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Backgammon ( Deluxe ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Klassiker | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2012 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Backgammon Deluxe
Man bewegt seine Spielsteine von einer vorgegebenen Grundaufstellung von den Heimatfeldern aus dem Brett. In seinem Zug wirft man zwei Würfel und kann je einen Stein oder beide Steine je einmal um eines der Resultate bewegen, für einen Pasch jeden Stein zweimal oder einen Stein viermal. Man kann nur leere Felder, Felder mit eigenen Steinen oder Felder mit einem gegnerischen Stein betreten. Dieser wird geschlagen. Geschlagene Steine müssen im nächsten Zug auf die entsprechenden Heimatfelder eingesetzt werden. Hat man alle Steine im Heimatbereich des Gegners, kann man sie aus dem Brett spielen. Wer das zuerst schafft, der gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 4701
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Backgammon | ||||||
Verlag | Peri | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | de | |||
2-Personen - Setz-/Position | ||||||
Backgammon
Jeder Spieler bewegt 15 Steine, beginnend mit festgelegter Startaufstellung, entlang der 24 Felder und dann vom eigenen Heimfeld aus dem Brett; zwei Würfel bestimmen Bewegungsmöglichkeiten für zwei Steine oder zweimal denselben Stein, das Ergebnis wird NICHT addiert! Die Spieler ziehen gegenläufig und können sowohl den Gegner blockieren oder auch gegnerische Steine schlagen, diese beginnen wieder am Start. Zwei Steine eines Spielers in einem Feld sind sicher. Serie Junior Brettspiele / Junior Serie
Backgammon in Standardausführung mit Standard-Regeln, Farben rot-schwarz Plastikbrett mit seitlichen Aufnahmen für die Spielsteine. Regel ohne Seriennummer und Bezug zu dieser Ausgabe In gleicher Ausstattung auf der Schachtelrückseite genannt: Mühle, India, Dame, Soliteire, Fuchs und Henne und Schach Zwei unterschiedliche Serienbezeichnungen – auf der Rückseite Blumenartiges Logo mit „Junior Brettspiel Serie“, an der Seite und am Cover „Junior Serie“
Würfel- und Positionsspiel für 2 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Perner Produktions GmbH Art. Nr.: 120.913
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: Klassiker, viele Sprachen * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Backgammon | ||||||
Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
Autor | Klassiker | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | en | 1973 | |||
Abstraktes Spiel - Würfel - Setz-/Position | ||||||
Backgammon Klassiker, mit langer Tradition unter verschiedenen Namen. Jeder Spieler bewegt 15 Steine, beginnend mit festgelegter Startaufstellung, entlang der 24 Felder und dann vom eigenen Heimfeld aus dem Brett; zwei Würfel bestimmen Bewegungsmöglichkeiten für zwei Steine oder zweimal denselben Stein, das Ergebnis wird NICHT addiert! Einzelne gegnerische Steine können gefangen und damit gezwungen werden, wieder zu beginnen; zwei Steine eines Spielers in einem Feld sind sicher. Erste standardisierte Regeln von Edmund Hoyle, der Verdopplungswürfel kam in den 1920ern in New York ins Spiel.
Taktisches Würfelspiel für 2 Spieler, keine Altersangabe für diese Ausgabe, generell ab 8 Jahren
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1973 Autor: Klassiker Cover: Willem Cornelisz Duyster Art. Nr.: 6029
Zielgruppe: Mit Freunden, für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Backgammon | ||||||
Verlag | Peri | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | de | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
Backgammon
Jeder Spieler bewegt 15 Steine, beginnend mit festgelegter Startaufstellung, entlang der 24 Felder und dann vom eigenen Heimfeld aus dem Brett; zwei Würfel bestimmen Bewegungsmöglichkeiten für zwei Steine oder zweimal denselben Stein, das Ergebnis wird NICHT addiert! Die Spieler ziehen gegenläufig und können sowohl den Gegner blockieren oder auch gegnerische Steine schlagen, diese beginnen wieder am Start. Zwei Steine eines Spielers in einem Feld sind sicher. Teil einer Serie von neun klassischen Spielen, Big Series
Würfel- und Positionsspiel für 2 Spieler ohne Altersangabe
Verlag: Perner Produktions GmbH Art. Nr.: 110 36
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: Klassiker, viele Sprachen * Text im Spiel: nein
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Bagan ( Die Jagd durch den Dschungel ) | ||||||
Verlag | Grubbe Media | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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GRUBBE MEDIA![]() |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bala Ra | ||||||
Verlag | Porcupine Press | |||||
Autor | Hanauer Jack F Martyn | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | en | 2014 | ||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Bala Ra
Als eifersüchtiger Gott will man die Anbetung der einheimischen Stämme gewinnen und als wahrer Gott von Bala Ra anerkannt werden. Es gibt Würfel mit den Geländearten Wald, Wüste, Berge, Meer, Ebenen und Sumpf - und für jeden Spieler drei Stammeswürfel in vorgegebener Aufstellung. Man beginnt mit 15/20 Geländewürfeln Würfeln, wirft sie und setzt sie gleichzeitig aufs Brett um getrennte Regionen als sein Königreich zu bilden. Jede Runde berechnet man seine Einflusspunkte und hat dann Aktionen - in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit Würfel setzen für 4 EP, maximal 5, Regionskarte kaufen für 4 EP, Regionskarte aktivieren und Angriff, maximal vier Mal. Mit den Karten nutzt man Geländevorteile oder vermindert Risiken. Ein mehrheitlich von eigenen Würfeln umgebener gegnerischer Stamm gilt als erobert, wer zwei gegnerische Stämme erobert, gewinnt.
