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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Everzone ( Strategic Battles in the Universe )
  Verlag Winterlair
  Autor Mingozzi Marco
  Grafik d'Amico Alan Gtuidi Federico Maffioli Yugin Musetti Frederico Panico Giovanni Spirito Matteo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ en 2014
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Everzone: Strategic Battles in the Universe

Everzone

Strategic Battles in the Universe

 

Jeder Spieler verteidigt seine Rasse - Aliens, Menschen und Roboter, und erweitert den Einfluss im Universum durch Konflikte auf unerforschtem Gebiet, Seen auf Planeten und im Weltraum. Spielziel ist Reduzieren der Kommandopunkte der gegnerischen Zentrale auf Null, durch Nutzen von Einheiten, Orten und Unterstützung. Grundsätzlich ein LCG, mit neuen Mechanismen zur Reduktion des Zufallsfaktors, und enthält einen speziellen Modus für drei Spieler.

 

LCG für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Winterlair 2014

Autor: Marco Mingozzi

Gestaltung: Alan d'Amico, Federico Guidi, Yugin Maffioli, Frederico Musetti, Giovanni Panico, Matteo Spirito

Web: www.winterlair.com

Art. Nr.: 83012 8

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en if * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Exposaurus ( Fülle Dein Museum )
  Verlag Mücke Spiele
  Autor van Dalen Ron
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2011
  Lege - Such/Sammel/schauen
Exposaurus

Exposaurus

 

Jeder Spieler konkurriert  als Museumsdirektor um die besten Dinosaurier-Fossilien und Edelsteine und beginnt mit Startkarte und Museumskarte, plus 1 Paläontologe, 1 Anspruchsscheibe und 10 Forscher. Die Dinokarten liegen lose gehäuft verdeckt aus, eine pro Spieler wird aufgedeckt. Zu Beginn des Zuges kann man eigene Forscher ins Basislager holen, zum Preis von einem Forscher, der permanent ins Nationalmuseum geht. Dann deckt man - sooft man möchte und kann - eine verdeckte Dinokarte auf und markiert sie mit einem Forscher oder - einmal im Spiel - mit einer Anspruchsscheiben. Um einmal pro Zug ein Fossil auszugraben, setzt man darauf so viele Forscher wie nötig ein und legt die Karte ins maximal 4x4 große Museum. Komplettierte Edelsteinkreise erhalten entsprechende Steine. Eigene Forscher kommen auf die Museumskarte, fremde ins Basislager. Einmal im Spiel kann man mit dem Paläontologen weniger Forscher für ein Fossil einzusetzen. Bei Spielende punktet man für Edelsteine mal angrenzende Dinokarten, Forscher, ungenutzte Scheiben und Paläontologen.

 

Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Mücke Spiele 2011

Autor: Ron van Dalen

Grafik: Ron van Dalen

Web: www.muecke-spiele.de

Art.Nr. 14395 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Eye
  Verlag Barfuss M. + T.
  Autor Barfuß M. Barfuß T.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne de 2012
  Abstraktes Spiel - 2-Personen - Setz-/Position
Eye

Eye

 

Ein Sechseckplan hat Dreieckfelder in zwei Farben; die Spieler setzen abwechselnd, vollständig von  Steinen der anderen Farbe umschlossene Steine gehen vom Brett. Bildung von mindestens zwei „Augen“ ist zum Gewinn zwingend nötig. Kann niemand mehr setzen, gewinnt man mit den meisten Gefangenen  + freien Feldern = Augen.

 

Altersangabe in Neuheitenliste = ab 4 Jahren, Spielregel verlangt eher 12 Jahre
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 12 (4) Jahren

 

Verlag: Barfuß M. + T.

Autor: Barfuß M. + T.

Gestaltung: Barfuß M. + T.

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Eynsteyn
  Verlag Spieltrieb
  Autor Meyer Till
  Grafik Petri Anne
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de 2010
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Fädel-Maus ( Wer fädelt die schönste Tierkette? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Wrede Anja Cantzler Christoph
  Grafik Schober Michael
  Redaktion Lehmberg Jutta Görres Helena
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 2+ de 2015
  Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder
Fädel-Maus

Fädel-Maus

 

Wer fädelt die schöne Tier-Kette auf? Die Maus geht auf einen Ausflug - welche anderen Tierfreunde werden sie begleiten? Puzzle Teile mit den verschiedenen Tieren liegen aus. Die gleichen Tiere sind als ausgeschnittene Figuren mit Löchern verfügbar. Man hat eine Schnur, an der die Maus schon befestigt ist und das Puzzlestück mit der Maus ist das Startstück. Nun legt man ein Puzzle-Stück dazu und sucht dieses Tier in derselben Farbe unter den Figuren. Ist es gefunden, fädelt man es zur Maus. Serie: spielend Erstes lernen

 

Lernspiel für 1-2 Spieler ab 2½ Jahren

 

Verlag: Ravensburger

Autor: Anja Wrede, Christoph Cantzler

Gestaltung: Michael Schober

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 24 732 5

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Famiglia
  Verlag 2F-Spiele
  Autor Friese Friedemann
  Grafik Bertrand Fréderic Kalusky Maura (Lars Arne)
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ de 2010
  Karten - Such/Sammel/schauen - Lege
Famiglia

Famiglia

 

Thema sind Mafiabosse, die sich bessere Handlanger engagieren wollen als ihre Gegner, um bei Spielende die beste Gang zu haben. In seinem Zug ergänzt man zuerst die Straßenauslage, dann kann man die Sondereigenschaft jeder Familie einmal nutzen und danach Gangster aus der Auslage nehmen. „0“ Gangster kriegt man einfach so, ansonsten braucht man zwei identische Gangster, um den nächsthöheren derselben Familie aufnehmen zu können. Einer der beiden identischen Gangster kommt in die eigene Auslage. Sind alle Karten im Spiel, gewinnt der Spieler mit der größten Punktesumme aus Handkarten und Karten der Auslage.

