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Volldampf ( Wer nicht fährt zur rechten Zeit, der muss sehen, was übrig bleibt! ) | ||||||
Verlag | TM Spiele | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Krüger Helmut Studio Krüger | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 10+ | 2001 | |||
Eisenbahn - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Waterloo | ||||||
Verlag | Warfrog | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Dennis Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang english_long |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 240 min | 13+ | en | 2009 | ||
Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
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Way out West! | ||||||
Verlag | WARFROG | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | DENNIS PETER | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2000 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wildlands | ||||||
Verlag | Osprey Games | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Spiller Alyn Tisseron Yann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2018 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
Wildlands
Von Macht und Glanz des Reiches sind nur mehr wilde Lande und Splitter von Kristallen übrig; als Anführer einer Fraktion mit individuellem Kartendeck kämpft man um Überleben, Schätze und Ruhm. Der Zug eines Spielers besteht aus Aufdecken mindestens eines noch verdeckten Charakters, wenn vorhanden; dann kann man beliebig viele Karten spielen und beliebig viele Charaktere aufdecken. Am Ende zieht man drei Karten, aber nur bis zum Maximum von sieben Handkarten. Die verschiedenen Fraktionen offerieren unterschiedliche Fähigkeiten und damit Taktiken für die Konfrontationen; man wählt eine Option der Karte. Wer fünf Kristallsplitte gesammelt hat, gewinnt.
Fantasy-Konfrontation für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Osprey Games 2018 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Alyn Spiller, Yann Tisseron Art.Nr.: 9 781472 82695 4
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wildlands The Unquiet Dead | ||||||
Verlag | Osprey Games | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Spiller Alyn Tisseron Yann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2018 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Taktik - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Wildlands The Unquiet Dead
Von Macht und Glanz des Reiches sind nur mehr wilde Lande und Splitter von Kristallen übrig; als Anführer einer Fraktion mit individuellem Kartendeck kämpft man um Überleben, Schätze und Ruhm. Der Zug eines Spielers besteht aus Aufdecken mindestens eines noch verdeckten Charakters, wenn vorhanden; dann kann man beliebig viele Karten spielen und beliebig viele Charaktere Aufdecken. Am Ende zieht man drei Karten, aber nur bis zum Maximum von sieben Handkarten. Die verschiedenen Fraktionen offerieren unterschiedliche Fähigkeiten und damit Taktiken für die Konfrontationen; man wählt eine Option der Karte. Wer fünf Kristallsplitte gesammelt hat, gewinnt. Die Erweiterung bringt eine neue Fraktion als Ersatz für jede beliebige Fraktion aus dem Grundspiel oder wird - mit allen Fraktionen des Grundspiels für einen neuen Mechanismus, Encounter, verwendet
Erweiterung zu Wildlands für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Osprey Games 2018 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Alyn Spiller, Yann Tisseron Art.Nr.: 9 781472 82695 4
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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