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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cameleon ( Die Klötze ändern die Farbe )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ 2005
  Setz-/Position - Merk
Cameleon

Cameleon

 

Die Cameleons sind Steine mit vier farbigen Seiten, die durch Aufsetzen auf andere Steine die Farbe wechseln. Vier Halter werden auf den Tisch gestellt und die Cameleons verteilt, jeder bekommt mindestens ein graues. Die Spieler sollen ihre Cameleons zu Türmen stapeln, dabei dürfen nie Cameleons gleicher Farbe aufeinander gesetzt werden und das untere Cameleon muss die Farbe ändern. Stimmt sie mit der des neu gesetzten überein oder wird ein Joker, darf der Spieler weiter machen. Stimmt die Farbe nicht und erscheint grau, nimmt er sein Cameleon zurück, erscheint eine andere Farbe, nimmt er den Stapel ohne sein gerade platziertes Cameleon.

 

Setzspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 20 min * 00512, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Camelot ( THE BATTLE GAME OF KNIGHTS AND MEN )
  Verlag Waddingtons House of Games
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ohne
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CAMELOT ( DIE RITER DER TFELRUNDE IM WETTSTREIT UM DIE MACHT IM TAL VON CAMELOT )
  Verlag Citadel Verlag
  Autor Musgrave Julian
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 1989
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Camelot ( The greatest of Modern Games )
  Verlag Parker Brothers
  Autor Parker George
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 1930
  2-Personen - Setz-/Position
Camelot

Camelot

 

Abstraktes Positionsspiel, erstmals veröffentlicht 1887 als Chivalry. Ausgabe als Camelot bei Parker 1930-1968, als Inside Out 1984 neu aufgelegt.

Jeder Spieler hat 4 Ritter und 10 Männer, ausgehend von der Startaufstellung kann jeder Stein ein Feld in jede Richtung ziehen oder über eine eigene Figur springen oder über fremde Figuren springen, diese werden vom Brett genommen. Für dieses Springen über fremde Figuren gibt es umfangreiche Regeln.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler * keine Altersangabe  * ohne, Parker, USA, ca. 1930 oder später *** Parker Brothers Inc.

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Camelot Jr ( a romatic challenge )
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 4-99 vielsprachig 2007
  Lege - Denk - Solitär
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Camelot Jr ( Eine romantische Knobelei )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 4-99 vielsprachig 2010
  Lege - Denk - Solitär
Camelot Jr. EIne romantische Knobelei

Camelot Jr

 

Man wählt eine Aufgabe und setzt die roten und orangen Türme entsprechend ein, für eine Fledermaus muss ein Platz freibleiben. Dann müssen Ritter und Prinzessin eingesetzt werden und der Spieler nimmt die für die Aufgabe vorgesehenen Steine, keine anderen. Dann muss ein Weg vom Ritter zur Prinzessin gebaut werden. Der Ritter kann nur über eine Mauer oder eine Treppe gehen, Steine dürfen waagrecht und senkrecht eingesetzt werden, alle Steine müssen in einem Quadratraster sitzen und die Abbildungen müssen nach vorne zeigen. Die fertige Konstruktion muss stabil sein und der Ritter darf erst am Ende in einem Zug vons einem Standort zur Prinzessin gehen.

48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden.

 

Original bei SmartGames

Neu bei Jumbo mit Logos beider Firmen und EAN Code Jumbo

 

Positions- und Denkspiel * 1 Spieler ab 4 Jahren * Designer: Raf Peeters * ca. 10 min * SG 011 DE, Jumbo, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Camino
  Verlag Clemens Gerhards KG
  Autor Stark Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 2009
  Lauf - Würfel - Setz-/Position
Camino

Camino

 

Camino ist – wie der Name schon sagt – ein Weg, den man so schnell wie möglich gehen soll, um als Erster ins Ziel oder möglichst weit darüber hinaus zu gelangen. Man würfelt und zieht seine Figur entsprechend weiter oder muss stehenbleiben. Erreicht man ein leeres Loch, darf man den Spielstein einsetzen und den Zug beenden oder weiterwürfeln und weiter ziehen. Steine und Hindernisse, genannt Caminis, dürfen übersprungen werden. Sonderregeln für Caminis, Stopper und gegnerische Spielsteine. Das Besondere am Spiel ist die Ausstattung und Spielmöglichkeit auch für Blinde und ein zweites Spiel namens Cero mit dem gleichen Material.

 

Würfel- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Frank Stark * Gerhards, Deutschland, 2009 *** Clemens Gerhards KG * www.spiel-und-design.eu

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CAMORRA
  Verlag SPIELBOX
  Autor Rippler Rudolf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 1985
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Camouflage Nordpol ( Das Logikspiel zum Durchschauen )
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ vielsprachig
  Lege - Denk - Solitär
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Camouflage Northpole Booster Pack
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 7+ vielsprachig 2009
  Lege - Denk - Solitär
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