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Disney Handy Manny Fleißige Handwerker | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Hutzler Thilo | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 3-6 | de | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Action | ||||||
Disney Handy Manny Fleißige Handwerker
Manny und seine sprechenden Werkzeuge helfen bei Reparaturen, die Spieler sollen die meisten Reparaturkarten gewinnen. Wer dran ist nimmt die oberste Reparaturkarte, sie zeigt die drei Werkzeuge für die Reparatur. Die Reparaturkiste wird ausgeleert – sind die drei nötigen Werkzeuge auf den Chips zu sehen, darf man die Karte nehmen, wenn nicht, kommen die Chips zurück in die Kiste und der nächste darf sie ausleeren. Sind alle Karten verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.
Geschicklichkeits- und Sammelspiel * Serie: Disney Handy Manny * 1-4 Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Thilo Hutzler * Design: Vitamin_be.de * 23 309 0, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Disney Hannah Montana Secret Star | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Pilartz Nicolas Bernard Pascal | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-99 | de en fr it es nl | 2009 | ||
Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Hannah Montana Secret Star
Miley Stuart alias Hannah Montana hat Lampenfieber vor ihrem nächsten Auftritt und der Weg zur Bühne ist lang. Zu den Vorbereitungen hören umziehen, warm singen und Autogramme schreiben, doch sie bekommt Hilfe von Familie und Freunden. Die Spieler wollen als Hannah Montana als Erste die Bühne erreichen. Wer dran ist zieht die eigene Figur auf eine Spot-Karte der ersten Reihe und deckt sie auf. Die Spot-Karte gibt nun Aktionen vor, die auszuführen sind, violetter Hintergrund bedeutet positive Ereignisse, grüner eher negative. Beim Weiterziehen darf man nur angrenzende Spot-Karten betreten, auch schon aufgedeckte. Zwei Figuren haben auf einer Karte Platz, außer man wird durch eine Aktion auf eine schon besetzte Karte geschickt, dann darf man sich dazustellen. Lizenz Week End Games
Rennspiel zur Lizenz Hannah Montana * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Nicolas Pilartz & Pascal Bernard * 23 291 8, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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Disney Princess Duett | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-8 | 2005 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Disney Princess Duett All die
Freunde aus den Disneyfilmen gehören in diesem Spiel paarweise zusammen,
Arielle und Eric, der Zwerg und Schneewittchen und die Schöne und das Biest –
immer müssen zwei zusammen gehörende Herzteile gefunden werden. Dazu gibt es
zwei Spielvarianten, ein Suchspiel und ein Reaktionsspiel, mit einfachen Regeln
und für alle immer gleichzeitig zu spielen. Suchspiel
* Serie: Disney Princess * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 23 196 6,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Disney Princess Perlen Prinzessin | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Bücken Hajo | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2004 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Disney Princess Perlen Prinzessin Schneewittchen,
Dornröschen, Belle und Cinderella machen sich hübsch für den Ball und brauchen
als Schmuck noch eine Perlenkette – je nach Variante eine mit 8 verschiedenfarbigen
Perlen in vorgegebener Reihenfolge oder eine mit 8 gleichen Perlen. Das
elektronische Spielmodul gibt die Spielzüge vor – Perle nehmen, in ein Kästchen
schauen, Spielplan drehen, Schatzkästchen vertauschen oder Krone aufsetzen und
eine der möglichen Aktionen wählen. Wer zuerst die gesuchte Kette gefädelt hat,
gewinnt. Suchspiel
* Serie: Disney Princess * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Hajo Bücken * 21
011 4, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Riesen Bilder-Rallye | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Forrest-Pruzan Creative | |||||
Grafik | Forrest-Pruzan Creative vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 4+ | de | 2015 | ||
Such/Sammel/schauen - Lauf - Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Riesen Bilder Rallye
Alle wollen zu Cinderella’s Schloss auf dem 1,80 m langen Plan. Der aktive Spieler dreht den Pfeil: Für eine Zahl geht man entsprechend vorwärts; für Uhr 1 und Uhr 2 bewegt man den Uhrzeiger eine oder zwei Stunden vorwärts und dreht noch einmal, für Mickey Maus deckt man die oberste Suchkarte auf, nennt den Gegenstand und alle suchen ihn auf dem Brett. Wer ihn findet, markiert ihn mit einem Ring. Läuft die Sanduhr ab, bewegen alle ihre Marker einen Schritt vorwärts für jeden gefundenen Gegenstand. Bilder auf dem Brett und den Suchkarten stimmen nicht 1:1 überein. Erreichen alle Spieler vor Mitternacht das Schloss, haben sie gemeinsam gewonnen.