Neuauflage von Bala Ra, 2010
Setzspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Porcupine Press 2014 Autor: Jack Hanauer, Martyn F Grafiker: nicht genannt Web: www.porcupinepress.co.uk Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Balamari | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Punke Helmut Joppig Peter | |||||
Grafik | Kerbusch Katrin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2, 4 | ca. 15 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2013 | ||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder - Kooperativ | ||||||
Balamari
Um Hai Hugo zu entgehen, müssen die Fische in die Farb-Löcher des Tuchs fallen und den schwarzen Löchern ausweichen. Vier Fische liegen auf dem Tuch; zwei Spieler heben es an und versuchen, je einen Fisch in ein farbiges Loch rutschen zu lassen. Sind alle Fische versenkt, werden so viele Karten umgedreht wie Fische durch farbige Löcher gefallen sind; die Spieler bekommen jeden Fisch aus einem Loch mit zu einer Karte passender Farbe. Alle anderen Fische sowie vom Tuch gefallene und die in schwarzen Löchern frisst der Hai. Sind alle Fische verteilt, gewinnt das Team oder der Spieler mit den meisten Fischen oder der Hai, wenn er die meisten hat.
Kooperatives Geschicklichkeitsspiel für 2 oder 4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2013 Autor: Peter Joppig, Helmut Punke Gestaltung: Katrin Kerbusch Web: www.beleduc.de Art.Nr. 22706
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bang! The Duel | ||||||
Verlag | daVinci Editrice | |||||
Autor | Sciarra Emiliano | |||||
Grafik | Berretta Rossana | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | en it | 2015 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
Bang! The Duel
Endlich auch zu zweit! Showdown in Wildwest mit 24 neuen Charakteren und insgesamt 80 Karten mit neuen Symbolen und Eigenschaften. Jeder Spieler kontrolliert eine Gruppe Revolverhelden, auf Seiten des Gesetzes oder auf Seiten der Outlaws. Es sind immer zwei im Einsatz, einer an der Front, der andere als Rückendeckung. Geht einer aus dem Spiel, wird er durch einen anderen ersetzt. Man hat sein eigenes, individuelles Deck und wirft auf einen gemeinsamen Stapel ab, kann also später auch Karten des Gegners nutzen. Generell gelten die Mechanismen aus Bang! Es gewinnt, wer zuerst alle gegnerischen Charaktere eliminiert.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2015 Autor: Emiliano Sciarra Gestaltung: Rossana Berretta Web: www.dvgiochi.com Art.Nr. 691102
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Barragoon | ||||||
Verlag | WiWa Spiele | |||||
Autor | Witter Robert Warneke Frank | |||||
Grafik | ilsespiel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 120 min | 8+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Barragoon
Jeder Spieler versucht durch bewegen der eigenen Steine und Setzen der Barragoon-Steine alle gegnerischen Steine zu schlagen oder am Ziehen zu hindern. Gelingt dies, hat der Gegner verloren. Der Barragon trägt sechs unterschiedliche Symbole und darf dementsprechend in Pfeilrichtung übersprungen werden. Wird eine Spielfigur geschlagen, werden zwei neue Barragoon eingesetzt. Die Spielsteine selbst ziehen ihren Wert oder eins weniger, orthogonal und mit höchstens einmal Abbiegen um 90° und dürfen nicht übersprungen oder von eigenen Steinen geschlagen werden. Zieht ein Stein auf ein Feld mit einem gegnerischen Stein oder Barragoon, wird dieser geschlagen (außer er zeigt Alle Kurven, dann kann ein 2er ihn nicht schlagen) und neu eingesetzt.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: WiWa Spiele 2014 Autor: Robert Witter, Frank Warneke Gestaltung: Ilsespiel Web: www.wiwa-spiele.de Art.Nr.: 79 001 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr es it nl * Text im Spiel: nein
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Baschni ( Das Spiel um die Krone - Türme bauen, erobern und befreien ) | ||||||
Verlag | Grubbe Media | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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