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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ab in die Tonne | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 5+ | de | 2011 | ||
Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
Ab in die Tonne
Müll und Mülleimer, ab und zu taucht das Thema in Spielen auf und Corné van Moorsel hat sich dieses Themas anlässlich des 15-Jahr-Jubiläums seines Verlags Cwali angenommen. Fünf Mülleimer, eigentlich simple schiefe Bahnen, werden aufgestellt, und jeder Spieler bekommt 15 verschiedene Abfallstücke in unterschiedlichsten Formen und Größen. Dann werden drei Runden gespielt, pro Runde lassen alle ein vom Startspieler gewähltes Abfallstück in die Tonne rutschen. Am Rundenende notiert jeder die Zahl der höchsten im Eimer noch berührten Linie als Minuspunkte, in Runde Zwei dazu noch 2 Minuspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi und in Runde Drei 2 Pluspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi.
Flächenfüllspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Cwali 2011 Autor: Corné van Moorsel Grafik: Ron van Dalen Web: www.cwali.nl Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Exposaurus ( Fülle Dein Museum ) | ||||||
Verlag | Mücke Spiele | |||||
Autor | van Dalen Ron | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2011 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Exposaurus
Jeder Spieler konkurriert als Museumsdirektor um die besten Dinosaurier-Fossilien und Edelsteine und beginnt mit Startkarte und Museumskarte, plus 1 Paläontologe, 1 Anspruchsscheibe und 10 Forscher. Die Dinokarten liegen lose gehäuft verdeckt aus, eine pro Spieler wird aufgedeckt. Zu Beginn des Zuges kann man eigene Forscher ins Basislager holen, zum Preis von einem Forscher, der permanent ins Nationalmuseum geht. Dann deckt man - sooft man möchte und kann - eine verdeckte Dinokarte auf und markiert sie mit einem Forscher oder - einmal im Spiel - mit einer Anspruchsscheiben. Um einmal pro Zug ein Fossil auszugraben, setzt man darauf so viele Forscher wie nötig ein und legt die Karte ins maximal 4x4 große Museum. Komplettierte Edelsteinkreise erhalten entsprechende Steine. Eigene Forscher kommen auf die Museumskarte, fremde ins Basislager. Einmal im Spiel kann man mit dem Paläontologen weniger Forscher für ein Fossil einzusetzen. Bei Spielende punktet man für Edelsteine mal angrenzende Dinokarten, Forscher, ungenutzte Scheiben und Paläontologen.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2011 Autor: Ron van Dalen Grafik: Ron van Dalen Web: www.muecke-spiele.de Art.Nr. 14395 1
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Leewaladee | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | Jaiwan Phanee van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
Flächenmanagement - Setz-/Position | ||||||
Leelawadee
Man pflanzt Blumen um Schmetterlinge in seinen Garten mit zehn Pflanzplätzen zu locken; Blumen werden gezogen und ausgelegt. In seinem Zug wählt man eine Blume und pflanzt sie an einen freien Platz. Hat man die meisten oder gleich viel wie die meisten verbundenen Blumen einer Farbe, bekommt man einen Schmetterling dieser Farbe, Fühler Richtung Blumen; zweifarbige Schmetterlinge fliegen zu einer verbundenen Gruppe der entsprechenden Farben. Der Fünf-Farben-Schmetterling geht zur verbundenen Gruppe mit den meisten Farbe, die Hummel zur größten Gruppe insgesamt, Farbe egal. Am Ende jeder Runde wird gewertet - Schmetterlinge mit Fühlern über Blumen bringen 1 bisa 5 Punkte in Runde 1 bis 5, andere Schmetterlinge jeweils den halben Wert - und danach werden neue Schmetterlinge von den Blumen weggedreht. Nach fünf Runden verliert man sechs Punkte pro fehlender Farbe in seinem Garten.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2013 Autor: Corné van Moorsel Gestaltung: Ron van Dalen, Phanee Jaiwan Web: www.cwali.nl Art. Nr.: CWA-LEE01
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meltdown 2020 | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2011 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Meltdown 2020
Die Spieler müssen Bevölkerung aus von einer atomaren Katastrophe bedrohten Gebieten retten, diese werden modular ausgelegt, Flugplätze dürfen nicht benachbart sein. Personen und Fahrzeuge werden auf den markierten Feldern eingesetzt. Das Spiel verläuft in Tagen, an jedem Tag bewegen sich alle Fahrzeuge, Reaktoren haben Strahlenlecks oder werden repariert und Personen werden strahlenkrank. Fahrzeuge haben unterschiedliche Reichweiten und Kapazität, Figuren werden in Relation zu Zeit und Reaktorabstand strahlenkrank. Erreichen Personen den Flugplatz, gelten sie als gerettet und werden vor dem Spieler abgelegt, in der Position entsprechend ihrem Gesundheitszustand. Sind 5 Strahlenscheiben auf einem Reaktor oder insgesamt 16 Scheiben nötig, endet das Spiel und man zählt seine Überlebenden.
