vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..1/1530
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Limes
  Verlag Abacusspiele
  Autor F Martyn
  Grafik Stephan Claus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 8+ de en nl 2023
  Lege - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen
Limes

Limes

 

Limes - Grenze des römischen Reiches - die Siedler betreiben Ackerbau, Fischfang und Holzwirtschaft und errichten Wachtürme an der Grenze. Man hat einen Satz Karten; der Vorgabespieler deckt seine oberste Karte auf, der andere sucht diese Karte in seinem Stapel und beide legen die Karte in die eigene Auslage, Kante an Kante, in ein Raster 4x4, Übereinstimmung ist nicht notwendig. Dann kann man man einen Arbeiter auf dieser Karte neu einsetzen oder einen Arbeiter in der Auslage in ein angrenzendes Gebiet bewegen. Sind 16 Karten gelegt, werden zusammenhängende Landschaften mit Arbeiter darin gewertet, je nach Terrain verschieden.

Neuauflage, Erstauflage Abacusspiele 2014

 

Legespiel für 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Abacusspiele 2023

Autor: Martyn F

Gestaltung: Claus Stephan

Web: www.abacusspiele.de

Art.Nr.: 06231

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..2/1530
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Lincoln
  Verlag The Plastic Soldier Company
  Autor Wallace Martin
  Grafik Dennis Peter Wood Amanda Cooke Sean Kermarrec Henri
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 120 min 14+ en 2018
  Konflikt/Simulation - Geschichte - 2-Personen
Lincoln

Lincoln

 

Lincoln ist eine kartengesteuerte Konfliktsimulation zum amerikanischen Bürgerkrieg, Mechanismen sind Regionskontrolle und Bewegung in Regionen. Sowohl Strategie als auch Zufall kommen aus einem Deck Karten für jeden Spieler, es gibt keinen Würfel . Grundmechanismus ist „Deckabbau“ - man wirft Karten ab, um über Einheiten und Anführer zu verfügen. Der aktive Spieler hat zwei Aktionen plus eventuelle Gratisaktionen und zieht auf die aktuell gültige Handstärke nach. Aktionen sind Einheit aufstellen, Armee bewegen, Angriff, Karten abwerfen, Kartenaktionen und Passen. Der Konföderierte gewinnen, wenn die Union weniger als 2 SP vor dem ersten Mischen ihrer Karten hat. Hat die Union das Deck zum 3. Mal durch, gewinnt sie mit 12 oder mehr Siegpunkten. Der Konföderierte gewinnt sofort, wenn der Marker auf der Europa-Leiste das Europa-Ende erreicht oder wenn er am Ende eines Unionszugs Washington kontrolliert.

 

Historische Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: The Plastic Soldier Company (PSC) 2018

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Peter Dennis, Amanda Wood, Sean Cooke, Henri Kermarrec

Web: www.pscgames.co.uk

Art. Nr.: LIN001

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en es it pl * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..3/1530
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Little Big Fish
  Verlag The Flying Games / Egomaster S.A.S.
  Autor Polouchine Igor Perez David
  Grafik Colboc Damien
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ en fr 2017
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen
Little Big Fish

Little Big Fish

 

Ein quadratischer Plan aus vier Teilen - beliebig zusammengesetzt - liegt aus, jeder beginnt mit drei kleinen Fischen auf seiner Grundlinie. Fische - klein, mittel oder groß - fressen Fische derselben Größe oder kleinere; frisst ein Fisch Plankton, wächst er. Der aktive Spieler bewegt einen Fisch orthogonal zwei Felder, oder zwei Fische je ein Feld. Kleine Fische können durch Wracks schwimmen, diese zählen nicht als Felder! Effekte betretener Felder werden ausgeführt - neuer Fisch, Verlust eines Fisches, Überraschungsmarker, ect. Zieht man zu einem passenden gegnerischen Fisch, frisst man ihn. Wer zuerst fünf Fische, egal welcher Größe, frisst, gewinnt.