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Gestaltung: Fréderic Bertrand, Maura Kaluska * 19.10.02, 2F, Deutschland, 2010 *** 2F-spiele * www.2f-spiele.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Fan & Mallet
  Verlag Table Cross
  Autor Tomioka Katsumasa
  Grafik Mamada Yusuke
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ en 2016
  Karten - 2-Personen
Fan & Mallet

Fan & Mallet

 

Duell um die Vorherrschaft der Götter für Reich und Arm in einem Dorf! Hauskarten liegen aus, jeder zieht sechs Karten von seinem Anhänger-Deck mit Geister-Gegenständen und Kinder-Geistern. Gegenstände haben fixe Werte, die Werte der Kinder-Geister variieren mit Spezialfähigkeiten aus Anwesenheit anderer Geister im selben Haus. Als aktiver Spieler setzt man einen Anhänger in ein Haus und zieht seine Figur dort hin. Sind fünf Anhänger in einem Haus, summiert man die spirituelle Kraft beider Fraktionen einschließlich Fähigkeitsbonus – wer die Mehrheit hat, platziert einen Besitzmarker. Wer alle Besitzmarker platzieren kann, gewinnt sofort.

 

Kartenduell für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Table Cross / Japon Brand 2016

Autor: Katsumasa Tomioka

Gestaltung: Yusuke Mamada

Web: http://itosuginoki.blogspot.jp

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en + de fr jp * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Fang den Wurm
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Jantner János Kinetic
  Redaktion Danner Marie
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 4+ de 2023
  Würfel - Action - Kinder
Fang den Wurm

Fang den Wurm

 

Der Specht pickt in die Höhe im Baum und versucht den Wurm zu erwischen. Ist man aktiv, würfelt man: Für grün, gelb und blau dreht man den Ring, so dass die entsprechende farbige Markierung zum Vogel zeigt; für den Joker darf man eine Markierung wählen oder den Ring in Position belassen. Für das Kreuz setzt man aus. Hat man gewürfelt und gedreht, hält man den Baumstamm fest, zieht den Vogel an der Schwanzfeder nach hinten und lässt los. Er hüpft nach vorne und pickt ein Loch ins Papier im Baumstamm. Spring dabei der Vogel aus dem Baumstamm, hat man gewonnen. 20 Papierscheiben sind erhalten, und jederzeit aus normalem Papier ersetzbar.

 

Actionspiel für 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren

  

Verlag: Schmidt Spiele 2023

Lizenz: KID Group 2022

Redaktion: Marie Danner

Gestaltung: Janos Jantner, Kinetic

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 40638

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Fasanerie
  Verlag 2F-Spiele
  Autor Friese Friedemann
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion Kröpke Henning Frank Christian Hrkac Ronald Wolf Linus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ de en 2022
  Such/Sammel/schauen - 2-Personen - Lege
Fasanerie
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Fasanerie Es wird bunter ( 1. Erweiterung )
  Verlag 2F-Spiele
  Autor Friese Friedemann
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion Kröpke Henning Frank Christian Hrkac Ronald Wolf Linus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ de en 2023
  Such/Sammel/schauen - 2-Personen - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Fasanerie Es wird bunter

Fasanerie Es wird bunter

Die 1. Erweiterung

 

Im Spiel sind immer sechs Tiersorten, wobei Fasanenfurz, Nest, Spiegel und Falle auch als Tiersorten gelten. Fünf Karten vom laut Vorgabe vorbereiteten Stapel liegen als Allee aus. Am Zug ist immer der Spieler, dessen Scheibe in der Allee am weitesten hinten legt. Liegt die eigene Scheibe allein auf einer Karte, nimmt man diese und alle davor liegenden Karten verdeckt in seinen Stapel. Danach oder wenn die Scheibe auf der anderen Scheibe liegt, zieht man sie auf die gewünschte Karte; ist sie nun die vorderste Scheibe, füllt man die Allee auf fünf Karten auf. Ist dies nicht mehr möglich, darf man die Allee auch verlassen und das Spiel für sich beenden. Haben beide Spieler die Allee verlassen, wertet man seine gesammelten Fasane je nach Art und gesammelter Anzahl.

Die Erweiterung Es wird bunter bringt 6 neue Tiersorten, wobei Langer Kescher ebenfalls als Tiersorte gilt.

 

Will man mit mehr als zwei Spielern spielen braucht man für je zwei weitere Personen ein weiteres Spiel.

 

Sammelspiel für 2 oder bis zu 6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: 2F-Spiele 2023

Autor: Friedemann Friese

Gestaltung: Harald Lieske

Redaktion: Henning Kröpke

Lektorat: Christian Frank, Ronald Hrkać, Linus Wolf

Web: www.2f-spiele.de

Art. Nr. 32.03.01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de en* Regeln: de en ja * Text im Spiel: nein

 

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