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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Historische Szenarien Alexander der Grosse & Cheops ( Historische Szenarien für die )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Pott Marion
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 120 min 10+ 1998
  Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position
Die Siedler von Catan Historische Szenarien Alexander der Gro0e & Cheops

Die Siedler von Catan Historische Szenarien Alexander der Große & Cheops

 

Wer Spaß an “Siedler von Catan” hat, wird auch an diesen Szenarien seine Freude haben. Im Szenario “Cheops” verkörpert der Spieler eine altägyptische Fürstenfamilie, die die Pyramiden mitbauen möchte. Im Szenario “Alexander” begleitet der Spieler als Berater den Feldherrn auf seinem historischen Feldzug. Nur mit dem Grundspiel verwendbar.

 

Ergänzung zum Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 684617, Kosmos, Deutschland, 1998 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute ( Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Schelk Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ de 2006
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute

Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

 

Eine Sammel-Ausgabe von Erweiterung für das Kartenspiel Die Siedler von Catan, sie enthält die Themensets

 

Politik & Intrige

Ritter & Händler

Barbaren & Handelsherren

 

2. Auflage, Serie: Spiele für 2

 

Erweiterung zu „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel“ für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2006

Lizenz: Catan GmbH © 2003

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: Franz Vohwinkel, Michaela Kienle / Schelk

Web: www.catan.com

Art. Nr.: 693718

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Handel & Wandel ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themenset Handel & Wandel

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Handel & Wandel

 

30 neue Karten

Das Handelskontor ist das zentrale Gebäude dieses Sets. Färberei, Kunstschmiede und Schnapsbrennerei erlauben direkte Umwandlung von Rohstoffen in Handelspunkte. Es gelten die Regeln des Grundspiels mit einigen Änderungen, z.B. Gebäude sind vor Spionen sicher, eigene Einrichtungen dürfen abgerissen werden, Siegbedingung 13 Siegpunkte.

Nicht ohne Kartenspiel spielbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 82 19, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Politik & Intrige ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Politik & Intrige

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Politik & Intrige

 

30 neue Karten

Die zentralen Gebäude dieses Sets und Mittelpunkt des Spiels sind die Stadtausbauten “Rathaus” und “Kirche”. Einen Sonderstatus besitzt die Karte “Metropole”, die es erlaubt, Einheiten oberhalb und unterhalb der vier Landschaften anzulegen, die an die Metropole grenzen. Eine Stadt muss Kirche oder Rathaus besitzen, um Metropole werden zu können. Nicht ohne Kartenspiel spielbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 83 18, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Ritter & Händler ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Ritter & Händler

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Ritter & Händler

 

29 bekannte Karten und eine neue Karte

 

Die Karten dieses Themensets waren mit einer Ausnahme bereits im Turnierset vorhanden, damit ist dieses Ausbauset nur für Spieler interessant, die das Turnierset noch nicht besitzen. Dem Titel entsprechend liegt der Schwerpunkt der Karten bei den Themen Ritter und Handel des Turniersets. Nicht ohne Kartenspiel verwendbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 81 10, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Wissenschaft & Fortschritt ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Wissenschaft & Fortschritt

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Wissenschaft & Fortschritt

 

29 bekannte Karten und eine neue Karte

 

Die Karten dieses Themensets waren mit einer Ausnahme bereits im Turnierset vorhanden, damit ist dieses Ausbauset nur für Spieler interessant, die das Turnierset noch nicht besitzen. Dem Titel gemäß sind die Karten zum Thema Wissenschaft und Fortschritt aus dem Turnierset vertreten. Nicht ohne Kartenspiel verwendbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 84 17, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Zauberer & Drachen ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Zauberer & Drachen

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Zauberer & Drachen

 

45 neue Karten

Grundlage der völlig neuen Zauberei in Catan ist die Zitadelle, die Platz für bis zu vier Zauberer bietet. Die Zauberkraft zählt nicht als Rohstoff, die Zauberer und ihre Auslage unterliegen ganz bestimmten Regeln. Es gelten die Regeln des Grundspiels mit einigen Änderungen, z.B. eigene Einrichtungen dürfen abgerissen werden, Siegbedingung 13 Siegpunkte. Nur mit dem Kartenspiel verwendbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 80 11, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Magier & Forscher ( Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Schelk Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ de 2006
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Magier & Forscher Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Magier & Forscher

Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

 

Eine Sammel-Ausgabe von Erweiterung für das Kartenspiel Die Siedler von Catan, sie enthält die Themensets

 

Handel & Wandel

Wissenschaft & Fortschritt

Zauberer & Drachen

 

2. Auflage, Serie: Spiele für 2

 

Erweiterung zu „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2006

Lizenz: Catan GmbH © 2003

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: Franz Vohwinkel, Michaela Schelk

Web: www.catan.com

Art. Nr.: 693619

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Stinkies ( Rette sich wer kann! )
  Verlag Megableu
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-3 ca. 10 min 5+ de 2020
  Action - Geschicklichkeit
Die Stinkies

Die Stinkies

Rette sich wer kann!

 

Stinktiere verlaufen sich in die Waschstraße und wollen nur noch weg, die Straße bewegt sich in Richtung Waschwagen - wer hineingezogen wird, wird gewaschen und ist für die Runde aus dem Spiel. Ein Spieler würfelt für alle Spieler und diese bewegen ihre Stinkies entsprechend und erledigen das erreichte Feld - auf grün darf man noch ein Feld weiterziehen, von rot muss man ein Feld zurück, und von orange ein Feld nach rechts oder links. Ist nur noch ein Stinkie auf der Straße, bekommt er einen Punkt und eine neue Runde beginnt. Wer drei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.

 

Rennspiel mit Würfeln für 2-3 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Megableu / Hutter Trade 2020

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 678 489

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Die verrückten Experimente der Microminds ( Im galaktischen Labor ist alles erlaubt! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Ravensburger Digital
  Grafik DE Ravensburger Becker Studios
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 30 min 7+ de 2014
  Electronic - Lernen - Such/Sammel/schauen
Die verrückten Experimente der Microminds

Die verrückten Experimente der Microminds

 

Das Raumschiff der verrückten Microminds ist abgestürzt und muss in Missionen mit Hilfe der Spieler und ihrer Smartphones repariert werden. Die app ist zum Gratis-Download verfügbar. Die Microminds führen durch das Spiel. Eine Mission beginnt beim König der Mikrominds; über die Kamera im Handy stellt der König die Aufgabe und man lädt dann Material - wieder über die Kamera - in die Ladeluke. In drei Spielen am Handy wird das geladene Material bearbeitet, fünf Modifikatoren für jedes Spiel helfen, die Aufgaben zu lösen. Missionen können zur Ergebnisverbesserung mehrfach gespielt werden. Serie: Ravensburger Digital

 

Brettspiel für Smartphone für 1-2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Ravensburger

Autor: Ravensburger Digital

Gestaltung: DE Ravensburger, Becker Studio

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 27 580 9

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 7

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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