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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Catch Mag | ||||||
| Verlag | Plastwood Srl | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | 2002 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Catch Match | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | Treo Game Designers | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de fr nl | 2017 | ||
| Reaktion - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Catch Match
Karten liegen verdeckt gestapelt aus, die Spieler drehen reihum eine Karte um - wer eine Übereinstimmung zwischen Kategorie der umgedrehten Karte laut deren Rückseite und mindestens zwei ausliegenden Karten findet, kneift das Chamäleon und nimmt die Karten der Kategorie - Farbe, Anzahl oder Form. Erscheint das Chamäleon, gewinnt der, der das Chamäleon als Erster kneift, alle Karten am Tisch. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten.
Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Jumbo Diset 2017 Autor: Treo Game Designers Web: www.jumbo.eu
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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| catchball | ||||||
| Verlag | rhön-plastik schipper KG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | ohne | ||||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CATCHPENNY ( The Game of 18th-century Mon-o-polies ) | ||||||
| Verlag | CHATHAM HILL GAMES | |||||
| Autor | Toelke Ron | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 1996 | ||||
| Familie - Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CATEGORY Game | ||||||
| Verlag | EDITRICE GIOCHI | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 14+ | 1994 | |||
| Assoziation - Quiz | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Catena | ||||||
| Verlag | Pro Ligno Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cathedral | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Moore Robert McNamara Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CATHEDRAL | ||||||
| Verlag | Hartung Spiele | |||||
| Autor | Moore Robert McNamara Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1978 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cats ( WER SPIELT MIT WEM? MIAU! BEIM SPIEL SIND ALLE KATZEN GRAU ... ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 1984 | ||||
| Karten - Setz-/Position | ||||||
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Cats Fünf Katzen
sind im Haus, vier davon sind Hauskatzen und haben ein Lieblingsobjekt, die 5.
ist eine Wildkatze, die sich im Haus versteckt, jeder Spieler bekommt eine
Katzenkarte und eine Charakterkatze, jeder zieht mit jeder Katze, mit Miau- und
Schnurrkarten können Züge verhindert werden, wer als erster das Lieblingsobjekt
seiner Katze findet, gewinnt. Eine angefauchte Katze muss um ein Feld zurück,
man kann auch Objekte ziehen. Brettspiel
mit Karten * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 611 1668, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cat's Paw | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Grubb Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1984 | ||||
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