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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mecanix ( Turn the gears of your mind ) | ||||||
Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
Autor | Wood Mark T. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 6+ | de en fr gr it nl | 2008 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Denk | ||||||
Mecanix
Im Spiel sind 15 Zahnräder in rot und blau, dazu ein goldenes Zahnrad. Spielziel ist, eine Reihe aus Zahnrädern so zu bilden, dass man durch Drehen des eigenen Startrades das goldene Zahnrad dreht. Das goldene Zahnrad steht an der Spitze des Dreiecks, die beiden Starträder in den beiden anderen Ecken. Wer dran ist setzt ein Zahnrad ein oder versetzt ein eigenes Zahnrad. Man kann überall auf dem Brett einsetzen und nach dem Zug muss jeder Spieler sein Antriebsrad drehen.
Positions- und Denkspiel für 1-2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre Autor: Mark T. Wood Gestaltung: nicht genannt Web: www.drwood.com Art.Nr.: 000136
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Medievalia Action | ||||||
Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
Autor | Quondam Michele | |||||
Grafik | Cuneo Andrea Bontempi Alberto Favaro Guido Villa Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de it en | 2009 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Medievalia Action
Die Spieler verkörpern einen Landbesitzer, der sein Lehen gegenüber seinen Nachbarn verteidigt. Es gibt drei mögliche Siegbedingungen, entweder die gegnerischen Städte zu zerstören, sie zu belagern oder die meisten Gebäude bei Spielende zu besitzen. Jeder Spieler beginnt mit einer Stadtkarte, die Gebäudekarten liegen in Stapeln, die oberste Karte offen. Man zieht eine Karte, dann kann man Ressourcen produzieren, Karten ausspielen, Gebäude kaufen und Aktionen setzen, auch mehrfach. Konflikt ist die letzte Aktion eines Spielers in seinem Zug. Das Spiel sollte als Partnerspiel zwei gegen zwei gespielt werden. Die Erweiterung bringt eine Neuauflage der Regeln und enthält drei neue Charaktere, 3 neue Gebäude und 54 neue Karten als Aktionskarten, diese bilden einen eigenen Stapel und können auch außerhalb des eigenen Spielzugs ausgespielt werden. Das Grundspiel ist notwendig.
Erweiterung zum Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michele Quondam * Grafik: Andrea Cuneo und Alberto Bontempi * ca. 60 min * GX006, Giochix, Italien, 2009 * Giochix Edizioni Inmedia * www.giochix.it
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Megiddo ( From the Sands of Time ) | ||||||
Verlag | Global Games Company | |||||
Autor | Baldwin Steve | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 20 min | 8+ | de en | 1984 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Megiddo
Jeder Spieler hat 28 Stecksteine, zu Spielbeginn ist der Plan leer. Die Spieler setzen abwechselnd, ein gesetzter Stein darf nicht mehr bewegt werden, außer er wird vom Gegner gewonnen. Es gewinnt entweder wer 6 Steine in einer Reihe gesteckt hat, entweder auf einem Radius, einer Kreislinie oder einer Spirale, oder aber wer zuerst dem Gegner 6 oder mehr Steine weggenommen hat. Gegnerische Steine können immer nur in Paaren eingeschlossen und weggenommen werden, sie werden durch eigene Steine ersetzt.
Abstraktes Positionsspiel für 2-3 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Global Games Company 1984 Autor: Steve Baldwin Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: no
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein Mäuschen-Farbspiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Daum Thomas Leitner Violetta | |||||
Grafik | Schober Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 2+ | de fr it | 2010 | ||
Kleinstkinder - Lernen - Setz-/Position | ||||||
Mein Mäuschen-Farbspiel
Die fünf Mäuschen sind zum Picknick eingeladen und dürfen sich verstecken bis die Teller in der Lieblingsfarbe gedeckt sind. Man kann die Anzahl der Mäuse und damit den Schwierigkeitsgrad variieren. Man würfelt. Dann kann man verdecktes Futter aufdecken, Farbe und Speise nennen und auf den passenden Teller legen. Oder man kann ein Mäuschen verstecken. Dazu sucht man im Zimmer nach einem Versteck in der passenden Farbe. Alle Spieler kennen alle Verstecke. Sind alle Mäuschen versteckt und alle Teller gedeckt, darf jedes Kind ein Mäuschen suchen und zum richtigen Teller setzen. Wunderschöne 3D-Ausstattung in Plüsch.
Kleinstkinderspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren * Autoren: Thomas Daum, Violetta Leitner * Gestaltung: Michael Schober * 04 375 0, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Ab ins Bett! | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dittmann Kristin | |||||
Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Ab ins Bett!
Rituale beim Schlafen gehen - mit den Tieren Hase Lilo, Bär Bruno oder Katze Kalli. Es gibt mehrere Spielvarianten: Bettchen bauen - im kooperativen Zuordnungsspiel werden die Bettchen gebaut; ein Kärtchen in der Auslage wird aufgedeckt - für Bett, Kissen, Decke oder Kuscheltier legt man das entsprechende Stück zum gleichfarbigen Tier und das Plättchen zurück in die Schachtel; ein Plättchen mit Töpfchen, Becher, Zahnbürste oder Buch ordnet man der Ablage zu. Alle gewinnen, wenn die drei Bettchen komplett sind, bevor alle acht Gegenstände an der Ablage liegen. Weitere Spielvarianten sind Gute Nacht Memo und Einschlaf-Lotto.
