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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A SHEPHERD AND HIS DOG
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1983
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A STOCK MARKET GAME
  Verlag GAMES MAGAZINE
  Autor Sackson Sid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,3,4 1977
 
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Study in Emerald ( Neil Gaiman )
  Verlag Treefrog
  Autor Wallace Martin
  Grafik Stokes Anne
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 13+ en 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
A Study in Emerald

A Study in Emerald

 

Auf Basis einer Hintergrundgeschichte, in der die Welten von Sherlock Holmes und H. P. Lovecraft kombiniert wurden, ist man Restorationist oder Loyalist. Man hat sein eigenes Deck, hat zwei Aktionen und zieht auf fünf Karten nach. Man kann Einflusswürfel setzen, kaufen oder zurücknehmen, eine Karte beanspruchen, Agenten oder Marker bewegen, Karten abwerfen, Karte spielen und ihre Aktion ausführen, einen Doppelagenten entlarven oder Identität aufdecken. Tritt eine der Spielendebedingungen ein, gibt es je nach Identität noch Siegpunkte, die schlechtere Partei wird eliminiert und man gewinnt, wenn man von den Überlebenden die meisten Punkte hat.

 

Abenteuerspiel mit Deckbau für 2-5 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Treefrog Games 2013

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Anne Stokes

Web: www.treefroggames.com

Art.Nr. 2008

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A SUIT OF GAMES
  Verlag ADAM BALL GAMES
  Autor Ball Adam
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 8+ 1996
  Spielesammlung
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  A TOUR THROUGH THE BRITISH COLONIES AND FOREIGN POSSESIONS
  Verlag THE HISTORICAL GAMES COMPANY LTD.
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1994
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A*B*C LESEKASTEN FÜR UNSERE KLEINEN ***
  Verlag VIENNA VERLAG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Aaargh!
  Verlag The Realm of Fantasy
  Autor de Rijk Richard
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min ohne 2005
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Aatu Ahmatti
  Verlag Nelostuote Oy
  Autor Mair David
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2003
  Lauf - Würfel
Aatu Ahmatti

Aatu Ahmatti

 

Die gefräßige Ziege steht oben am Berg und die Bergsteiger müssen sie füttern, um unbeschadet den Gipfel zu erreichen, er erste am Gipfel gewinnt, der Drehpfeil bestimmt, ob man Felder gehen oder die Ziege füttern muss – zum Füttern lässt man die mechanische Ziege von der Blume oder dem Seil abbeißen, wenn man Pech hat, fällt man zurück, weil die Ziege das fünfte Stück von Seil angeknabbert hat.

 

Laufspiel mit mechanischem Gimmick * 2-4 Spieler ab 5 Jahren Autor: David Mair * Lizenz: The Michael Kohner Corporation * ca. 25 Minuten * 01332, Tactic, Finnland, 2003 *** Tactic * Nelostuote Oy, Finnland

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Aatu Ahmatti
  Verlag Nelostuote Oy
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ ohne
  Lauf - Würfel - Prototyp - Handmuster
Aatu Ahmatti

Aatu Ahmatti

 

Die gefräßige Ziege steht oben am Berg und die Bergsteiger müssen sie füttern, um unbeschadet den Gipfel zu erreichen, er erste am Gipfel gewinnt, der Drehpfeil bestimmt, ob man Felder gehen oder die Ziege füttern muss – zum Füttern lässt man die mechanische Ziege von der Blume oder dem Seil abbeißen, wenn man Pech hat, fällt man zurück, weil die Ziege das fünfte Stück von Seil angeknabbert hat.

Prototyp, Schachtelunterteil noch unbedruckt

 

Laufspiel mit mechanischem Gimmick * 2-4 Spieler ab 5 Jahren Autor: nicht genannt * ca. 25 Minuten * Tactic, Finnland *** Tactic * Nelostuote Oy, Finnland

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ab auf die Arche ( Ohne Koffer wird's nass! )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Gleichmann Antje
  Grafik Petzold Benjamin
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de en es fr it nl 2020
  Kleinstkinder - Merk - Such/Sammel/schauen - Kooperativ
Ab auf die Arche

Ab auf die Arche

 

Tiere dürfen mit je einem Koffer auf die Arche, davor müssen die richtigen Koffer gefunden werden. Die Tiere und Noah stehen auf den Wegplättchen, Kofferplättchen liegen verdeckt aus. Der aktive Spieler bewegt Noah ein Feld in beliebiger Richtung oder lässt ihn stehen, dann sucht man zum Tier bei Noah den passenden Koffer und deckt ein Plättchen auf: Ist es der richtige Koffer, geht das Tier mit Koffer auf die Arche und das letzte Tier geht auf den leeren Platz. Findet man Wasserflecken, dreht man entsprechend Wegeplättchen auf die Wasserseite. Sind alle Tiere auf der Arche bevor alle Wegeplättchen nass sind, haben alle gewonnen.

 

Kooperatives Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Haba 2020

Autor: Antje Gleichmann

Gestaltung: Benjamin Petzold

Web: www.haba.de

Art. Nr. 305838

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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