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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Penny Papers Adventures ( Die Totenkopfinsel )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Kermarrec Henri Soulié Géraud Wiese Jens
  Redaktion Zeeb Martin Hein Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 7+ de 2018
  Würfel - Setz-/Position - Familie
Penny Papers Adventures Die Totenkopfinsel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Penny Papers Adventures ( Im Tal des Wiraqucha )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Kermarrec Henri Soulié Géraud Wiese Jens
  Redaktion Zeeb Martin Hein Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 7+ de 2018
  Würfel - Setz-/Position - Familie
Penny Papers Adventures Im Tal des Wiraqucha

Penny Papers Adventures Im Tal des Wiraqucha

 

Teil 3 der Serie - Wir sollen mit Penny Papers und Dakota Smith das Tal von Wiraqucha erforschen. Drei Würfel werden geworfen - Man trägt Resultate - Ziffern und Symbole für Dakota Smith, Penny Papers und Schlange - entsprechend auf seinem Abenteuerbogen ein. Mit Dakota Smith baut man Hütte, Statue und Mine benachbart zu Dschungel, Stadt und und Gebirge. Diese Gebiete und Pyramiden bestehen aus benachbarten gleichen oder verschiedenen Zahlen in vorgegebener Anordnung. Hat jemand das Raster gefüllt, wertet man Gebiete, das komplette Raster und gebaute Objekte minus nicht mit „9“ neutralisierte Schlangen.

 

Würfelspiel für 1 oder mehr Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Henri Kermarrec

Gestaltung: Henri Kermarrec, Géraud Soulié, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 17652G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pixel Tactics
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Talton D. Brad Jr.
  Grafik Fontes Fabio Mutwil Maciej Wiese Jens
  Redaktion Schönheiter Benjamin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ de 2015
  Karten - Konflikt/Simulation - 2-Personen
Pixel Tactics

Pixel Tactics

 

Nostalgische Schlachten im Stil der 8-Bit Spiele, Rot gegen Blau. Vom Fraktionsstapel zieht man 5 Karten und bestimmt eine davon zum Anführer. Runden bestehen aus drei Angriffswellen, jeweils über einen Zug beider Spieler mit zwei Aktionen - Karte ziehen, Rekrutieren, Angriff, Befehl, Leiche entfernen und Bewegung - der Front-Angriffswelle und Prüfen auf Verluste. Es folgen Angriffswellen von Flanke und Nachhut. Angriffe sind Nah- oder Fernkampf und Zauberspruch. In Runde 1 sind Angriff und Befehl nicht erlaubt. Dann tauscht man Angriffswellenkarten und damit Spielreihenfolge und spielt so weiter, bis der Anführer eines Spielers eliminiert ist.

 

Kartenduell für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2015

Autor: D. Brad Talton Jr.

Gestaltung: Fabio Fontes, Maciej Mutwil, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 17555G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es kr pl ru * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pixies
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Goupy Johannes
  Grafik Trabut Sylvain Wiese Jens
  Redaktion Siefert Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2024
  Karten
Pixies

Pixies

 

70 Karten mit Pixies und Zahlen zwischen 1 und 12 werden verdeckt gestapelt. In jedem von drei Durchgängen werden mehrere Runden gespielt, sie bestehen aus drei Schritten: Karten = Spieleranzahl vom Stapel aufdecken; 2. Reihum eine Karte der Auslage wählen und in das eigene 3x3 Raster an den Platz der Ziffer auf der Karte legen, mit genauen Regeln für mehr als eine Karte an einer Position. 3. Hat jemand sein Raster komplettiert, wird gewertet: Pixies auf Waldboden, Symbole auf Pixies, Farben und Farbgruppen.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Bombyx © 2024

Autor: Johannes Goupy

Übersetzung & Redaktion: Irina Siefert

Gestaltung: Sylvain Trabut, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18520G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr t ja ko nl ru sk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Port Royal
  Verlag Ediciones MasQueOca
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens Wiese Jens
  Redaktion Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 50 min 8+ es ca 2017
  Karten - Such/Sammel/schauen
Port Royal

Port Royal

 

Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 10 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt.

Spanisch-Katalanische Ausgabe

 

Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ediciones MasQueOca 2017

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider

Web: www.edicionesmasqueoca.com

Art.Nr. A22057758

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: ca es * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Port Royal
  Verlag Papergames
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens Wiese Jens
  Redaktion Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 50 min 14+ pt 2018
  Karten - Such/Sammel/schauen
Port Royal

Port Royal

 

Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 10 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt.

Brasilianische Ausgabe

 

Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Papergames 2018

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider

Web: www.papergames.com.br

Art.Nr. PPG-J005-T1 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: br * Regeln: pt * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Port Royal Big Box
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens Fantasmagoria Creative Wiese Jens
  Redaktion Ottmaier Klaus Siefert Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 50 min 8+ de 2022
  Karten - Such/Sammel/schauen - Spielesammlung
Port Royal Big Box

Port Royal Big Box

 

Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 12 Einfluss-Punkte auf Personen- und Expeditions-Karten besitzt, gewinnt.

