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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Concept | ||||||
Verlag | Repos Productions | |||||
Autor | Rivollet Alain Beaujannot Gaëtan | |||||
Grafik | Azagury Éric Chevalier Cédric | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-12 | ca. 45 min | 10 | fr | 2013 | ||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Concept
Piktogramme sind Teil unseres Alltags und wir sollen sie nutzen, um Begriffe durch Verknüpfung von Piktogrammen zu erklären. 2 Spieler wählen einen Begriff, besprechen sich und platzieren dann Figuren auf den Piktogrammen. Die anderen Spieler raten und wer als Erster richtig rät, bekommt 2 Punkte, die Präsentatoren je 1 Punkt. Ohr, Schere, Palette und Mensch ergibt Vincent van Gogh! Marker in mehreren Farben erlauben Unterkategorien, z.B. Marker einer Farbe auf Gebäude und Metall, eine andere Farbe auf Globus und rot, weiß und blau bedeutet Gebäude aus Eisen in einem Land mit blau-weiß-rot - Eiffelturm!
Assoziationsspiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Repos Productions Autor: Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet Gestaltung: Éric Azagury, Cédric Chevalier Art.Nr.: CON-FR01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: de en fr kr ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Concept Kids Tiere | ||||||
Verlag | Repos Productions | |||||
Autor | Rivollet Alain Beaujannot Gaëtan | |||||
Grafik | Azagury Éric Vanmeerbeeck Alexis | |||||
Redaktion | Blome Simon Caumont Cédrick Provoost Thomas Gilson Virginie Berthelot Pierre | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 20 min | 4+ | de | 2018 | ||
Quiz - Kooperativ - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Concept Kids Tiere
Piktogramme/Symbole zum Erklären von Begriffen - in dieser kooperativen Version für Kinder sind es Tiere. Die Piktogramme stehen für Lebensräume, tag- oder nachtaktiv, freundlich oder aggressiv, Größe, Farbe, Musterung, Anzahl Beine, Schuppen, Klauen und vieles mehr, die Erklärer setzen Rahmen um die Piktogramme, die sie nutzen wollen. Der Ratende hat so viele Versuche wie er möchte, die Erklärer dürfen nur mit Ja oder Nein antworten. Zu erraten gilt es 12 von 110 Tieren in zwei Schwierigkeitsstufen, wer richtig rät, bekommt die Karte. Am Ende können die Spieler noch ihren Teamerfolg auswerten.
Non-verbales Erklärspiel für 2-12 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Repos Productions 2018 Autor: Alain Rivollet, Gaëtan Beaujannot Gestaltung: Éric Azagury, Alexis Vanmeerbeeck Web: www.asmodee.de Art.Nr. CKA-DE01 / RPOD0008
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Confetti | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Machin Sergey | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-7 | ca. 20 min | 9+ | de en fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Confetti
Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.
Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Rightgames 2012 Autor: Sergey Machin Grafik: Sergey Machin Preis: ca. 14 Euro Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 20-01-02
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Contrario | ||||||
Verlag | Cocktail Games | |||||
Autor | d'Epenoux Matthieu l'Homer Odette Fraga Roberto | |||||
Grafik | Gantiez Stéphane | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 20 min | 12+ | fr | 2013 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Contrario
Wortspiel um Phrasen und Redewendungen. Ausgehend von einem Begriff, der abgewandelt wurde und Contrario genannt wird, muss man mit einem Hinweis den Originalbegriff finden. Abwandlungen können auf drei Arten passieren: Gegensätze - Wasser löschen / Feuer anzünden, Synonyme - Krokodilstränen / Alligatorgeheul oder ähnliche Worte aus der gleichen Gruppe - Das kleine Schwarze / Das große Blaue.
