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1854 ( Die erste Gebirgsbahn der Welt wird eröffnet: Die Semmeringbahn ) | ||||||
Verlag | Orgler Leonhard | |||||
Autor | Orgler Leonhard | |||||
Grafik | Orgler Leonhard | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 180 min | 10+ | 2002 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege | ||||||
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A Game of Thrones House Baratheon | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
A Game of Thrones House Baratheon A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie
A Song of Ice and Fire und
wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder
Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister
oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen,
die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch,
Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung.
Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * GOTO1C, 94041 3, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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A Game of Thrones House Lannister | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
A Game of Thrones House Lannister A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie
A Song of Ice and Fire und
wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder
Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister
oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen,
die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch,
Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung.
Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * GOTO1B, 94040 6, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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A Game of Thrones House Stark | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
A Game of Thrones House Stark A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie
A Song of Ice and Fire und
wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder
Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister
oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen,
die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch,
Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung.
Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * GOTO1A, 94039 0, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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A Game of Thrones Playmat with Rules | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
A Game of Thrones Playmat with Rules A Game of
Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht
es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert
eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in
Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen,
Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen,
Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15
Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Poster mit
Regeln und Spielfläche Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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A Game of Thrones Westeros Edition | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
A Game of Thrones Westeros
Edition A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie
A Song of Ice and Fire und
wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder
Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister
oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen,
die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch,
Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung.
Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * GOTO2A, 94043 7, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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Abenteuer Menschheit | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Donner Tanja | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Abenteuer
Menschheit Abenteuer
Menschheit – die Entwicklung und Ausbreitung des Homo Sapiens ausgehend von
Afrika über alle Kontinente, das ist das Thema in diesem Spiel zur
gleichnamigen Serie, entstanden in Zusammenarbeit mit der Zeitschrift Stern. Die grundlegenden
Mechanismen entsprechen denen aus dem Spiel „Die Siedler von Catan“, der Würfel
bringt Rohstoffe, danach kann man handeln und mit den richtigen Rohstoffen
Nomaden einsetzen, Stämme erschaffen oder Fortschritt in den Bereichen Nahrung,
Konstruktion, Kleidung oder Jagd & Kampf bezahlen. Man bekommt Siegpunkte für
die erschaffenen Stämme, für Anpassung aus Ereignisplättchen, für Mehrheiten
bei den Ereignisplättchen und dafür, wenn man als erster die höchste
Entwicklungsstufe eines Bereiches erreicht. Da man nur 5 Stämme besitzt, aber
10 Siegpunkte braucht, muss man von Afrika ausgehend Stämme wieder abbauen,
Land in Afrika kann auch veröden. Entwicklungsspiel
* Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Klaus Teuber * ca. 90 min * 69 14 17, Kosmos, Deutschland, 2002 *** Kosmos Verlag
* www.kosmos.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Activity Club Edition | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 18+ | 2002 | |||
Lauf - Würfel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Activity Club Edition Eine Activity-Ausgabe nur für Erwachsene, laut Regel wurde auf
vielfachen Wunsch des Publikums von den Autoren die Originalausgabe um das
Element der Erwachsenen-Unterhaltung erweitert. Die Club Edition enthält mehr
als 20000 Begriffe aus dem Original-Spiel und zusätzlich Sinderkarten,
deren Begriffe zum reichhaltigen Wortschatz der modischen Beleidigungen wie „Teletubbie-Zurückwinker“
bzw. dem Vokabular der Erotik gehören. Der Spielmechanismus entspricht
dem des Originalspiels. Kreativ- und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 18 Jahren * Autoren:
Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans Führer * ca. 90 min * 604034, |
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Ad Acta | ||||||
Verlag | Bewitched Spiele | |||||
Autor | Meyer Andrea | |||||
Grafik | Wagner Sebastian | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | 2002 | |||
Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Age of Steam | ||||||
Verlag | Warfrog | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Dennis Peter Legge Ian | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 180 min | 13+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Eisenbahn - Geschichte | ||||||
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