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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CHEBACHE | ||||||
| Verlag | PARDEE GAMES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1998 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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| Check | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1975 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Check it Set 1 ( Das Spiel für helle Köpfe ) | ||||||
| Verlag | Carpe Diem | |||||
| Autor | Gfrerer Nikolaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 7+ | de | 2022 | ||
| Lernen - Denk | ||||||
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Check it Set 1
31 doppelseitige Karten zeigen auf jeder Seite vier weiße Zahlen in der Mitte und eine Lösungszahl in den vier Ecken; diese Zahl soll mit den vier Zahlen in der Mitte und den Rechenoperationen + und – gebildet werden. Wer als Erster einen richtigen Lösungsweg findet, erhält die Karte. Sind die Karten durchgespielt, gewinnt man mit den meisten Karten.
Lernspiel zu Rechenergebnissen für 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Carpe Diem 2022 Autor: Nikolaus Gferer Web: www.checkit123.com Art. Nr.: 9 783901 93697 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Check it Set 2 ( Das Spiel für helle Köpfe ) | ||||||
| Verlag | Carpe Diem | |||||
| Autor | Gfrerer Nikolaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Lernen - Denk | ||||||
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Check it Set 2
42 doppelseitige Karten zeigen auf jeder Seite vier weiße Zahlen in der Mitte und eine Lösungszahl in den vier Ecken; diese Zahl soll mit den vier Zahlen in der Mitte und den Rechenoperationen +, -, x und : gebildet werden. Wer als Erster einen richtigen Lösungsweg findet, erhält die Karte. Sind die Karten durchgespielt, gewinnt man mit den meisten Sternen auf gesammelten Karten. Die Aufgaben sind mit ein bis drei Sternen für drei Schwierigkeitsstufen markiert.
Lernspiel zu Rechenergebnissen für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Carpe Diem 2022 Autor: Nikolaus Gfrerer Web: www.checkit123.com Art. Nr.: 9 783901 93698 2
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Check it Set 3 ( Das Spiel für helle Köpfe ) | ||||||
| Verlag | Carpe Diem | |||||
| Autor | Gfrerer Nikolaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Lernen - Denk | ||||||
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Check it Set 3
42 doppelseitige Karten zeigen auf jeder Seite vier weiße Zahlen in der Mitte und eine Lösungszahl in den vier Ecken; diese Zahl soll mit den vier Zahlen in der Mitte und den Rechenoperationen +, -, x und : gebildet werden. Wer als Erster einen richtigen Lösungsweg findet, erhält die Karte. Sind die Karten durchgespielt, gewinnt man mit den meisten Sternen auf gesammelten Karten. Die Aufgaben sind mit ein bis drei Sternen für drei Schwierigkeitsstufen markiert.
Lernspiel zu Rechenergebnissen für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Carpe Diem 2022 Autor: Nikolaus Gfrerer Web: www.checkit123.com Art. Nr.: 9 783901 93699 9
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Check The Ripper ( Im alten England auf Verbrecherjagd ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1994 | |||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Checkers | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 5+ | en | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Checkers
Klassisches Dame, mit Regeln für Beginner’s Checkers, Give Away Checkers, Gobang, Chinese Checkers, Corner Checkers sowie Fox & Hounds. Unüblicherweise sind die Regeln im Schachtelboden © 1970, 1994 Hasbro, Distributed by Parker Brothers, Division of Tonka Corp.
Positionsspiel * Serie: Classic Games * 2 Spieler ab 5 Jahren * 44708, Parker, USA, © 1970, 1994 *** Parker Brothers
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Checkers | ||||||
| Verlag | IBM | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CHECKERS 2000 ( A Classic Game for the Millennium ) | ||||||
| Verlag | REX GAMES INC. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Check-Point | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 1973 | ||||
| Lege | ||||||
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Check-Point Die Kärtchen
tragen verschiedene geometrische Motive, am Spielbrettrand wiederholen sich
diese Motive, gegenüberliegende Randfelder zeigen gleiche Motive. Die Kärtchen
werden an die Spieler gleichmäßig verteilt. Die Spieler legen ihre Kärtchen auf
die roten Felder ab, das richtige Feld ergibt sich aus dem Schnittpunkt bezogen
auf die Randfelder, die Karte muss die Muster der Außenfelder wiederholen. Wer als erster
seine Karten richtig ablegt, gewinnt. Lege- und
Positionsspiel * 2-7 Spieler * ohne Altersangabe * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar * 601 1122, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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