Such- und Rennspiel für 1-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Forrest-Pruzan Creative Grafik: Forrest-Pruzan Creative Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 21 153 1
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Disney Rutschpartie mit Winnie the Pooh ( Ein lustiges 3D-Leiterspiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Moon Alan R. Hauser Mark | |||||
Grafik | Paul Windle Design vitamin-be.de Otlinghaus Fotodesign | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2005 | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Rutschpartie mit Winnie the Pooh Winnie und seine Freunde folgen aufgeregt den Spuren des Heffalump im Hundertmorgenwald auf dem schräg hochgestellten Plan. Wer dran ist würfelt und zieht – landet man auf einem Feld ohne Loch, folgt man den kleinen Fußspuren zu einem Feld der gleichen Farbe. Von einem Feld mit Rutschbahn rutscht man runter, auf der einen Seite des Plans wird man dadurch zurückgeschickt, auf der anderen nach vorne. Wer als erster das Ziel erreicht gewinnt. Laufspiel * Serie: Disney Winnie the
Pooh * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Alan R.
Moon und Mark Hauser * Grafik: vitamin_be.de * ca. 20
min * 21 759 5, Ravensburger,
Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Sofia Komm mit zum Schloss! | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3-7 | de fr it | 2014 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Disney Sofia Komm mit zum Schloss!
Prinzessin Sofia ist auf dem Weg zum Königsschloss. Sie trägt das magische Amulett von Avalor, das ihr meist hilft, schnell voranzukommen, doch ab und zu schickt es sie auch wieder zurück. Jeder Spieler hat seine eigene Sofia-Figur und stellt sie an den Start. Man würfelt und zieht seine Sofia-Figur zum nächsten Feld dieser Farbe; ist dieses besetzt, geht die Figur die schon dort ist, an den Start zurück. Würfelt man das Amulett-Symbol, deckt man das oberste Amulett-Kärtchen auf. Man sucht den abgebildeten Freund auf dem Spielplan und stellt seine Sofia-Figur dorthin. Wer zuerst das grüne Feld am Schloss erreicht, gewinnt.
Laufspiel für 2-4 Spieler von 3-7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: nicht genannt Gestaltung: vitamin-be.de Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 282 7
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Disney The Lion King Dschungel Party ( 1.500 spannende Fragen & Antworten ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Punke Helmut | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 2005 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Disney The Lion King Dschungel Party Simba spielt mit Timon, Pumbaa, Nala und Rafiki Verstecken, die Freunde sind auf drei Fächer
verteilt und werden mit den Deckeln abgedeckt. Wer dran ist würfelt und
versucht den erwürfelten Freund zu finden, d.h. er hebt einen Deckel hoch und
schaut ob ein passendes Kärtchen im Fach zu finden ist. Wird eine Sonne
gewürfelt, darf man sich ein Fach aussuchen und einen fehlenden Freund nehmen,
für das Minus muss man einen Freund zurückgeben, wer zuerst alle vier Freunde
gefunden hat, gewinnt. Suchspiel
* Serie: Disney The Lion
King * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: Helmut Punke * 23 197 3,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Hello Kitty Pachisi | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de fr it | 2009 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
Hello Kitty Pachisi
Pachisi ist einer der ältesten Namen für das bekannte Würfellaufspiel Mensch ärgere Dich nicht. In dieser Ausgabe müssen die Spieler vier Hello Kitty Figuren um den Rundkurs bewegen und dann ins eigene Ziel bringen. Gespielt wird nach den bekannten Regeln. Man kann Figuren hinauswerfen, wenn man auf dasselbe Feld kommt, mit einer 6 werden Figuren aus dem Vorrat wieder eingesetzt. Wie in allen Varianten gewinnt derjenige Spieler, der als Erster alle seine Figuren im Zielfeld stehen hat.
Lauf- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 23 297 0, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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Kinder Mau Mau | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3-7 | de | 2011 | ||
Karten - Kinder | ||||||
Kinder Mau Mau
Die 55 Karten werden gut gemischt und jeder Spieler bekommt 5 Karten, die oberste Karte des verdeckten Reststapels wird umgedreht und beginnt den Ablagestapel. Die Spieler versuchen, ihre Karten als Erster abzulegen. Der aktive Spieler kann eine Karte ablegen, die in Zahl, Farbe oder Symbol mit der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmt. Wer nicht ablegen kann, muss eine Karte nachziehen. Sonderkarten können den Spielverlauf umdrehen oder dem aktiven Spieler Karten bringen oder sonstige Aktionen auslösen. Neue Serie: Erster Kartenspaß.
Kartenspiel * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren * 20 430 4, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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