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Der Maulwurf sucht seine Freunde | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | Zdenek Miler vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2007 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
der Maulwurf
sucht seine Freunde Unter 5
Maulwurfshügeln verstecken sich die fünf Freunde Frosch, Hase, Igel, Maus und Schmetterling
– die restlichen Freunde werden verdeckt ausgelegt. Wer dran ist, deckt einen
Chip auf und versucht dann, den Hügel mit dem richtigen Freund drunter zu
finden. Wird der richtige Hügel umgedreht, bekommt man den Chip und vertauscht
zwei Hügel. Hat man sich geirrt wird der Hügel wieder an seinen Platz gestellt.
Wer zuerst alle 5 Freunde gefunden hat, gewinnt. Man kann auch spielen, bis
alle Freunde verteilt sind, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Freunden. Such- und Merkspiel
* Lizenz und Serie: Der Maulwurf * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Heinz
Meister * Grafik: Zdenek Miler, vitamin_be.de
* 21 845 5, Ravensburger, Deutschland, |
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der Maulwurf und sein Lieblingsspiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Zdenek Miler | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 4-8 | 2001 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
der Maulwurf und sein Lieblingsspiel
Wettlaufspiel zum Lizenzthema Maulwurf. Die Tiere sind auf ihren Fahrzeugen unterwegs, vom Fahrrand bis zum Auto, wer wird den Wettlauf gewinnen. Der Symbolwürfel zeigt, wohin der Spieler am Zug springen darf. Zum start muss eine Blume gewürfelt werden, man setzt die Spielfigur auf das Blumenfeld der eigenen Farbe, würfelt nochmals und zieht die Figur bis zum gewürfelten Symbol vor. Wer dann später im Spiel eine Blume würfelt, darf entweder auf das nächste Blumenfeld gehen oder eine neue Figur einsetzen und auf jeden Fall noch einmal würfeln. Wer auf ein besetztes Feld kommt, darf die schon dort
stehende Figur zurück an den Start schicken oder – wenn mit jüngeren Kindern
gespielt wird – die Figur überspringen und aufs nächste freie Symbolfeld
ziehen. Nette Mensch-ärgere-dich-Variante mit Lizenz-Thema.
Rennspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 21 570 6,
Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Hofstätter Ronald | |||||
Grafik | Zdenek Miler | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-8 | 2007 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Der Maulwurf und
sein Versteck-Spiel Die Freunde des
kleinen Maulwurfs haben sich in den Hügeln versteckt, die Spieler sollen so
viele möglich davon finden. Gespielt wird in der Schachtel, die Bildkärtchen
werden verdeckt gemischt und gestapelt, die Maulwurf-Kärtchen werden in die
Schlitze gesteckt. Die oberste Karte wird aufgedeckt, der Spieler am Zug muss
diesen Maulwurffreund finden. Schafft er es, bekommt er die Karte und darf die
nächste aufdecken und suchen, wenn nicht, ist der nächste Spieler dran, bis der
Freund gefunden ist. Such- und Merkspiel
* 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: |
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