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| Circus Roncalli ( EIN TRAUMHAFTES ZIRKUSSPIEL FÜR DIE GANZE FAMILIE ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Wolf Knut Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6-88 | 1986 | |||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Circus Roncalli Jeder Spieler kann jeden Clown nach Würfelwurf ziehen,
stehen mehrere auf einem Feld, werden Zuschauer in entsprechender Menge und
Farbe in die Zuschauer-Felder gesetzt, Zuschauer in Farben einzelner Clowns werden
entfernt, wer die Zuschauer einer Farbe auffüllen konnte, bekommt eine
Tuschkarte. Sind alle Zuschauer vorhanden, versucht der Spieler seine Zuschauer
zum Lachen zu bringen, lachende Zuschauer allein stehender Clowns werden wieder
ernst, das kann man mit einer Tusch-Karte verhindern. Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
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| Circus Roncalli Schwarzer Peter ( ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1985 | |||
| Karten - Kinder | ||||||
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Circus Roncalli Schwarzer Peter 23 Kartenpaare mit Motiven aus der Zirkuswelt, gespielt wird nach den klassischen Regeln für Schwarzer Peter © und Logo Circus Roncalli Kartenspiel * 2-4 Spieler * Klassiker * 7061, Piatnik,
Österreich, 1985 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Circus Roncalli Such 2 Gleiche | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Merk | ||||||
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Zirkus Roncalli Such 2 Gleiche
36 Kartenmit Zirkusmotiven, Rückseite Logo Circus Roncalli Merkspiel mit 18 verschiedenen Motiven, zwei Spielmöglichkeiten – Memo und Kramen Flache Dose blau
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4061,Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| CIRCUS RUMMY | ||||||
| Verlag | (unbekannt) United Kingdom | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Cirondo ( The Ultimate Game of Offence, Defence & Sacrifice ) | ||||||
| Verlag | Cirondo Games Company | |||||
| Autor | White Angus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 90 min | 12+ | 2004 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Cirque du Monstre | ||||||
| Verlag | Kadokawa Shoten | |||||
| Autor | Kawakami Ryo Yasuda Hitoshi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | jp | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Cirque du Monstre
Im Monsterzirkus soll man möglichst viele Monster versammeln um den besten Zirkus zu betreiben und den Monstern das Lachen zurückzugeben. Man beginnt das Deckbauspiel mit acht Zirkusmitgliedern und einem Sponsor beginnt. Das Spiel folgt den aus anderen Deckbauspielen bekannten Mechanismen. Es liegen immer vier Gönner aus; in jeder Runde bietet man nach genauen Regeln für bieten, passen und weiter bieten mit den Talent-Werten auf Artisten-Karten in der Hand um Gönner, legt Artisten und Gönner für neue Artisten ab, zieht nach und regeneriert erschöpfte Gönner. Sind die Gönnerkarten verbraucht, gewinnt man mit der höchsten Summe an Beliebtheits-Werten auf den ausgelegten Artistenkarten.
Fantasy-Deckbauspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kadokawa Shoten 2012 Autor: Ryo Kawakami, Hitoshi Yasuda Grafik: Fujimi Shobo Kawasaki und Team Web: www.japonbrand.com Art.Nr.: 203941
Genre: Deckbau, Fantasy Zielgruppe: Für Experten Version: jp * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| CITADEL | ||||||
| Verlag | Fantasy Games Unltd | |||||
| Autor | Goodman Roy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| CITADEL | ||||||
| Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
| Autor | Muhlenberg John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Citadel | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1976 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Citadel Variante
von Fuchs und Henne, ein Spieler hat die beiden Offiziere, die er auf 2 der 9
Felder der Zitadelle postiert, der andere Spieler bewegt die 24 Infanteristen.
Spielziel der Offiziere ist, mindestens 16 Infanteristen zu schlagen. Spielziel
der Infanteristen ist, alle 9 Felder der Zitadelle zu besetzen oder die
Offiziere so einzuschließen, dass sie bewegungsunfähig sind. Geschlagen werden
die Infanteristen durch Überspringen, sie ziehen entlang der roten Linien,
Offiziere auf roten und schwarzen Linien. Setz-und
Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * 379, |
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| CITADEL | ||||||
| Verlag | DEMBACH | |||||
| Autor | Dembach Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1990 | |||||
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