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Mischwald Promo 2024 | ||||||
Verlag | Lookout Spiele | |||||
Autor | Kosch | |||||
Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
Such/Sammel/schauen - Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mischwald Promo 2024
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Promokarten zur Spiel 24: Kuckuck/Eierschwammerl (horizontal geteilt) und Meeps/Frischling (vertikal geteilt)
Ergänzung zu Mischwald für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Kosch Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de + 22 Sprachen * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mischwald Waldrand | ||||||
Verlag | Lookout Spiele | |||||
Autor | Kosch | |||||
Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
Such/Sammel/schauen - Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mischwald Waldrand
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Die Erweiterung Waldrand enthält 36 neue Karten zu Flora und Fauna, darunter sind nun drei Büsche, die ebenfalls Platz für bis zu vier Karten bieten; nur mit dem Grundspiel verwendbar
Erweiterung zu Mischwald für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Kosch Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOOD0067 / LOG0153
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de + 8 Sprachen * Text im Spiel: nein
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Moorea | ||||||
Verlag | dlp games | |||||
Autor | Stockhausen Reiner | |||||
Grafik | atelier198 | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2018 | ||
Karten | ||||||
Moorea
Rivalität in der Südsee um Gegenstände und Bauten mit dem Dilemma schnell mit erhaltenen Rohstoffen zu produzieren oder eher Werkzeuge herzustellen um dann effektiver zu produzieren. Man muss eine Rohstoffkarte, meist vom verdeckten Stapel, ziehen, kann eine Aktion machen oder passen und prüft Handkartenlimit. Aktionsoptionen: Zwei Rohstoffkarten gegen offene tauschen, Karten gegen Produkt aus der Auslage tauschen, Werkzeugkarte erwerben oder Rohstoffe/Produkte ins Lager legen. Können die Produktkarten nicht mehr aufgefüllt werden, summiert man am Ende der Runde Punkte von Produktkarten, Werkzeugkarten und aller Rohstoffe und Produkte im Lager.
Kartentausch-Spiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dlp Games 2018 Autor: Reiner Stockhausen Gestaltung: atelier198 Web: www.dlp-games.de Art. Nr. 1018-2018-1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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My Gold Mine | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Höh Hans Joachim Loth Michael Schilling Christof | |||||
Grafik | Wermke Felix atelier198 | |||||
Redaktion | Gatzsch Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 7+ | de | 2021 | ||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
My Gold Mine
In der Mine gibt es Gold, aber auch Dragobert Drache. In den ersten zwei von drei Runden sammelt man Nuggets für die Finalrunde. Man zieht entweder eine Schürfkarte oder eine Exitkarte für Zwergenbewegung/Gold oder Drachenbewegung mit Kartentausch in der Auslage und eventuellem Ausscheiden von Zwergen. Schürfkarten mit Goldklumpen behält man nach Abwicklung. Sind alle Zwerge ausgeschieden oder auf der Leiter, wird die Runde gewertet und bringt Nuggets für Platz 1 bis 3 bei der Anzahl gesammelter Goldklumpen. Für die Runde 3 addiert man Nuggets aus Runde 1 und 2 zu den in Runde 3 gesammelten Goldklumpen auf Schürfkarten. Der Spieler mit dem meisten Gold gewinnt.
Lauf- und Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Hans Joachim Höh, Michael Loth, Christof Schilling Gestaltung: Felix Wermke, Atelier 198 Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 680770
Zielgruppe: Für Familien
Version: de* Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Neom ( Erbaue die Stadt der Zukunft ) | ||||||
Verlag | Lookout Spiele | |||||
Autor | Sottosanti Paul | |||||
Grafik | Opperer Christian atelier198 | |||||
Redaktion | Kobiela Grzegorz Bienert Ralph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2018 | ||
Lege - Bau Spiel - Deckbau | ||||||
Neom
Stadt der Zukunft über drei Generationen bauen: Vier Ankergebäude für drei draften; mit acht Plättchen der aktuellen Generation spielt man 7 Runden - Plättchen draften, aufdecken und entweder Ankergebäude bauen, Plättchen in korrekter Ausrichtung bauen und Effekt sofort nutzen oder Plättchen verkaufen. Für Bauen müssen Voraussetzungen erfüllt sein und auch der Anschluss über mindestens eine Straße an den Ursprung, andere Plättchen können überbaut und Handelsstraßen errichtet werden. Waren kann man zukaufen. Am Rundenende handelt man gewählte Katastrophen ab; am Ende der Generation erhält man Einkommen und wertet die Stadt nach drei Generationen.
