiessertum.de Art. Nr.: KGS001
Zielgruppe: Freunde & Erwachsene Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Kampf gegen die Korinthenkacker | ||||||
| Verlag | Kampfhummel | |||||
| Autor | Vögtli Angela | |||||
| Grafik | Vögtli Angela | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 30 min | 18+ | de | 2019 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Kampf gegen die Korinthenkacker
150 Fragekarten und 450 Antwortkarten für ein Partyspiel, mit Standard-Mechanismus: Eine Frage wird gezogen, alle spielen eine Antwortkarte verdeckt zum Rundenboss, der seinen Favoriten wählt und ihm die Fragekarte übergibt.
Frage/Antwortspiel für 3-10 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Kampfhummel Spiele GmbH 2018 Autor: Andrea Vögtli Gestaltung: Andrea Vögtli Web: www.kampfgegendiekorinthenkacker.at
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Kanban ( Automotive Revolution ) | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Lacerda Vital | |||||
| Grafik | Robinson Naomi Lacera Vital | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | en | 2014 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Kanban: Automotive Revolution
Als Mitarbeiter einer Automobilfabrik will man die Managerin durch Management, verbesserte Designs, Fortbildung und Modernisierungen beeindrucken; die Managerin wiederum bewertet Leistungen und sorgt für hohe Produktionsgeschwindigkeit. Sie kann im Modus Freundlich oder Streng gespielt werden. In jeder Runde gibt es die Department Selection Phase und die Working Phase; man kann nie mehr als vier Schichten arbeiten und kann Schichten aufheben, Fortschritte kommen aus Zertifikaten, Anzahl Autos und Verbessern von Designs. Man sammelt Holzkuben als Repräsentanten von Chassis, Motor, Aufhängung, Bremsen, Getriebe und Turbo und versucht, diese möglichst optimal in Produktionsstraßen einzusetzen. Sogenannte Projekte in den Autofarben sind für Verbesserungen und Verkauf nötig. Man agiert durch ein Einsetzen eines Ingenieurs in fünf Regionen am Plan, eine sechste als Verwaltungsbüro erlaubt Agieren in einer beliebigen Region.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2014 Autor: Vital Lacerda Grafiker: Naomi Robinson, Vidal Lacerda Web: www.strongholdgames.com Art.Nr.: SG-2010
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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