Wortspiel für 3-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2013 Autor: Matthieu d’Epenoux, Odette l’Homer, Roberto Fraga Web: www.cocktailgames.com Art.Nr.: 2012-1/CONTR03/CAR001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Contrario Cinema ( Edition Spéciale Festival International des Jeux 2018 ) | ||||||
Verlag | Cocktail Games | |||||
Autor | d'Epenoux Matthieu l'Homer Odette Fraga Roberto | |||||
Grafik | Gantiez Stéphane Escapa Stéphane | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 20 min | 12+ | fr | 2018 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Contrario Cinema
Wortspiel um Phrasen und Redewendungen. Ausgehend von einem Begriff, der abgewandelt wurde und Contrario genannt wird, muss man mit einem Hinweis den Originalbegriff finden. Abwandlungen können auf drei Arten passieren: Gegensätze - Wasser löschen / Feuer anzünden, Synonyme - Krokodilstränen / Alligatorgeheul oder ähnliche Worte aus der gleichen Gruppe - Das kleine Schwarze / Das große Blaue. Sonderausgabe für das Festival International des Jeux Cannes 2018
Wortspiel für 3-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2018 Autor: Matthieu d’Epenoux, Odette l’Homer, Roberto Fraga Grafiker: Stéphane Gantiez, Stéphane Escapa Web: www.cocktailgames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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Cop & Killer Tatort NY ( Themedeck ) | ||||||
Verlag | Gameheads | |||||
Autor | Nietzer Michael Wolf Oliver | |||||
Grafik | Brehm Hans-Jörg Nietzer Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-10 | ca. 90 min | 12+ | de | 2009 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Cop und Killer Tatort NY
Das Ziel wird im Raum aufgestellt, Plan zeigt wahlweise Polizeirevier oder Tatort mit Vorteilen für die jeweilige Fraktion. Identitätsmarker werden verteilt, Cop, Killer und Target sind immer im Spiel. Der Cop soll den Killer verhaften, bevor dieser einen Anschlag auf Target verübt, die anderen versuchen durch Alibis Cop oder Killer zu unterstützen und zu profitieren. Der Ermittler zieht über den Plan und es werden so viele Fälle gespielt, bis alle Siegpunkte für Cop oder Killer vergeben sind. Ein Spieler hat einen Zug aus Würfeln und Ermittler bewegen, je nach betretenem Feld gibt es Verhör oder Information zu Target, Alibi etc. oder Ermittlung, Ziel vor Augen, Verhaftung, Anschlag oder Ortswechsel. Um zu verhaften oder ein Attentat auszuführen, muss man mittels Dart den passenden Zielaufsteller umwerfen. Tatort NY ist ein Kartendeck als erste Erweiterung; betritt man ein leeres Feld am Plan, zieht man eine Karte und erledigt deren Effekt.
Erweiterung zu Cop & Killer für 4-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Gameheads 2009 Autor: Michael Nietzer, Oliver Wolf Gestaltung: Hans-Jörg Brehm, Michael Nietzer Web: www.gameheads.org Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Coup: Reformation | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Tahta Rikki | |||||
Grafik | Nocon Jarek Francisco Luis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 15 min | 14+ | en | 2014 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Coup: Reformation
Italien zur Zeit der Stadtstaaten, jeder Spieler ist Oberhaupt einer Familie in solch einem Stadtstaat, der von einem schwachen, korrupten Hof regiert wird. Für jede der fünf Rollen – Herzog für Einkommen, Attentäter für Angriff, Hauptmann für Geld, Botschafter für neue Karten und Gräfin zur Abwehr des Attentäters - gibt es drei Karten und man bekommt zwei Karten zugeteilt. Karten vor den Spielern repräsentieren Einfluss, wenn sie verdeckt sind; verliert man Einfluss, muss man eine Karte seiner Wahl aufdecken, musste man beide aufdecken, scheidet man aus. Pro Runde wählt man eine einzige Aktion, wird sie nicht angefochten oder abgewehrt, ist sie automatisch erfolgreich. Man kann jede Aktion wählen, die man will und sich leisten kann. Wer zuletzt im Spiel ist, gewinnt. Verhandlungen sind erlaubt, Abmachungen aber nicht bindend. Erweiterung zu Coup City State, neue Karten und Regeln für Fraktionen und Team-Spiel. Man muss sich als Katholik oder Protestant erklären ( bzw. Loyalist/Reformist) und kann nur Angehörige der jeweils anderen Fraktion angreifen; konvertieren ist möglich. Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Coup: City State für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2014 Autor: Rikki Tahta Grafik: Jarek Nocon, Luis Francisco Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: GP-B0614
