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| Citadel of Blood ( Fantastic Adventure in the Fortress of Evil ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Simonsen Redmond | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1980 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Citaten Quartett | ||||||
| Verlag | Verlag J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Citaten Quartett
7 Heinrich Heine – 8 Christian Fürchtegott Gellert – 9 Friedrich Rückert – 10 - Ludwig Uhland - 11 C.M. Wieland – 12 Adalbert von Chamisso Rückseite Grau, Rautenkaro Quartette nummeriert in römischen Ziffern, 1 bis 6 fehlt, Karton wirkt schmal für doppelte Anzahl
Kartenspiel * ohne Angaben * Spear, Deutschland *** Verlag J.W. Spear & Söhne
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| Cities of Mystery | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Rabe Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1989 | ||||
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| City | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 4.10 | ||||
| Lernen - Lege - Karten | ||||||
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| City ( Kunden, Läden und Moneten. Konkurrenz belebt das Geschäft! ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Spottog Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1989 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege | ||||||
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City Die Spieler
versuchen, Kunden in ihre Geschäfte zu bringen, Gewinne zu erzielen und das
Bankkonto zu erhöhen. Wer mit dem Kontostandsanzeiger als erster das grüne
Zielfeld überschreitet, gewinnt. Die Kunden sind verschieden gut betucht und
kaufen daher unterschiedlich viel ein, ihre Nasen geben die Richtung an, in die
sie gehen. Jeder Spieler hat zu Beginn 4 Geschäfte. Der Spieler am Zug würfelt und
zieht die Kunden, die Kunden kaufen ein und der Konto-Anzeiger wird gezogen und
dann wird noch die Handelskette erweitert. Diese Erweiterung wird mit Punkten
vom Konto bezahlt, man kann maximal 12 Handelsmarken dafür einsetzen. Wirtschafts-
und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Wolfgang |
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| CITY OF SORCERERS | ||||||
| Verlag | STANDARD GAMES AND PUBLICATIONS LTD | |||||
| Autor | Paull Alan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Konflikt/Simulation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| C-I-T-Y SPIEL GERA | ||||||
| Verlag | AGENTUR THÜRINGEN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Lauf - Würfel - Werbe | ||||||
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| CITY STATE OF THE INVINCIBLE OVERLORD | ||||||
| Verlag | JUDGES GUILD | |||||
| Autor | Bledsaw Bob Owen Bill | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| City-Memo Wien | ||||||
| Verlag | Bräuner Produktmanagement | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Hofbauer Renate | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 4+ | ||||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Civilization ( Bestimme die Geschicke deines Volkes durch 8000 Jahre Geschichte ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Tresham Francis G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 240 min | 12+ | 1998 | |||
| Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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Civilization Kategorie
„anspruchsvolle Spiele mit langer Spieldauer“. Man simuliert die Entwicklung
der Gebiete und Völker rund ums Mittelmeer. Dabei muss man bestimmte
Zivilisationsstadien in bestimmten Spielphasen erreichen. Krieg, Handel,
Bevölkerungswachstum und andere Mechanismen müssen gezielt eingesetzt werden.
Handel und Staatsschatz ermöglichen den Erwerb von Zivilisationskarten, mit
wachsender Bevölkerung braucht man mehr Ressourcen, Katastrophen bringen
Rückschläge. Es gibt auch einfache Variationen zum Einstieg mit 1-4 Stunden
Dauer. Entwicklungsspiel * 2-7 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Francis Tresham * ca. 5 Stunden * 6631, Piatnik, Österreich, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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