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A Line in the Sand | ||||||
Verlag | TSR | |||||
Autor | Dille Flint Lidberg Paul Niles Douglas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 12++ | 1992 | ||||
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A Little Puzzled? | ||||||
Verlag | (unbekannt) | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | ohne | en | |||
Denk - Solitär | ||||||
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A Mighty Fortress ( REFORMATION AND COUNTER-REFORMATION, 1532-1555 ) | ||||||
Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
Autor | Heinze Rudolph W. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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A NIGHTMARE ON ELM STREET | ||||||
Verlag | VICTORY GAMES | |||||
Autor | Ryer Robert J. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1987 | |||||
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A QUESTION OF SCRUPLES | ||||||
Verlag | MARUCA INDUSTRIES | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | 1984 | |||||
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A Question of Scruples | ||||||
Verlag | High Game Enterprises | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 45 min | ohne | en | |||
Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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A Question of Scruples ( Second Edition ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 60 min | ohne | 1987 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
A Question of Scruples Second Edition Jeder Spieler bekommt eine Stimmkarte und 3 verschiedene Antwortkarten,
dann bekommt jeder Dilemmakarten abhängig von der Spieleranzahl. Reihum sind
die Spieler „Asking Player“,
wählen eine Dilemma-Karte und nennen den Befragten. Dann entscheidet der Asking Player wie der Befragte
antworten wird und legt die entsprechende Antwortkarte ab. Dann wird die Karte
vorgelesen und der Befragte antwortet, dabei muss er nicht die Wahrheit sagen. Stimmen
Frager und Befragter überein, wirft der Frager die Karte ab, ohne nachzuziehen.
Danach kann ein Spieler „challenge“ ausrufen, das
heißt den Befragten beschuldigen, dass er nicht ehrlich ist – beide geben
Argumente alle Stimmen ab, der Verlierer der Abstimmung gibt dem Gewinner eine
Dilemma-Karte. Wer zuerst keine Dilemma-Karten mehr hat, gewinnt. Kommunikationsspiel * 3-10 Spieler * ohne Altersangabe * 4752, MB, UK, 1987 *** Milton Bradley Ltd. |
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A QUI LE TOUR? | ||||||
Verlag | JEUREVE | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1994 | |||
Rennspiel - Sport | ||||||
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A SHEPHERD AND HIS DOG | ||||||
Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1983 | |||||
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A STOCK MARKET GAME | ||||||
Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2,3,4 | 1977 | |||||
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