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Benjamin Blümchen Lernabenteuer Auf Weltreise | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
Lernen - Kinder - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Benjamin Blümchen
Lernabenteuer Auf Weltreise Benjamin Blümchen
entdeckt mit den Spielern zusammen mit Otto die ganze Welt: Die Spieler
entdecken beeindruckende Bauwerke und lernen Menschen und Tiere aus
unterschiedlichen Ländern und Kulturen kenn en, wer als erster die Motive auf
den Plättchen den richtigen Kontinenten zuordnet, gewinnt. Und zur Kontrolle
gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen passen immer nur in die richtigen
Plätze. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und
Lernspiel * Serie: Benjamin Blümchen Lernabenteuer * 1-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: |
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Benni Bücherwurm ( Unterschiede fühlen, sehen und begreifen ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3-6 | 2006 | |||
Lernen | ||||||
Benni Bücherwurm Unterschiede fühlen, sehen und begreifen Der kleine Bücherwurm frisst Bücher und dabei lernen
die Kinder Farben kennen und Gegensätze zu unterscheiden. Das Auffädeln der
Bücher schult die Feinmotorik. Die Variante „Bücher-Salat“ ist ein Fädelspiel,
die Symbole der Würfel sollen richtig kombiniert werden und damit wird Benni
mit den richtigen Büchern gefüttert. Wer keine Bücher mehr hat, gewinnt. In der
Variante „Bücher schnappen“ kommt noch Reaktion ins Spiel, die Würfelsymbole
müssen wieder richtig kombiniert werden und das richtige Buch geschnappt
werden. Wer die meisten Bücher hat, gewinnt. Lernspiel * Serie: spielend Neues lernen * 1-4
Spieler von 3-6 Jahren * Autor: |
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Biberburgen | ||||||
Verlag | Hermann Rossberg | |||||
Autor | Hähnle Birgit | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bibi Blocksberg Hexenkessel ( Hex-Hex! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2006 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bibi Blocksberg
Hexenkessel Prüfungstag in Manias Hexenschule – Hextränke werden geprüft. Bibi Blocksberg
und ihre Hexenfreundinnen sollen die richtigen Zutaten für verschiedene
Hextränke im großen Kessel finden. Die oberste Hextrank-Karte wird umgedreht
und verlangt 1-3 Zutaten. Wer dran ist, zieht eine Zutat aus dem Kessel, passt
sie, darf man noch eine nehmen, wenn nicht, wird sie zurückgesteckt. Wer alle
Zutaten aus dem Kessel holt, bekommt die Karte, die Zutaten kommen an ihre
Positionen zurück und die nächste Karte wird aufgedeckt. Der Stern beendet den
Zug, die Hexspruch-Karte dreht den Kessel, ist die letzte Karte vergeben,
gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Merk- und Suchspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * © Kiddinx * ca. 15 min *
40418, Schmidt Spiele, Deutschland, 2006 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * |
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Bison ( Die Prärie bebt! ) | ||||||
Verlag | Phalanx Games | |||||
Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2006 | |||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blue Moon City | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2006 | |||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Blue Moon City Das Dunkle
Zeitalter von Blue Moon ist vorbei und die Völker haben geschworen, ihre Stadt
wieder aufzubauen, die drei Drachen wollen dies unterstützen. Zur Belohnung
erhalten die Spieler Stücke des zerstörten Kristalls, die sie dem Gott Blue
Moons opfern. Hat ein Spieler genug Stücke geopfert, ist der Kristall
wiederhergestellt und Blue Moon City erneuert. Die Spieler ziehen Figuren über
die Gebäudetafeln und setzen dort durch Ausspielen von Karten Bausteine. Sind
alle Felder einer Tafel belegt, wird gewertet und es gibt Kristallstücke,
Karten oder Drachenschuppen. Wer die meisten Drachenstücke opfert gewinnt, für
das Streben um die Stücke setzen die Spieler die Spezialfähigkeiten der Völker
von Blue Moon ein. Fantasy-Brettspiel * Spielefamilie: Blue Moon * 2-4 Spieler
ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 60 Minuten
* 690984, Kosmos, Deutschland, 2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bohnkick ( Das Wunder von Bohn ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2, 4 | ca. 45 min | 8+ | 2006 | |||
Karten | ||||||
Bohnkick Gartenbohne,
Brechbohne und Freunde haben Lust auf Fußball. Die Spieler haben Teamkarten und
Defensivkarten, der Angreifer spielt mit den 6 Teamkarten, der Verteidiger
gleichzeitig mit den 3 Defensivkarten. Der Angreifer spielt und zieht nach, der
Verteidiger reagiert mit „weiter“, oder legt 1-3 Karten auf die Ablage und
zieht nach oder der Verteidiger spielt eine passende Ballabnahmekarte, zieht
nach und ist nun selbst im Angriff. Je nach gespielten Karten, Bohnenarten und
Schiedsrichterkarten führen die Karten zu unterschiedlichen Ergebnissen, wer
mehr Tore schießt, gewinnt. Kartenspiel *
Spielefamilie Bohnanza * 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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California | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Schacht Michael Brehm Hans-Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2006 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
California Die Spieler renovieren ihre Landhäuser in den Hügeln Kaliforniens,
richten sie ein und hoffen auf Gastgeschenke neugieriger Nachbarn. Wer dran ist
nimmt eine Münze oder kauft ein Plättchen und legt es sofort nach genauen
Regeln in Landhaus, die Kosten hängen von den Münzen in der Bank ab. Es gibt
renovierte Zimmer in 6 Farben, Einrichtungsgegenstände, diese bringen
Bonuskarten und Gastgeschenke, sowie Dachkammer-Ausbauten. Zwei gleichzeitig
vorhandene Gäste bringen ein Gastgeschenk, Kombinationen von Gegenständen
bringen Bonuskarten. Kredit ist möglich, am Ende des 12. Tags gewinnt der
Spieler mit den meisten Pluspunkten aus Gastgeschenken, Bonuskarten und
belegten Feldern. Legespiel * 2-5 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * Grafik: Michael Schacht und Hans-Jörg
Brehm * ca. 60 Minuten * 4061, Abacus, Deutschland,
2006 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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Can the Sardines ( Haring in Blik ) | ||||||
Verlag | Fred Horn | |||||
Autor | Horn Fred | |||||
Grafik | Horn Fred | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | ohne | 2006 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Canal Mania ( The Golden Age of English Canal Building ) | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Kendall Steve Kendall Phil | |||||
Grafik | Jones Colin studio@d-blue.com | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 180 min | 12+ | 2006 | |||
Eisenbahn - Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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