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| FAMILIE | | |||||
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| Voll in Fahrt | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Lindner Bob | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Eisenbahn - Schiebe, Dreh-, Rangier - Familie | ||||||
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Voll in Fahrt
Die Loks rangieren um den Weltmeistertitel! Man muss seine Loks vom Start in die eigene Halle ziehen. Drei Rangierbrücken wechseln ihre Position und ermöglichen damit das Überqueren immer anderer Gleisabschnitte. Man würfelt. Die Farbe bestimmt, welche Rangierbrücke versetzt wird. Die Augenzahl bestimmt die Strecke, die man fahren muss. Blockiert eine Lok die Strecke, wird diese die restlichen Felder weitergeschoben, die eigene bleibt stehen. Landet eine Lok auf Prellbock oder Schotter, muss sie neu anfangen. Wer die dritte Lok in die Halle ziehen kann, gewinnt. Variante mit Reparaturplättchen.
Rangierspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Bob Lindner * Gestaltung: Alexander Jung * Lizenz: Projekt Spiel * 00610, Amigo, Deutschland, 2010 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Was ist was Die 7 Weltwunder Quiz-Spiel ( Spannende Fragen und Antworten ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Flessner Bernd Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
| Grafik | Jung Alexander DA Die Agentur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-88 | 2006 | |||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Was ist Was Die 7 Weltwunder Quiz-Spiel Auf 32 Karten finden sich zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite Information und Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3 und 4 Spielern auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die erste Frage einer Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide richtig bekommt der Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der Nachbar des Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten, antwortet er falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten, gewinnt der Spieler mit den meisten Einsatzkarten. Quiz * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Dr. Bernd Flessner * Spielidee: Sandra Dochtermann
und Markus Reichert * Grafik: Alexander Jung * 697037, Kosmos, Deutschland,
2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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| Was ist was Ritter & Burgen Quiz-Spiel ( Spannende Fragen und Antworten ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Köthe Rainer Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
| Quiz | ||||||
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Was ist Was Ritter
& Burgen Quiz-Spiel Auf 32 Karten
finden sich zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite
Information und Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3
und 4 Spielern auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die
erste Frage einer Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide
richtig bekommt der Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der
Nachbar des Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten,
antwortet er falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten,
gewinnt der Spieler mit den meisten Einsatzkarten. Quiz * 2-4 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Dr. Rainer Köthe * Spielidee: Sandra Dochtermann
und Markus Reichert * Grafik: Alexander Jung * 696627, |
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| Waterloo ( Napoleons letzte Schalcht ) | ||||||
| Verlag | Phalanx Games | |||||
| Autor | Berg Alexander S. | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 60 min | 12+ | 2002 | |||
| 2-Personen - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Wien Catan | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | Menzel Michael Jung Alexander Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 75 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Wien Catan
Wien wird bebaut, auf den Landschaften gibt es die Rohstoffe Holz, Weintrauben, Lehm, Stein und Getreide, und die Ritter heißen Bürgerwehr. Wie im ursprünglichen Catan-Spiel bestimmt der Würfel jede Runde, wer wo welche Rohstoffe bekommt. Mit diesen Rohstoffen bezahlt man den Bau von Siedlungen, Straßen und Wahrzeichen - diese kann man nur auf den dafür vorgesehenen Feldern bauen, man kann sie aber auch mit dem aktiven Spieler für andere Rohstoffe tauschen. Bei einer 7 kommt der Räuber, blockiert Rohstoff-Felder und stiehlt Rohstoffe von betroffenen Spielern. Zum Gewinn sind 10 Siegpunkte aus Städten und Siedlungen bzw. Bürgerwehr notwendig.
Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Klaus Teuber Gestaltung: Michael Menzel, Alexander Jung Web: www.kosmos.de Art.Nr. 694210
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Wissensquiz Vögel ( Tierisch! ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | Steffensmeier Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7+ | 2005 | |||
| Quiz | ||||||
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Wissensquiz Vögel Ein Trumpf- und Ratespiel rund um 44 Vogelarten,
die Karten zeigen einen Zahlenraum, den Namen der Rasse, die Größe des Tieres, die
Flügelspannweite, das Lebensalter in freier Natur und die Brutzeit. Die Karten
werden verteilt, der Spieler am Zug würfelt, je nach Resultat wählt er eine
möglichst große oder möglichst kleine Zahl aus den Informationen auf seinen
Karten, der Nachbar antwortet mit seiner größten oder kleinsten Zahl aus der
Kategorie. Wer die passendere Zahl hat, bekommt beide
Karten, wer die meisten Karten hat wenn ein Spieler keine mehr hat, gewinnt. Verpackt
in eine Gürteltasche, mit Vogeltonpfeife. Quizspiel *
Serie: Wissensquiz * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Anja Wrede * Grafik:
Katja Schmiedeskamp * ca. 10 Minuten * 4701, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Wok'up ( The Kung Food Game ) | ||||||
| Verlag | Hot Macacos | |||||
| Autor | Benvenuto Johan Droit Alexandre | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 7+ | de en es fr it nl | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Wok‘up
Fünf Stapel Rezeptkarten liegen im Kreis, getrennt durch Wände aus, und bilden so den Wok; auf drei Stapeln ist eine Karte offen, die Zutaten-Marker werden gleichmäßig an die Spieler verteilt. Alle Spieler werfen einen Zutaten-Marker in den Wok; ergibt sich keines der offenen Rezepte, wird erneut geworfen. Liegen die nötigen Zutaten für ein Rezept offen, bekommt die Karte, wer als erster die Hand darauf legt, und deckt eine Karte eines anderen Stapels auf. Wer eine falsche Karte abdeckt, scheidet für die Runde aus. Es gewinnt, wer zuerst fünf Karten gesammelt hat.
Geschicklichkeits- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hot Macacos 2023 Autor: Johan Benvenuto, Alexandre Droit = Team Captain Macaque Web: www.hotmacacos.com Art. Nr.: 3 760331 06001 8
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Würfel-WG ( Mark-Uwe Kling: Witzig Ein Känguru-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Krenner Johannes Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Carsten Mell Henn Astrid Krenner Johannes (JokerDsign) | |||||
| Redaktion | Schmidts Bärbel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Würfel WG
Es gewinnt, wer eine Runde in der Hängematte liegt! Man beginnt mit vier Karten in der WG; kann diese mit Würfelergebnissen umdrehen und damit z.B. Bad putzen oder Kühlschrank füllen; kann mit Resultaten Gegenstände nehmen, Mitbewohner dazufügen oder to do’s erledigen - dies schickt Bewohner schlafen. Wer mit Gegenständen, Mitbewohnern etc. - alles erreichbar mit den entsprechenden Würfelkombinationen - insgesamt 16 Schnapspralinen ausliegen hat, nimmt sich die Hängematte und gewinnt, wenn er sie zu Beginn seines nächsten Zugs noch immer vor sich liegen hat. Ach ja, und ein Känguru bei geputztem Bad kann ein Würfelresultat verändern! Ein Känguru-Spiel, Marc-Uwe Kling
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Johannes Krenner, Alexander Pfister Gestaltung:Carsten Mell, Astrid Henn, Johannes Krenner (JokerDesign) Web: www.kosmos.de Art. Nr. 693176
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| XAVIERA´S GAME | ||||||
| Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
| Autor | Hollander Xaviera | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 14+ | 1974 | |||
| Lauf - Experten, komplex | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| yvio Freibeuter der Karibik | ||||||
| Verlag | PublicSolution | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Krause Conrad Blüher Tina Gehlhoff Thomas Röhrs Jan-Hendrik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Electronic - Seefahrt / Piraten - Abenteuerspiel | ||||||
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