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Battledome | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
Action - Quiz | ||||||
Eine
Flipper-Variante schon für die kleinsten Freunde der flitzenden Kugel, die Innenausstattung
des Domes ist je nach Spieleranzahl veränderbar, das heißt die nicht
gebrauchten Zugangsöffnungen werden gesperrt. Im Basisspiel müssen die Spieler
verhindern, dass sie Bälle in ihre Kästchen bekommen. Wer will, kann den
Punktezähler einsetzen, wer die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Fängt jemand
alle 5 roten Bälle hat er das Spiel sofort gewonnen und kann die anderen Zähler
um 1 erhöhen oder seinen eigenen um 2 nach unten versetzen. Actionspiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * 15 min * 00139, Jumbo, Deutschland, 2004 *** Jumbo GmbH *
Jumbo International * www.jumbo-spiele.de |
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Biribi | ||||||
Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
Autor | Havas Harald | |||||
Grafik | Havas Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 12+ | 2004 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Bis bald im Wald | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Neugebauer Peter | |||||
Grafik | Meiler Rotraud Schulz & Hackner | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2004 | |||
Merk - Kinder | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blue Moon | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Matson John | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Blue Moon Die Spieler stellen sich auf die Seite eines der rivalisierenden
Thronfolger von Blue Moon, wer im Kampf siegreich ist, zieht die Drachen auf
seine Seite und wird mit Teilen des Heiligen Kristall belohnt. Jeder Spieler
hat ein Deck eines Volkes, hier die Vulca oder die Hoax, weitere Völker sind in Ergänzungspackungen
erhältlich. Die Spieler legen Karten aus, dabei werden die Karten ihrer Art
nach platziert und die Werte der gewählten Kampfart entsprechend verglichen.
Wer einen Kampf gewinnt, erhält einen Drachen, der Sieg hängt davon ab, wo wie
viele Drachen stehen. Normalerweise gewinnt, wer mehr Drachen vor sich stehen
hat, stehen alle Drachen im Neutralbereich, gewinnt, wer zuletzt noch Karten
hatte. Fantasy-Kartenspiel * Serie: Spiele
für Zwei * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blue Moon Völkerset Die Flit | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Nelson Jim | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Blue Moon Völkerset Die Flit Die Spieler stellen sich auf die Seite eines der rivalisierenden
Thronfolger von Blue Moon, wer im Kampf siegreich ist, zieht die Drachen auf
seine Seite und wird mit Teilen des Heiligen Kristall belohnt. Jeder Spieler
hat ein Deck eines Volkes, hier die Vulca oder die Hoax, weitere Völker sind in Ergänzungspackungen
erhältlich. Die Spieler legen Karten aus, dabei werden die Karten ihrer Art
nach platziert und die Werte der gewählten Kampfart entsprechend verglichen.
Wer einen Kampf gewinnt, erhält einen Drachen, der Sieg hängt davon ab, wo wie
viele Drachen stehen. Normalerweise gewinnt, wer mehr Drachen vor sich stehen
hat, stehen alle Drachen im Neutralbereich, gewinnt, wer zuletzt noch Karten
hatte. Zusatzpackung, zahlreiche wieder aufnehmbare Charaktere und
Verstärkungen mit Paar-Funktion. Ergänzung zum Fantasy-Kartenspiel * Serie:
Spiele für Zwei * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blue Moon Völkerset Die Mimix | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Lockwood Todd | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Blue Moon Völkerset Die Mimix Die Spieler stellen sich auf die Seite eines der rivalisierenden
Thronfolger von Blue Moon, wer im Kampf siegreich ist, zieht die Drachen auf
seine Seite und wird mit Teilen des Heiligen Kristall belohnt. Jeder Spieler
hat ein Deck eines Volkes, hier die Vulca oder die Hoax, weitere Völker sind in Ergänzungspackungen
erhältlich. Die Spieler legen Karten aus, dabei werden die Karten ihrer Art
nach platziert und die Werte der gewählten Kampfart entsprechend verglichen.
Wer einen Kampf gewinnt, erhält einen Drachen, der Sieg hängt davon ab, wo wie
viele Drachen stehen. Normalerweise gewinnt, wer mehr Drachen vor sich stehen
hat, stehen alle Drachen im Neutralbereich, gewinnt, wer zuletzt noch Karten
hatte. Zusatzpackung, zahlreiche Charaktere mit Paarfunktion, wenige aber sehr
starke Sonderfunktionen. Ergänzung zum Fantasy-Kartenspiel * Serie:
Spiele für Zwei * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 690816, Kosmos, Deutschland, 2004 *** Kosmos
Verlag * www.kosmos.de |
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Bob der Baumeister memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 2.5-5 | 2004 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bob der Baumeister Memory Memory zum Lizenzthema Bob der Baumeister, mit extrem dicken Karton, mehrere
Spielvarianten angegeben – Standard Memory, Reaktions-Memory und Bilder
beschreiben. Beim Reaktions-Memory bleiben die Karten offen liegen, es wird nur
jeweils eine aufgedeckt, erscheinen 2 gleiche, bekommt derjenige das
Kartenpaar, der am schnellsten nennt, was auf den gleichen Karten zu sehen ist. Merkspiel * 2-4 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * Serie: Bob der Baumeister
* 21 724 3, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Boggle ( Der 3-Minuten-Buchstabensalat! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
Wort | ||||||
Boggle Die 16 Buchstaben-Würfel werden
geschüttelt, bis sie alle in den Aufnahmeflächen liegen. Aus den Buchstaben,
die nach oben weisen, werden waagrecht, senkrecht, diagonal oder gemischt
Wörter gebildet. Ein Buchstabe darf pro Wort nur einmal verwendet werden, außer
er liegt zweimal da, und die Reihenfolge der Buchstaben im Wort muss der
Reihenfolge im Buchstaben-Gitter entsprechen. Ist die Sanduhr abgelaufen,
werden bei jedem Spieler die Worte gestrichen, die er mit anderen Spielern
gemeinsam hat. Für verbliebene Worte bekommt man 1-11 Punkte je nach Anzahl der
Buchstaben im Wort. Neuauflage, neu gestaltet, Lauflänge
der Sanduhr 3 Minuten. Wortspiel
* 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 41815, |
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Bunte Vögel | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Neugebauer Peter | |||||
Grafik | Menzel Michael Schulz & Hackner | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 7+ | 2004 | |||
Karten | ||||||
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Capt'n W. Kidd | ||||||
Verlag | Bambus Spieleverlag | |||||
Autor | Cornett Günter | |||||
Grafik | Krüger Dietmar | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
Spielesammlung - Setz-/Position | ||||||
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