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| Clown Rondolino ( Dreh und pass auf deine Bälle auf! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Muszynski Eva | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2000 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Clown Rondolino
Im Inneren der Spieleschachtel finden sich die 4 Jonglierkünstler, sprich
4 rotierende Scheiben. Dazu gibt es 25 Bälle in fünf Farben und ein Wirbelrad
anstelle eines Würfels. Wer dran ist, dreht das Wirbelrad: Zeigt es eine Farbe,
holt man sich den entsprechenden Ball aus dem Ablagefach und legt ihn in eines
freies Loch auf der eigenen Drehscheibe. Hat man diese Farbe schon, ist der
nächste dran. Zeigt das Rad den Clown, sucht man sich ein Rad eines anderen
Spielers aus und verdreht es um eine Position, verliert es dabei einen oder
mehrere Bälle, legt man diese bei sich ab, so man sie noch braucht. Wer als
erster 5 Bälle in verschiedenen Farben auf seinem Rad hat, hat gewonnen. Kinderspiel, Sammelthema
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 15 min *
40376, Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH *
Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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| CLOWNPARADE | ||||||
| Verlag | PELIKAN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Club 2% ( Wer kann diese Rätsel lösen? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 4-99 | de hu | 2010 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Solitär - Lernen | ||||||
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Club 2% Wer kann diese Rätsel lösen?
Club 2% - der neue Spielspaß für kleine und große Logiker! 84 Rätsel warten auf die Lösung. Sie basieren auf einem Rätsel, von dem es heißt, dass es nur 2% der Menschheit lösen können! Man nutzt Hinweiskarten, um den fünf farbigen Häusern die richtigen Bewohner und Haustiere zuzuordnen. Die Rätselkarten enthalten unterschiedliche Hinweise zur Lösung, wofür 7 verschiedene Symbole genutzt werden. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade trainieren das Gefühl für Logik hinter den Rätseln. Die Hinweise sind ohne Lesekenntnisse zu entschlüsseln, sodass von jung bis alt für alle Gedächtnistraining und Rätselspaß geboten wird.
Lizenz und © 2010 Lemada, Israel Deutsche Ausgabe bei Jumbo Österreichische Ausgabe bei Piatnik
Denkspiel für 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * * 653896, Piatnik, Österreich, 2010 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| CLUB 3 | ||||||
| Verlag | WIN | |||||
| Autor | Hassan Thomas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-8 | 1987 | |||||
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| Clue ( Parker Brothers Detective Game ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | Pratt Anthony | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | 2004 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Lauf | ||||||
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Clue Detektivspiel-Klassiker - Ein Fall wird geheim festgelegt und muss von den Spielern gelöst werden. Dafür wird aus den Karten für 6 mögliche Täter, 9 verschiedene Tatorte und 6 verschiedene Mordwerkzeuge verdeckt je eine gezogen und unbesehen beiseite gelegt. Die Spieler sollen herausfinden, wer in welchem Raum und mit welcher Waffe die Tat verübt hat. Wer einen Raum betritt, kann einen Verdacht = Dreierkombination äußern, wer ihn widerlegen kann, zeigt die Karte(n). Ein logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Nostalgie-Ausgabe in der Holzkiste Detektivspiel * Spielefamilie: Cluedo * Marke: Parker * Serie: Nostalgia Games Series * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * 40111, Hasbro, USA, 1999 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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| Clue ( Parker Brothers Classic Detective Game ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Pratt Anthony | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1997 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position | ||||||
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Clue Parker Brothers Classic
Detective Game Limited Gift Edition #06991 In der Metallbox, mit
Geschichte des Spiels, Metall-Spielsteinen usw. Detektivspiel *
3-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * #1014, Winning |
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| Clue ( 50 th Anniversary Edition ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | Pratt Anthony | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1999 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Clue 50th Anniversary Detektivspiel-Klassiker
- Ein Fall wird geheim festgelegt und muss von den Spielern gelöst werden.
Dafür wird aus den Karten für 6 mögliche Täter, 9 verschiedene Tatorte und 6
verschiedene Mordwerkzeuge verdeckt je eine gezogen und unbesehen beiseite
gelegt. Die Spieler sollen herausfinden, wer in welchem Raum und mit welcher
Waffe die Tat verübt hat. Wer einen Raum betritt, kann einen Verdacht =
Dreierkombination äußern, wer ihn widerlegen kann, zeigt die Karte(n). Ein
logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Jubiläumsausgabe
in der Blechdose, Metallfiguren, Metallwaffen und anderes Spezial-Zubehör Detektivspiel *
Spielefamilie: Cluedo * Marke: Parker * 3-6 Spieler
ab 8 Jahren * *, 40961, |
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| Clue ( Classic Detective Game ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | en | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
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Clue Classic Detective Game Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und
Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann
von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat
verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils
Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten
zählen. Detektivspiel * 3 bis 6
Spieler ab 8 Jahren * 0045, Parker, USA *** Parker * © 1986, Lizenz Waddington |
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| Clue ( Parker Brothers Classic Detective Game ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | en fr | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Familie | ||||||
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Clue Parker Brothers Classic Detective Game
Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Zweisprachige Ausgabe englisch/französisch Lizenz Waddington Games
Detektivspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * CB00045, Parker, USA, © 1993 *** Parker Brothers, Hasbro Canada |
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| Clue ( Parker Brothers Classic Detective Game ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Pratt Anthony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | en | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Familie | ||||||
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Clue Classic Detective Game
Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen.
Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 0045, Parker, USA *** Parker * © 1986, Parker Brothers, A Division of Kenner Parker Toys
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