Setz- und Logistikspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2011 Autor: Corné van Moorsel Grafik: Ron van Dalen Web: www.cwali.nl Art.Nr. CWA-MEL01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tricky Safari | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | en | 2010 | ||
Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Tricky Safari
Ein Spiel um Tiere und Touristen auf Fotosafari. Die Tiere werden nach Vorgabe eingesetzt, jeder Spieler bekommt 10 verschiedene Fotokärtchen, die er verdeckt hält. Pro Zug zieht man die eigene Figur in gerader Linie in beliebiger Richtung, nicht über oder durch Felder mit Bäumen, Wasser oder Tieren, der Zug muss auf einem leeren Feld enden. Nach einer Runde Spielerzüge werden die Tiere einen Schritt vorwärts gezogen, ist dies nicht möglich, einen Schritt in anderer Richtung. Wer in einem Feld seitlich zu oder vor einem Tier steht, macht ein Foto und legt das Plättchen aus, sie werden gestapelt, so dass immer nur das letzte sichtbar ist. Man fotografiert nach dem Spielerzug und dem Zug der Tiere, auch mehrmals. Wer zuerst alle 10 Tiere fotografiert hat gewinnt. Bemerkenswert sind die entzückenden Spielfiguren.
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tricky Wildlife | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 8+ | en | 2012 | ||
Setz-/Position - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Tricky Wildlife
Eine Vielfalt von Tieren im Park muss betreut und verwaltet werden, die Futterkette muss aufrechterhalten und gefährdete Arten müssen beschützt werden. Fehlt ein Beutetier in der Futterkette, verhungern Tiere weiter oben, dies gibt Strafpunkte. In acht Jahren = Runden kann man ein oder zwei Tierarten in den Park bringen; zu Beginn sind sie jung, altern und sterben nach fünf Jahren, wenn sie genug Nahrung hatten und nicht gefressen werden. Hat man nicht alle Tiere einer Kette, gibt es Strafpunkte; hat man die meisten Tiere einer seltenen Art, verdient man Prestige.
Ressourcen- = Arten-Management für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2012 Autor: Corné van Moorsel Gestaltung: Ron van Dalen Web: www.cwali.nl
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Typo 2D | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | van Dalen Ron | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 9+ | de en fr nl | 2014 | ||
Karten - Wort | ||||||
Typo 2D
61 Karten mit einem Buchstaben und einer Ziffer für die Häufigkeit im Deck werden gemischt, 4 Karten beginnen eine Reihe. Alle wählen eine Karte, decken auf und legen in alphabetischer Reihenfolge ihre Karte in eine der Reihen, an Anfang oder Ende, und nennen ein Wort, das mit allen vorhandenen Buchstaben beginnt; es liegt z.B. STA aus und man nennt STAb oder STAtue. Legt man einen Buchstaben an eine Reihe und Spalte gleichzeitig, muss man zwei Worte nennen. Kann man kein Wort nennen, entfernt man die Karten der längsten Reihe aus der Auslage, nimmt davon die Hälfte als Strafpunkte und legt nun seine Karte. Gleiches gilt für falsche Worte.
Buchstabenlegespiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Cwali 2014 Autor: Corné van Moorsel Grafiker: Ron van Dalen Web: www.cwali.nl Art.Nr.: 008557
Zielgruppe: Für Familien Alter: 9
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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