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: The Flying Games / Blackrock Games 2017

Autor: Igor Polouchine, David Perez

Gestaltung: Damien Colboc

Web: www.theflyinggames.com

Art. Nr.: FR-LBF2017

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..4/1530
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Living Forest Duell
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Christiansen Aske
  Grafik Etienne Apolline Wiese Jens
  Redaktion Thygra Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ de 2025
  Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Variante
Living Forest Duell

Living Forest Duell

 

Naturgeister Sommer und Winter im Duell über die Macht im Wald, unterstützt von Tieren des Waldes mit Elementen zum Anlocken anderer Tiere, Löschen von Bränden, Pflanzen von Bäumen und Bewegen von Onibi. In einem Zug deckt man das oberste Tier vom Nachziehstapel auf, legt es entweder in die Gemeinsame oder Persönliche Reihe oder – mit entsprechendem Symbol - auch in die gegnerische Persönliche Reihe. Dann setzt man einen Aktionsmarker auf ein Tier in der Gemeinsamen Reihe. Einzelgänger-Symbole auf aufgedeckten Karten können Aktionsmarker kosten. Für eine Aktion zählt man alle durch den Marker bestimmten Elemente der Gemeinsamen Reihe, der Persönlichen Reihe und des Persönlichen Waldes und führt damit die Aktion aus. Hat niemand mehr Aktionsmarker, wird das Rundenende erledigt. Hat man nun weniger Wasser verfügbar als den Flammenwert, gibt man entsprechend Feuer-Warane ab. Man gewinnt sofort, wenn man acht Flammen-Plättchen hat oder nur eigene Naturgeist-Symbole in der Nachschubreihe oder neun Bäume im Raster3x3 gepflanzt hat oder Onibi zum gegnerischen Naturgeist bewegt, wenn dieser die Obibi-Karte besitzt

 

Legespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Ludonaute © 2025

Autor: Aske Christiansen

Redaktion und Übersetzung: Thygra Spiele

Gestaltung: Apolline Etienne, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51234G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..5/1530
  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Lone Wolves
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Perone Anthony Nakamura Yasuyuki
  Grafik Kang Zingco Töpfer Jessy
  Redaktion Thygra Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de 2025
  Karten
Lone Wolves

Lone Wolves

 

Duell um den Rang des Alpha-Wolfs. Rudelmitglieder in fünf Farben sollen Mehrheiten in Gebieten gewinnen. Man hat 13 Wölfe auf der Hand; in einem Stich spielt man eine Karte an eines der fünf Gebiete – Maximum sechs Wölfe pro Gebiet; der Gegner spielt – mit Farbzwang der angespielten Farbe – eine Karte an ein Gebiet seiner Wahl. Wer den höchsten Wert der angespielten Farbe spielte, gewinnt den Stich, der Wolf bleibt liegen. Wer verliert, dreht den Wolf um, er hat nun Stärke 1 und man nimmt aus dem Gebiet ein Narbenplättchen und legt es offen auf ein leeres Rudelfeld der eigenen Seite in einem Gebiet nach Wahl. Gespielte Wölfe der Werte 2 und 3 haben Sondereffekte. Mit dem letzten genommenen Narbenplättchen eines Gebiets wird die Gebietsfarbe Trumpf, markiert mit dem Mondplättchen; mit dem letzten Narbenplättchen eines zweiten Gebiets wird diese Gebietsfarbe Trumpf, markiert mit dem Blutmondplättchen. Nach 13 Stichen addiert man die Werte seiner Wölfe sowie erhaltene Narbenplättchen, Gebietsplättchen und ggf. Mond- und/oder Blutmondplättchen.

 

Kartenstichspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: © 2024 Wonderful World Movie & Media Ltd Company

Autor: Anthony Perone, Yasuyuki Nakamura

Redaktion & Übersetzung: Thygra Spiele

Gestaltung: Zingco Kang, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18707G

 

Zielgruppe: Kenner

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr hu nl ru * Text im Spiel: nein

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..6/1530
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Longhorn
  Verlag Blue Orange Games
  Autor Cathala Bruno
  Grafik Dutrait Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ de + 6 Sprachen 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen
Longhorn

Longhorn

 

Viehdiebstahl in Texas - als Outlaw will man am Ende der Reichste sein oder den Gegner vom Sheriff verhaften lassen. Neun Orte liegen im Raster 3x3 aus, bestückt mit Kühen und je einem zufälligen Aktionsmarker. Wen die Outlaw-Scheibe zeigt, der ist am Zug und nimmt am Standort der Outlaw-Scheibe alle Kühe einer Farbe nach Wahl. Wer neun Kühe einer Farbe besitzt, gewinnt sofort! Ansonsten führt man an einem Kuh-freien Ort den Aktionsmarker aus und versetzt dann die Outlaw-Scheibe um so viele Orte wie man Kühe gestohlen hat und dreht sie um. Sind alle so erreichbaren Orte leer, endet das Spiel und jede eigene Kuh ist 100 Dollar pro Kuh dieser Farbe wert, die noch am Plan steht, dazu kommen die Nuggets. Wer den Sheriff nehmen muss, hat sofort verloren.

