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Prairie ( Das berühmte Strategiespiel: Indianer gegen Büffel ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | |||||
Taktik - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
PRAIRIE Die Büffel möchten über den zweiten Fluss auf die
gegenüberliegende Seite des Spielplans, die Indianer möchten alle Büffel fangen
oder sie zumindest mit ihren Hunden aufhalten, die Büffeln ziehen gerade aus,
ein Feld pro Zug. Die Hunde ziehen beliebig weit, waagrecht, senkrecht oder
diagonal, aber nicht über Flüsse, können nur blockieren, die Indianer ziehen
ein Feld in Jede Richtung, können Büffel schlagen, aber nicht über die Flüsse.
Ein Büffel über den zweiten Fluss gewinnt das Spiel! Taktik- und Positionsspiel * 2 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Alex Randolph * 604 1141, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit
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Prärie | ||||||
Verlag | Pelikan | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1975 | |||
Taktik - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Prärie
Büffel jagen über die Prärie direkt auf ein Indianerdorf zu, dessen Häuptling versucht mit seinen vier Hunden sein Dorf zu retten. Ein Spieler versucht mit den Büffeln, beide Flüsse zu überqueren, der andere versucht die Büffel zu fangen oder zu stoppen. Für alle drei Figuren gelten verschiedene Zugregeln und nur der Indianer kann angreifen, das heißt auf ein Feld mit einem Büffel ziehen und diesen fangen und aus dem Spiel nehmen. Zieht ein Büffel über den zweiten Fluss oder sind alle Büffel gefangen oder von Hunden gestoppt, tauschen die Spieler die Rollen und es gewinnt, wer eine Runde mit den Büffeln und eine als Indianer mit Hunden gewinnen konnte. Buchkassette
Setzspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Pelikan 1975 Autor: Alex Randolph Web: - Art.Nr.: 604S244 74A660
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Princess Jing | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Fraga Roberto | |||||
Grafik | Durin Xavier Gueniffey= Naïade | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 25 min | 8+ | en fr nl | 2017 | ||
Setz-/Position - Denk - 2-Personen - Merk | ||||||
Princess Jing
Mit Hilfe ihrer Kammerzofen wollen die Prinzessinnen trotz magischer Spiegelhalter aus dem Sichtschirmsaal fliehen. Jeder Spieler befüllt drei von fünf Schirmen mit Prinzessin, Zofe und Spiegelhalter und stellt alle fünf Schirme in di vorderste Reihe seiner Planseite. Die drei Mittelreihen werden mit leeren Schirmen bestückt. In einem Zug muss man einen Schirm bewegen - zwei benachbarte vertauschen oder eine Prinzessin oder einen Spiegelhalter zurückziehen - und kann auf einen gegnerischen Schirm zeigen. Hat man die Prinzessin gefunden, hat man einen Extrazug und sie muss sich zurückziehen; wenn nicht, hat der Gegner einen Extrazug. Wer als Erster seine Prinzessin vor den Kapitän der Wache stellt, gewinnt. Mit Variante Legendary Animals, in der man den Kapitän anhand seiner zwei Tiere identifizieren muss; als Zugmöglichkeit kommt „Stunning Paralysis“ dazu.
Deduktionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Roberto Fraga Gestaltung: Naïade = Xavier Gueniffey Durin Web: www.matagot.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Prinzessin Lillifee Das Blütenfest ( Reisespiel ) | ||||||
Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Finsterbusch Monika | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Prinzessin Lillifee Das Blütenfest
Die Spieler wollen möglichst viele Blumen und die Rose haben um zu gewinnen, die Rose darf man erst pflücken, wenn alle anderen Blumen abgeräumt sind. Man würfelt: Für eine Blumenfarbe darf man die Figur beliebig weit verschieben, um eine Blume der gewürfelten Farbe zu erreichen, aber nur gerade in eine Richtung, nicht über die andere Figur und nicht über die Rose. Die erreichte Blume darf man nehmen. Für das bunte Feld darf man eine Blume wählen. Das Rosensymbol erlaubt, die Rose beliebig zu versetzen. Sind alle Blumen gepflückt, kann man die Rose holen, es wird einmal pro Runde gezogen. Es gewinnt, wer die meisten Punkte aus Rose = 3 und Blumen = je 1 Punkt hat.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Setz- und Sammelspiel mit Würfel * Serie: Reisespiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Gestaltung: Monika Finsterbusch * 21147, Die Spiegelburg, 2011 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Pro Football | ||||||
Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
Autor | Herschler Frederick A. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | en | 1967 | |||
Sport - 2-Personen - Würfel - Konflikt/Simulation | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Proxy Wars Green Engage ( Basic Set ) | ||||||
Verlag | Game Engineers | |||||
Autor | Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas | |||||
Grafik | Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 14+ | en | 2012 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Proxy Wars Green Engage
Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.
Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Game Engineers 2012 Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha Web: www.proxy-wars.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Proxy Wars Megacorp ( Basic Set ) | ||||||
Verlag | Game Engineers | |||||
Autor | Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas | |||||
Grafik | Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 14+ | en | 2012 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Proxy Wars Megacorp
Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.
Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Game Engineers 2012 Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha Web: www.proxy-wars.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja 4 |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Proxy Wars Oath Bound ( Expansion Set ) | ||||||
Verlag | Game Engineers | |||||
Autor | Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas | |||||
Grafik | Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 14+ | en | 2012 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Proxy Wars Oath Bound
Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten. Die Erweiterung enthält sechs GreenEngage Karten und fünf MecaCorp Karten
Expansion Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Game Engineers 2012 Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha Web: www.proxy-wars.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Proxy Wars Sunflower Fields ( Scenario ) | ||||||
Verlag | Game Engineers | |||||
Autor | Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas | |||||
Grafik | Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 14+ | en | 2012 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Proxy Wars Green Engage
Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.
Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Game Engineers 2012 Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha Web: www.proxy-wars.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Pulp Detective | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Sanders Todd | |||||
Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 14+ | en fr | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär | ||||||
Pulp Detective
Fälle durch Würfelwurf lösen! Man wählt eine Fallkarte und Schwierigkeitsstufe und markiert Zeit-, Ausdauer- und Hinweis-Leisten. Um einen der drei Fälle zu lösen, muss man alle vier Hinweise finden und den Verbrecher konfrontieren. Zugphasen: 1. Storyline - Man zieht drei Karten, legt eine als Story Line aus, für Ausdauer, Gegenstände oder Hinweise, wirft eine ab und gibt eine zurück ins Deck. 2. Investigate - Würfelresultate für Aufgaben, verbessert durch Twist-Marker und Spezialfähigkeit, bei Erfolg erhält man etwas, bei Versagen verliert man etwas, z.B. Zeit 3. Zeit vergeht. Auch in der Konfrontation muss man erfolgreich würfeln.
Detektivspiel mit Würfeln für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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