Die Big Box enthält das Grundspiel, die schnelle Variante „Port Royal unterwegs“ + zwei Erweiterungen, „Das Abenteuer beginnt“ und “Ein Auftrag geht noch“;

Port Royal Das Abenteuer beginnt wird in Episoden als Kampagne gespielt, jede Partie ist eine Episode.

Port Royal Ein Auftrag geht noch – es gibt nun Aufträge zu erfüllen, dazu kommen neue Schiffe und Personen und ein Zeitrahmen für die kooperative Variante.

 

Spielesammlung zu Port Royal für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2023

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz, Fantasmagoria Creative, Jens Wiese

Redaktion: Klaus Ottmaier, Irina Siefert

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 18148G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs bg de en es fr hu it nl ru uk zh * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Port Royal Das Abenteuer beginnt ( Port Royal Rozšírení Dobrodruzstvi Zacina )
  Verlag Mindok
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens Wiese Jens
  Redaktion Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 50 min 8+ cz 2018
  Karten - Such/Sammel/schauen
Port Royal Das Abenteuer beginnt

Port Royal Das Abenteuer beginnt

Port Royal Rozšíření

 

Port Royal in Episoden als Kampagne, jede Partie ist eine Episode, gespielt mit den Grundregeln von Port Royal. Neu sind Events und Ares-Schiffe als neue Farbe mit Gegenständen. Der aktive Spieler deckt als erstes die oberste Event-Karte auf - Ereignisse werden abgewickelt und unter den Stapel gelegt, Geschichten werden            vorgelesen, liegen dann als Auftrag in der Auslage und geben einen Hinweis auf den nächsten. Für Aufträge gibt man durchgestrichene Symbole ab, andere muss man besitzen, erledigte Aufträge markiert man. Ein kompetitives Spiel gewinnt man mit 12 Wappen und 12 Kelchen, kooperativ mit Erfüllen der Karte 9.

 

Erweiterung zu Port Royal für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Mindok 2018

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz, Jens Wiese

Web: mindok.cz

Art. Nr. 30326 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: cz * Regeln: cz de en und andere * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Port Royal Das Abenteuer beginnt ( Erweiterung )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens Wiese Jens
  Redaktion Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2017
  Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Port Royal Das Abenteuer beginnt

Port Royal Das Abenteuer beginnt

 

Port Royal in Episoden als Kampagne, jede Partie ist eine Episode, gespielt mit den Grundregeln von Port Royal. Neu sind Events und Ares-Schiffe als neue Farbe mit Gegenständen. Der aktive Spieler deckt als erstes die oberste Event-Karte auf - Ereignisse werden abgewickelt und unter den Stapel gelegt, Geschichten werden vorgelesen, liegen dann als Auftrag in der Auslage und geben einen Hinweis auf den nächsten. Für Aufträge gibt man durchgestrichene Symbole ab, andere muss man besitzen, erledigte Aufträge markiert man. Ein kompetitives Spiel gewinnt man mit 12 Wappen und 12 Kelchen, kooperativ mit Erfüllen der Karte 9.

 

Erweiterung zu Port Royal für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2017

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 18143G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Port Royal Das Würfelspiel
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pfister Alexander
  Grafik Fantasmagoria Creative Wiese Jens
  Redaktion Hein Sebastian Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 50 min 10+ de 2023
  Würfel - Seefahrt / Piraten - Such/Sammel/schauen
Port Royal Das Würfelspiel

Port Royal Das Würfelspiel

 

Doppelseitige Spielpläne zeigen eines von vier Kapiteln, die Spieler wählen ein Kapitel für eine Partie und dann auf ihrem Blatt eine noch nicht gewählte Startinsel. Als aktiver Spieler hat man allein die Phase Entdecken und dann erledigen alle die Phasen Handeln und Heuern. Für Entdecken wirft man beide Würfel und legt entsprechend Schiff oder Steuerrad auf das Brett und entscheidet dann über weiterwürfeln oder aufhören. Weiterwürfeln kann man, bis ein Schiff einer Farbe ein 2. Mal gelegt werden müsste, dies beendet den Zug ohne Ergebnis. Hört man auf, dürfen alle reihum Schiffe und Steuerräder vom Brett nehmen, Schiffe geben Felder zum Ankreuzen und Freispielen von Personen, Steuerräder bringen Spezialfähigkeiten. Wer zuerst 20 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Sudden Death Variante für Spielende und Sieg.

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2023

Autor: Alexander Pfister

Gestaltung: Fantasmagoria Creative, Jens Wiese

Redaktion: Sebastian Hein, Klaus Ottmaier

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 51247G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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