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en es fr pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coup: Reformation | ||||||
Verlag | La Mame Games | |||||
Autor | Tahta Rikki | |||||
Grafik | Higgins Andrew | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 15 min | 14+ | de | 2013 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Coup: Reformation
Italien zur Zeit der Stadtstaaten, jeder Spieler ist Oberhaupt einer Familie in solch einem Stadtstaat, der von einem schwachen, korrupten Hof regiert wird. Für jede der fünf Rollen – Herzog für Einkommen, Attentäter für Angriff, Hauptmann für Geld, Botschafter für neue Karten und Gräfin zur Abwehr des Attentäters - gibt es drei Karten und man bekommt zwei Karten zugeteilt. Karten vor den Spielern repräsentieren Einfluss, wenn sie verdeckt sind; verliert man Einfluss, muss man eine Karte seiner Wahl aufdecken, musste man beide aufdecken, scheidet man aus. Pro Runde wählt man eine einzige Aktion, wird sie nicht angefochten oder abgewehrt, ist sie automatisch erfolgreich. Man kann jede Aktion wählen, die man will und sich leisten kann. Wer zuletzt im Spiel ist, gewinnt. Verhandlungen sind erlaubt, Abmachungen aber nicht bindend. Erweiterung zu Coup City State, neue Karten und Regeln für Fraktionen und Team-Spiel. Man muss sich als Katholik oder Protestant erklären ( bzw. Loyalist/Reformist) und kann nur Angehörige der jeweils anderen Fraktion angreifen; konvertieren ist möglich. Ziploc-Ausgabe ohne Verlagsangabe, Jahreszahl, Artikelnummer, etc.
Erweiterung zu Coup: City State für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag:La Mame Games 2013 Autor: Rikki Tahta Grafik: Andrew Higgins Web: - Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en es fr pt * Text im Spiel: nein
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Covert Action | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Davenport Jacob | |||||
Grafik | Mangold Hal Vetter John Appel Chris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 15 min | 10+ | en de | 2010 | ||
Karten - Party - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Covert Action Wettlauf um die U-Boot Pläne
Zwei oder drei Teams sind auf der Jagd nach den Plänen für ein U-Boot und müssen die anderen Teams eliminieren. Die Teams und Rollen im Team werden den Spielern zufällig zugeteilt, die Spieler sprechen miteinander und beobachten, bis ein Agent entscheidet, einen Schuss abzugeben. Der Heckenschütze sollte den Heckenschützen des anderen Teams oder einen Maulwurf finden und eliminieren. Der Leibwächter sollte den Heckenschützen unterstützen und versuchen, die anderen irrezuführen. Der Aufräumer ersetzt den Heckenschützen, falls dieser nicht im Spiel ist, ansonsten verhält er sich wie der Leibwächter. Der Maulwurf will sein Team sabotieren und andere unterstützen. Er ist kein Agent und kann nicht schießen. Die anderen können „schießen“, damit endet die Runde, es wird ausgewertet und Plankarten werden verteilt. Dies wird wiederholt, bis ein Team einen kompletten Satz Plankarten besitzt.
Partyspiel mit Agententhema * 4 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Jacob Davenport * Grafik: Hal Mangold, John Vetter, Chris Appel * 07820 9, R & R, 2010, © 2007 *** R & R Games * www rnrgames.com
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Cranium ( 600 neue Karten ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 60 min | 16+ | de | 2010 | ||
Action - Kreativ/Kommunikation - Party - Quiz | ||||||
Cranium
Kreativ- und Partyspiel mit Aufgaben in vier Kategorien. Je nach Feldfarbe muss man Fragen beantworten, zeichnen und modellieren, Wortaufgaben lösen oder schauspielern, von Imitation bis Scharaden und Gesang. Spielziel ist das Mittelfeld. Wer die Aufgabe in der Zeitvorgabe schafft, darf weiterziehen. Planet Cranium-Felder sind Pflichtfelder, man kann dort die Schnellspur erreichen. Erreicht ein Team den Mittelbereich, muss es eine von den Gegnern ausgesuchte Aufgabe lösen, um zu gewinnen. Neu gestaltete Neuauflage mit variablem Spielfeld je nach erwünschter Spieldauer. Neu gestaltete Auflage, mit neuem Cover und mit 600 neuen Karten und 3-1 Spielplan
Party- und Kreativspiel für 4 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * 16557, Hasbro, Deutschland, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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