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Adeptus Titanicus | ||||||
Verlag | GAMES WORKSHOP | |||||
Autor | Johnson Jervis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | 1988 | |||||
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ADLER LUFTKAMPFSPIEL | ||||||
Verlag | Verlag Hugo Gräfe | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | 1941 | |||||
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Adlerschiessen ( Das Adlerschießen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | ohne | 1956 | |||
Würfel | ||||||
Adlerschiessen Adaption eines
mittelalterlichen Zunftspiels, ein Adler aus 36 Teilen wird ausgelegt, die
Teile zeigen Würfelkombinationen, und müssen zuerst in den Adler gewürfelt
werden und dann aus diesem durch erneutes Würfeln der Kombinationen
abgeschossen werden. Würfelspiel * 3
oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Erläuterung. Walther Blachetta * 5906, Ravensburger, Deutschland, 1956 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Ad-Lib | ||||||
Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 10+ | 1973 | ||||
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ADMIRAL | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 12+ | |||||
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Admiral | ||||||
Verlag | Reality Games | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | ||||
Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Admirals ( a game of strategy ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1973 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Admirals Von 32 Steinen
unterschiedlicher Stärke ist jedem Gegner nur die Position des jeweils anderen
Admirals bekannt. Es gibt minen, die nach der
Platzierung nicht bewegt werden, die anderen Einheiten können sich bewegen. Jeder
Spieler bewegt pro Zug eine Figur. Der Admiral bewegt sich nur diagonal. Bei
individuellen Kämpfen entscheidet der Wert der Einheiten. Eine Einheit wird
zerstört, wenn eine gegnerische Einheit darüber spring. Wer den gegnerischen
Admiral zerstört, gewinnt. Positionsspiel * 2 oder 4
Spieler ab 7 Jahren * 31184, Parker, England, 1973 *** Parker |
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ADMIRALS ADVANCED | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1989 | ||||
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ADMIRALS-SCHACH | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 13+ | |||||
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Advance to Board Walk ( Parker Brothers Game of High Rises and Fast Falls ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 8+ | 1985 | |||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Advance to Boardwalk Spielziel: Der reichste
Baumeister zu werden, man besitzt die Gebäude mit dem höchsten Gesamtwert.
Monopoly-ähnlicher Mechanismus, man würfelt und baut Hotels wo man kann: Der
Ziffernwürfel gibt die Anzahl Millionen an, die man für Hotels ausgeben kann,
der Farbwürfel zeigt die Zone wo man bauen muss. Dazu kann man noch Fortune Cards spielen. Der Spielstein zeigt den Gesamtwert aller
Immobilien eines Spielers an und wird dementsprechend versetzt, wenn sich etwas
ändert. Wirtschaftsspiel *
2 - 4 Spieler ab 8 Jahren * 0014,
Parker, USA, 1985 *** Parker Brothers Inc. |
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