Draft- und Legespiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2018 Autor: Paul Sottosanti Gestaltung: Christian Opperer, atelier 198 Art. Nr. LOG0100
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Newton | ||||||
Verlag | Cranio Creations | |||||
Autor | Mangone Nestore Luciani Simone | |||||
Grafik | atelier198 Resch Andreas | |||||
Redaktion | Acquati Giuliano | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2018 | ||
Strategie - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Newton
Gelehrte auf den Spuren Newtons bereisen Universitäten und Kulturstätten um zu lernen, zu experimentieren und zu erfinden. Zwei Phasen einer Runde: Aktion - fünf Züge pro Spieler, man spielt Karten auf den Schreibtisch - und Aufräumen - Karte unter Studientableau legen, verstärkt später Aktionen. Basisaktionen sind Arbeiten, Technologie, Reisen, Lehrstunde, Studieren und Joker. Betreten von Zielfeldern und Regalplättchen erfordert Folianten bzw. Besuch von Universitäten oder Kulturstätten. Münzen bezahlen Zusatzaktionen. Siegpunkte sind Sofortbonus oder Einkommen, nach sechs Runden erhält man sie für besetzte Zielplättchen und Meisterkarten.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cranio Creations / Asmodee 2018 Autor: Nestore Mangone, Simone Luciani Gestaltung: atelier198, Andreas Resch Web: www.asmodee.de Art. Nr. CRCD0015
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en es fr it kr pl pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nova Luna | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Rosenberg Uwe van Moorsel Corné | |||||
Grafik | Siegmon Lukas atelier198 | |||||
Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
Lege - Deckbau - Rennspiel | ||||||
Entscheidungen zur Monduhr-Auslage und deren Konsequenzen. 11 Plättchen liegen offen an der Monduhr, der Rest ist Nachziehvorrat. Man hat 21 Scheiben, am Zug ist immer, wer auf der Mondlaufbahn am weitesten hinten liegt. Plättchen zeigen Zeit als Kosten und Aufgaben, die man durch Anlegen weiterer Plättchen erfüllt, dazu müssen angrenzende Plättchen der Aufgabe in Farben übereinstimmen. Man nimmt Plättchen von der Monduhr und rückt dafür seine Scheibe um die Zeit weiter. Erfüllte Aufgaben deckt man mit Scheiben ab. Es gewinnt, wer alle Scheiben auf Plättchen ablegen konnte, oder wer die wenigsten übrig hat, wenn alle Plättchen ausgelegt wurden.
Abstraktes Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2020 Autor: Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel Gestaltung: Lukas Siegmon, atelier198 Redaktion: Lars Frauenrath, Kaddy Arendt Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59050G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Paper Tales | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Uesugi Masato | |||||
Grafik | Alcouffe Christine atelier198 | |||||
Redaktion | Nagy Matthias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2018 | ||
Karten | ||||||
Paper Tales
Einst war die Welt voll heroischer Kämpfe und fantastischer Kreaturen. Man sammelt Legendenpunkte um die Geschichte zu eigenen Gunsten umzuschreiben. Man hat Karten für sein Königreich ausliegen und entwickelt es durch Einsetzen von Einheiten und Gebäudebau. Durch Krieg, Bau und Kartenfähigkeiten gewinnt man Legendenpunkte. Jede der vier Runden besteht aus von allen gleichzeitig gespielten Phasen: Rekrutieren von Einheiten durch Draften, Auslegen von maximal vier Einheiten, Kriege über Wertevergleich der vorderen Einheiten, Einkommen aus Gebäuden und Karten, Konstruktion/Bau mit Ressourcen auf Karten und Altern von Einheiten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele / Frosted Games 2018 Autor: Masato Uesugi Gestaltung: Christine Alcouffe, atelier198 Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57307G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Paper Tales Die Tore der Unterwelt ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Uesugi Masato | |||||
Grafik | Alcouffe Christine atelier198 | |||||
Redaktion | Nagy Matthias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 12+ | de | 2019 | ||
Karten | ||||||
Paper Tales Die Tore der Unterwelt
Einst war die Welt voll heroischer Kämpfe und fantastischer Kreaturen. Man sammelt Legendenpunkte zum Umschreiben der Geschichte zu eigenen Gunsten. Karten für das Königreich liegen aus, man entwickelt es durch Einsetzen von Einheiten und Gebäudebau. Krieg, Bau und Kartenfähigkeiten liefern Legendenpunkte. Vier Runden bestehen aus von allen gleichzeitig gespielten Phasen: Rekrutieren von Einheiten durch Draften, Auslegen von maximal vier Einheiten, Kriege über Wertevergleich der vorderen Einheiten, Einkommen aus Gebäuden und Karten, Konstruktion/Bau mit Ressourcen auf Karten und Altern von Einheiten. Die Tore der Unterwelt bringt Material für einen 6. und 7. Spieler, dazu 6 neue Gebäude, 7 Gebäudeplättchen, 20 neue Einheiten und 20 Nekropolis Karten für ein Solospiel Der Fürst der Unterwelt.
Kartenspiel für 2-7 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Frosted Games / Pegasus Spiele 2019 Autor: Masato Uesugi Gestaltung: Christine Alcouffe Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57308G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Patchwork 10 Jahre Jubiläum | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Cantwell Carrie Mok Cecilia Kleine Ricarda atelier198 | |||||
Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
Patchwork 10 Jahre Jubiläum
Aus Flicken soll eine Decke entstehen. Wer auf dem Zeitplan weiter hinten steht, ist am Zug und kann vorrücken und Knöpfe nehmen oder Flicken einfügen und vorrücken. Für Knöpfe setzt man den Zeitstein ein Feld vor den gegnerischen und nimmt 1 Knopf pro Feld. Für Flicken wählt man einen verfügbaren aus, setzt die Figur daneben, bezahlt Knöpfe und legt den Flicken beliebig auf leere Felder der Decke. Markierungen auf der Zeitleiste bringen Spezialflicken und Knopfwertungen für Knöpfe auf der Decke. Das erste komplette Quadrat 7x7 wird mit dem Sonderplättchen belohnt. Sind beide Zeitsteine im Zielfeld, wertet man Knöpfe minus unbelegte Felder. Die Ausgabe zum 10 Jahre Jubiläum enthält neue Muster und das Automa-Deck für ein Solo-Spiel, die Muster ersetzen ab sofort die Muster der Originalausgabe
Legespiel für 1-2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Uwe Rosenberg Redaktion Grzegorz Kobiela Grafiker: Cecilia Mok, Carrie Cantwell, Klemens Franz, Ricarda Kleine, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art.Nr.: LOG0179
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr hu ja nl * Text im Spiel: nein
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