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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Squad Seven Extreme Jungle Mission
  Verlag Jumbo International
  Autor Fraga Roberto
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 17 min ohne 2003
  Abenteuerspiel - Reaktion
Squad Seven Extreme Jungle Mission

Squad Seven Extreme Jungle Mission

 

Jeder Spieler führt ein Team von sieben Mitgliedern in den Dschungel, um einen Schatz aus einem abgestürzten Flugzeug zu bergen. Das Spiel dauert genau 17 Minuten und wird von einer CD mit Urwaldgeräuschen gesteuert, die Geräusche definieren Tag oder Nacht oder gefährliche Begegnungen. Karten werden aufgedeckt, man muss erkennen, welche Tageszeit auf den Karten herrscht und ob diese zu den Geräuschen passt, Bewegungsaufforderungen muss man ebenso folgen wie Aktionssaufforderungen, alles immer unter Zeitdruck. Teammitglieder können ums Leben kommen, aber auch wieder auferstehen.

 

Action- und Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * genau 17 min * 00492, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

 

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  KINDER Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4+ 2003
  Kinder - Lauf - Würfel
Viva Topo

Viva Topo

 

Die Mäusefamilie will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze hinter ihr her. Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern, zu beginn langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine Zahl würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus auch bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort bekommt man Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht, bekommt gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler mit den meisten Käsestückchen.

2. Auflage mit Logo „Spiele Hits für Kinder 2003“ und „Kinderspiel des Jahres 2003“

 

Laufspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, Selecta, 2003 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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