 

Set-Sammel- und Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Blue Orange Games 2013

Autor: Bruno Cathala

Grafiker: Vincent Dutrait

Web: www.blueorangegames.eu

Art.Nr. 00701

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..7/1530
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Looping Louie ( Das Flip-Flop-Fliegerspiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ 2006
  Action - Geschicklichkeit
Looping Louie

Looping Louie

 

Looping Louie sitzt im Flugzeug und überfliegt im Tiefflug die Hühnerställe, er ist auf der Jagd nach Hühnerchips, die er den Spielern abjagen möchte.  Jeder Spieler hat drei dieser Chips an der Seite seiner Wippe, und mit genau dieser Wippe können sie Louie abwehren und hoch in die Luft schleudern, zu Loopings, Steil- und Sturzflügen hoffentlich zu den Chips der Mitspieler veranlassen und die eigenen retten. Wer keine Chips mehr hat, spielt weiter mit, wer als letzter Spieler noch einen Chip besitzt, hat gewonnen. Trotz des Designs nicht nur ein Kinderspiel, macht auch Erwachsenen sehr viel Spaß.

Neuauflage, Erstauflage MB 1994, #14164

 

Aktionsspiel * Marke: MB Spiele * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 15692, Hasbro, Deutschland, 2006 *** Hasbro International * www.hasbro.at

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..8/1530
  FAMILIE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
Empfohlen für zwei Spieler
  Looping Louie
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 1994
  Action - Geschicklichkeit
Looping Louie

Looping Louie

 

Looping Louie sitzt im Flugzeug und überfliegt im Tiefflug die Hühnerställe, er ist auf der Jagd nach Hühnerchips, die er den Spielern abjagen möchte. Aber sie können ihn mit der Wippe wieder hoch in die Luft schleudern, zu den wildesten Loopings, Steil- und Sturzflügen zwingen und so ihre eigenen Chips retten und die der Nachbarn bedrohen. Macht auch Erwachsenen Spass, weil man die Aktionen von Louie wirklich beeinflussen kann und aufpassen muss, dass man nicht vor lauter Lachen nicht auf die Abwehr vergisst.

Sonderpreis Kinderspiel der Jury Spiel des Jahres 1994.

Deutscher Spielepreis 1994 Sonderpreis

 

Aktionsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14164, MB Spiele, Deutschland, 1994 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich *

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..9/1530
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Loot Shoot Whisky
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Dressler Moritz
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion Benndorf Steffen
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 8+ de 2021
  Karten - 2-Personen - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Loot Shoot Whisky

Loot Shoot Whisky

 

Ein Duell mit Karten, der Sieger hat als Erster neun Goldnuggets oder vier Revolvertreffer erzielt oder eine Whiskyflasche in drei Schlucken geleert. Man hat sechs Aktionskarten, Saloonkarten sind gestapelt, vier davon liegen aus. In zwei Aktionsphasen pro Runde spielt man vier Aktionskarten - man wählt pro Phse zwei Aktionskarten für die ausliegenden Saloonkarten 1 und 2 bzw 3 und 4. Nach jede Phase wird ausgewertet - zwei gleiche Karten an einer Saloonkarte gehen weg, ansonsten gewinnt Whisky gegen Shoot, Shoot gegen Loot und Loot gegen Whisky. Alternativ endet das Spiel, wenn die Saloonkarten nicht aufgefüllt werden können, es gewinnt der aktuelle Besitzer der Whiskyflasche.

Serie: Minnys

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2021

Autor: Moritz Dressler

Gestaltung: Christian Opperer

Web: www.nsv.de

Art. Nr.: 3613

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 69 von 153 ..10/1530
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Lost Cities ( Fesselnde Expedition für Zwei )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Stephan Claus Studio Krüger
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 40 min 10+ de 2010
  Karten - 2-Personen - Lege
Klassiker Für Zwei Lost Cities

Lost Cities

 

Mit 15 Wettkarten und 45 Expeditionskarten mit Werten 2-10 in fünf Farben wird die Fundserie in ansteigender Reihenfolge ausgelegt. Als Start einer Reihe können ein bis drei Wettkarten als Punkte-Multiplikatoren gelegt werden, nicht aber nachträglich hinzugefügt werden, ebenso wenig wie fehlende Werte. Anstatt anzulegen kann man auch eine Handkarte abwerfen. Mit der letzten Karte vom Nachziehstapel endet das Spiel. Alle Karten zählen ihren Wert, jede begonnene Reihe hat -20 Grundkosten Wertabzug, nicht begonnene Reihen haben den Wert 0. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Neuauflage 2010.

 

Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren * Serie: Klassiker für Zwei * Autor: Reiner Knizia * Gestaltung: Claus Stephan, Fine Tuning * 691134, Kosmos, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite