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FREUNDE | ||||||
Tripitz | ||||||
Verlag | Eigenverlag Günther Bronner | |||||
Autor | Bronner Günther | |||||
Grafik | ||||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | ohne | de | 2010 | ||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Tripitz
81 Spielsteine unterscheiden sich in vier Merkmalen: Scheibenfarbe, Symbolfarbe, Anzahl der Symbole und Symbol. Man versucht zwei gegenüberliegende Ecken zu verbinden. TriPids sind - analog zu Set - in jedem der Merkmale entweder gleich oder verschieden. Man legt solche TriPids, ausgehend vom eigenen Startpunkt, immer anschließend an die eigene Kette, gegnerische Ketten können nur in einem Punkt gekreuzt werden, man kann Punkte am Plan durch Brückenpfeiler in neutralen Farben belegen, dazu muss man mit Steinen in den Ecken und einem eigenen Stein Tripids bilden und dann mit neutralen Steinen der eigenen Farbe belegen.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler oder Teams
Verlag: Eigenverlag Günther Bronner Autor: Günther Bronner Gestaltung: nicht genannt Web: - Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Für 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ||||||
Triumvirate | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Worthington Travis | |||||
Grafik | Francisco Luis Vergani Pedro | |||||
Redaktion | Worthington Travis | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 13+ | en fr de | 2010 | ||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ||||||
Tschach | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 10+ | 1994 | |||
Tschach Mit den Karten kann man eine Schachpartie, deren
Ziel nach wie vor das Matt des Königs ist, ganz entscheidend beeinflussen und
verändern. Deutsche Ausgabe
von Tempete, Ludodelire Kartenspiel * 2
Spieler * Autoren: Pierre Clequin, |
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FAMILIE | ||||||
Tschach ( Es gibt mehr als nur Schwarz und Weiß! ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Mathieu | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tschach
52 Karten als Ergänzung für eine Partie Schach. Jeder Spieler beginnt mit 5 Karten auf der Hand, gespielt wird nach den Regeln von Schach, Spielziel bleibt, den gegnerischen König matt zu setzen. Pro Zug darf man eine Karte spielen, meist nur zu bestimmten von den der Karte vorgegebenen Zeitpunkten. Eine Karte kann den ausgeführten Zug erfänzen, ersetzen oder verändern. Am Ende des Zuges wird eine Karte nachgezogen. Das Ausspielen einer Karte darf nicht zu Schachmatt führen oder den König daran hindern, Schach zu vermeiden. Neuauflage, Erstauflage Heidelberger 1994 als deutsche Ausgabe von Tempete sur L‘ Echequier, 1994
Kartenspiel als Ergänzung zu Schach * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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KINDER | ||||||
Twister | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1978 | |||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen und ein
Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß oder welche Hand
landen sollen, und schon ist ein gelungener Spiel- und Partyspaß fertig, der
nicht nur Kindern, sondern auch Erwachsenen viel Spaß und Bewegung verschafft. Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978
*** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich * |
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KINDER | ||||||
Twister | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 6+ | 1997 | |||
Party | ||||||
Twister Es war einmal eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen
und ein Silvesterabend und lauter honorige Herren, und dann gab es ein
geplatztes Kleidungsstück, weil ja unbedingt, so wie der Drehpfeil befohlen
hatte, die linke Hand noch auf blau sollte, obwohl der Rest des Herrn
eigentlich in die andere Richtung zeigte. Ja, der Klassiker mit Bodenmatte und
Drehpfeil ist wieder da, in kompakter Verpackung, gut wie immer, ein Partyspass für alle. Erstauflage MB, 1978,
#4645 Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978
*** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich * |
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KINDER | ||||||
Twister ( Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 6+ | 2008 | |||
Action - Geschicklichkeit - Werbe - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in
vier Reihen und ein Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß
oder welche Hand landen sollen. Die Regeln sind in dieser Neuausgabe gleich
geblieben, nur Hände und Füße dürfen auf die Matte, wer mit einem anderen
Körperteil die Matte berührt scheidet aus. Auch wenn eine Kombination erdreht
wird, die man schon besetzt, muss man die Position wechseln. Ausgabe im Miniaturformat für McDonalds Happy Meal, mit MdDonalds-Logo Verknotungs- und
Beweglichkeitsspiel * Serie: MB Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 10
min * Hasbro, 2008 * *** Hasbro
International Inc. * www.hasbro.at |
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KINDER | ||||||
Twister ( Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 6+ | 2004 | |||
Geschicklichkeit - Bewegung | ||||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten
Punkten in vier Reihen und ein Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck
welcher Fuß oder welche Hand landen sollen. Die Regeln sind in dieser grafisch
veränderten Neuausgabe gleich geblieben, nur Hände und Füße dürfen auf die
Matte, wer mit einem anderen Körperteil die Matte berührt scheidet aus. Auch
wenn eine Kombination erdreht wird, die man schon besetzt, muss man die
Position wechseln. Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * Serie: MB
Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 14525, MB Spiele / Hasbro,
Deutschland, 2004 *** Hasbro International * www.hasbro.at |
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KINDER | ||||||
Twister ( Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 6+ | 1999 | |||
Geschicklichkeit - Action | ||||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten
Punkten in vier Reihen und ein Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck
welcher Fuß oder welche Hand landen sollen. Die Regeln sind in dieser
Neuausgabe gleich geblieben, nur Hände und Füße dürfen auf die Matte, wer mit
einem anderen Körperteil die Matte berührt scheidet aus. Auch wenn eine
Kombination erdreht wird, die man schon besetzt, muss man die Position wechseln. Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * Serie: MB
Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 14525, MB Spiele / |
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KINDER | ||||||
Twister ( Verknotungsspaß für unterwegs! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2005 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in vier Reihen und ein
Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß oder welche Hand
landen sollen. Nun ist der Verknotungsspaß
für unterwegs in eine Tasche gepackt und eine Frisbee-Scheibe fungiert
als Drehpfeil. Die Regeln sind gleich geblieben, nur Hände und Füße dürfen auf
die Matte, wer mit einem anderen Körperteil die Matte berührt scheidet aus.
Auch wenn eine Kombination erdreht wird, die man schon besetzt, muss man die Position
wechseln. Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * Serie: MB Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 6
Jahren * 00124, MB Spiele / Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International
* www.hasbro.com |
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