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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Carrom
  Verlag Queen Carrom
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+
  Setz-/Position - Geschicklichkeit
Carrom

Carrom

 

Geschicklichkeits- und Positionsspiel, man muss mit dem eigenen Schußstein, genannt Striker, alle einen Steine in die Löcher des Carrom-Bretts versenken und möglichst viele Steine des Gegners auf dem Brett lassen, diese verbliebenen Steine werden mit Punkten bewertet.

 

Positions- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Klassiker, Deutschland *** Queen Carrom * info@queen-games.de * www.queen-games.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cars ( Mega Trumpf )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de hu cz en
  Karten - Such/Sammel/schauen
Cars MegaTrumpf

Cars MegaTrumpf

 

Quartett, 32 Karten

Deckblatt Audi grau, englischer Titel

Regeln in deutsch, englisch, ungarisch und tschechisch

Keine Übertitel für die einzelnen Quartette.

Auch als Trumpfspiel mit den Werten für Höchstgeschwindigkeit, Motorleistung, Zylinder, Hubraum, Türen und Eigengewicht zu verwenden.

Kartenrückseite grau, Schrägstreifen aus Zeilen aus abwechselnd Piatnik und Punkt in rot

Dose flach, blau

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 422829, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carte Binarie
  Verlag Carte Binarie
  Autor von Neumann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min ohne it 2009
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CARTEL
  Verlag GAMUT OF GAMES
  Autor Orbanes Phil Keller John Kansil Joli
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1974
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 1974
  Lege
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, gepunktet wird durch den Wert der Anschlußsteine.

 

Legespiel  * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F.Oudolf * ca. 45 min * 602 5 208 4, Ravensburger, Deutschland, 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 1976
  Lege
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, gepunktet wird durch den Wert der Anschlusssteine.

 

Legespiel  * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F.Oudolf * ca. 45 min * 604 5 114 1, Ravensburger, Deutschland, 1976 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ de en fr it nl
  Lege - Familie
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, für einen angelegten Stein bekommt man den Wert des benachbarten Steins. Man darf nur Steine einer Farbe ablegen, es werden aber die Werte anderer benachbarter Farben notiert.

Enthält Regel von Spiel Nr. 604 5 103, deutsch

Schachtelunterseite Texte in deutsch, englisch, französisch, italienisch, holländisch

 

Legespiel  * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F. Oudolf * ca. 45 min * 14.219, Ravensburger, Deutschland, © 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CARTOON
  Verlag Friedrich W. Heye Verlag GmbH
  Autor Kramer Wolfgang Ulrich Richard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 14+ 1993
  Kreativ/Kommunikation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Casa Alfredo ( Sind die Nudeln eine Qual, fliegt die Pasta durchs Lokal )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ 2006
  Action - Geschicklichkeit
Casa Alfredo

Casa Alfredo

 

Sind die Nudeln eine Qual, fliegt die Pasta durchs Lokal! Eine Aufforderung zum Bewerfen von Alfredo mit Fleischbällchen, die zwar nicht pädagogisch wertvoll ist, dafür aber ganz schön Spaß macht. Alfredo dreht sich im Kreis, wer dran ist, schleudert ein Fleischbällchen auf Alfredo, dazu setzt man es auf die Gabel und drückt die Gabelspitzen nach unten, wenn man loslässt fliegt das Bällchen und landet hoffentlich auf Alfredo. Sind alle Bällchen geschleudert, gewinnt, wer die meisten an Alfredo kleben hat. In einer Variante spielen alle gleichzeitig und so schnell wie möglich, wer Alfredo zuerst mit allen Bällchen getroffen hat, gewinnt.

 

Action- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Grafik: Arthur Wagner * ca. 10 min * 644498, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASA DOMINO
  Verlag DEUTSCHE BANK BAUSPAR AG
  Autor Hartmann Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 8+ 1994
 
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