Kooperatives Merk- und Sammelspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2019 Autor: Kristin Dittmann Gestaltung: Sabine Kraushaar Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Auf, auf, kleiner Pinguin | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | designdirect= Kratz Britta Leipf Elke | |||||
Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 10 min | 2+ | de en fr it es nl | 2016 | ||
Rennspiel - Lauf - Würfel - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Auf, auf, kleiner Pinguin
Pinguin Mama und Pinguin Baby laufen auf ihrer eigenen Strecke zum Fischteller; man würfelt und zieht für kleine Tapser sein Baby und für große Tapser die Mama. Erreicht die Mama das Baby, stellt sie sich darüber und nimmt es mit, bis das Baby eventuell wieder vorausläuft. Erreicht das Baby zuerst den Fischteller, wartet es auf die Mama, die sich nun auch mit kleinen Tapsern bewegt. Das Paar, das zuerst den Fischteller erreicht, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: designdirect Gestaltung: Sabine Kraushaar Web: www.haba.de Art. Nr.: 301842
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Bärenhunger | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Reeden Eljan | |||||
Grafik | Baule-Prinz Jennifer | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2014 | ||
Lernen - Spielesammlung - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Bärenhunger
Der kleine Bär ist hungrig und wird mit Breiklecksen gefüttert; dazu legt man einen Klecks auf den Löffel und verfüttert den Klecks in den Schlitz am Bärenaufsteller. je nach Variante sucht man Paare von Klecksen zum Verfüttern oder der Würfel bestimmt einen Klecks oder man spielt ein Frage/Rate-Spiel zu „was ist mein Li-La-Lieblingsessen“; richtiges Raten bringt einen Breiklecks als Belohnung
Spielesammlung für 1-3 Kleinkinder ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2014 Autor: Eljan Reeden Gestaltung: Jennifer Baule-Prinz Web: www.haba.de Art. Nr.: 300171
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Dreikäsehoch | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Wrede Anja | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 15 min | 2 | de en es fr it nl | 2014 | ||
Würfel - Spielesammlung | ||||||
Meine ersten Spiele Dreikäsehoch
Eine erste Spielesammlung aus Würfel-, Wettlauf- und Sammel-Laufspiel, alle mit dem Thema Mäuse und Käse, in jeder Variante müssen drei Käsestückchen gesammelt werden. Kurvenreiche Käse-Sammelei ist ein Würfelspiel mit Farberkennung. Flinker Käse-Wettlauf, wieder mit Farberkennung oder freier Zielwahl. Mi-Ma-Maus, laufe durch das Haus! ist ein kooperatives Sammelspiel, je nach Würfelresultat darf die Maus des Teams oder die gegnerische Maus ziehen und eventuell Käse nehmen.
Spielesammlung für 2-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2014 Autor: Anja Wrede Grafiker: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 7620
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2
Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Fische angeln | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Mückel Kristin | |||||
Grafik | Mückel Kristin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2012 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Fische angeln
Angelspiele gehören zu den ersten Regelspielen für Kleinkinder, in dieser Variante kombiniert mit einem Würfel und Einlegen von Teilen in Ausnehmungen. Die Meeresbewohner kommen Gesicht nach oben ins Meer, den Schachtelboden. Jedes Kind bekommt eine Sammeltafel und lose die dazugehörigen Spielzeuge. Man würfelt: Für eine Farbe versucht man den gleichfarbigen Meeresbewohner aus dem Meer zu fischen. Gelingt es, darf man das Spielzeug dieser Farbe in die Tafel einsetzen. Wer den Glitzerfisch würfelt und fängt, darf ein beliebiges Spielzeug einsetzen. Geangelte Meeresbewohner kommen zurück ins Meer. Wer seine Tafel als Erster füllt, gewinnt.
Angelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba Autor: Kristin Mückel Grafik: Kristin Mückel Web: www.haba.de Art.Nr. 4983
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Kling-Klang-Wald | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Löbker Dietlind | |||||
Grafik | Leykamm Martina Frömelt Ines | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2012 | ||
Such/Sammel/schauen - Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Lernen - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Kling-Klang-Wald
Im Spiel sind drei einfache Instrumente - Tamburin, Metallophon und Klanghölzer - in fünf Spielvarianten trainieren die Spieler Gehör, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und Zuordnen von Klängen sowie auch Richtungszuordnung von Tönen bzw. Geräuschen; die Töne der Musikinstrumente geben Hinweise und zur Belohnung gibt es Tier-Plättchen oder Mia-Maus-Plättchen, die Tierkinder spielen immer dasselbe Instrument - der Bär das Tamburin, das Eichhörnchen die Klanghölzer und der Fuchs das Metallophon.
Hör- und Lernspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2012 Autor: Dietlind Löbker Gestaltung: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 4665
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2 Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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