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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Union Pacific ( ZUG UM ZUG ZUM EISENBAHNBARON )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 12+ 1999
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
UNION PACIFIC

Union Pacific

 

Das Netz der Union Pacific wird an zehn Gesellschaften verteilt, die Spieler sind Aktionäre der Gesellschaften und bauen das Schienennetz aus. Die Gesellschaften dürfen nur bestimmte Schienennetze benutzen. Gleichzeitig kämpfen sie um Aktienmehrheit in den Gesellschaften und versuchen an Prämien-Ausschüttungen zu verdienen, um am Ende der reichste Spieler zu sein und zu gewinnen. Sonderregeln für 2 Spieler.

Im Dreier-Vorschlag zum “Spiel des Jahres” 1999.

Deutscher Spiele Preis 1999 Platz 3

 

Eisenbahnspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Alan R. Moon. * ca. 2 Stunden * 9300, Amigo, Deutschland, 1999 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Verräter ( Konflikt im Hochland! )
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Casasola Merkle Marcel-André
  Grafik Casasola Merkle Marcel-André
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 12+ 1998
  Karten - Entwicklung/Aufbau
Verräter

Verräter

 

Ein Kartenspiel komplex wie ein Brettspiel verspricht die Spielregel. Es gibt eine Startauslage entsprechend Übersichtskarte, Thema des Spiels ist ein Konflikt im Hochland, die Spieler kämpfen um möglichst viele Punkte einmal auf dieser, einmal auf jener Seite, die Verräter wechseln mitten im Spiel das Haus. Andere sind Baumeister, Diplomaten, Bauer oder Strategen, für eroberte Landstriche gibt es Siegpunkte.

 

Kartenspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Marcel-André Casasola Merkle * ca. 45-60 min * Nr. 98104, Deutschland, 2000 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de *

info@adlung-spiele.de

 

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