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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Crime Story Vienna
  Verlag Simba Toys
  Autor Prinz Peter
  Grafik Vohwinkel Konstantin Hofbeck Andrea
  Redaktion Müller Markus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 90 min 12+ de 2020
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär
Crime Story Vienna

Crime Story Vienna

 

Der Ermittler beginnt auf 8:30 der Zeitleiste, Karte 1 wird vorgelesen und danach immer die Karte, auf die die aktuelle Karte verweist. Man entscheidet sich für eine der Spuren, liest die angegebene Karte und bewegt den Ermittler wie angegeben. Gelesene Karten behält man und kann später weitere Spuren der Karte wählen; dabei zählt für Spuren mit Zeitbeschränkung das Zeitfeld, auf dem der Ermittler aktuell steht. Karten, die auf Zeitfeldern erwähnt werden, kann man sofort lesen, ohne den Ermittler zu bewegen. Erreicht der Ermittler Feld 17:30 oder will man den Fall früher lösen, beantwortet man Fragen der letzten Karte und bestimmt damit den Ermittlungserfolg.

 

Krimirätsel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Simba Toys / Noris Spiele 2020

Autor: Peter Prinz

Gestaltung: Konstantin Vohwinkel, Andrea Hofbeck

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 60 620 1888

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Halloween
  Verlag Quined Games
  Autor de Maio Angelo
  Grafik Vohwinkel Konstantin Simon Stéphane Theunis Rafael
  Redaktion Quispel Arno
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de en nl fr 2017
  Such/Sammel/schauen
Halloween

Halloween

 

Als Hexenmeister sammelt man Spukpunkte mit echten Geistern -  kann alle nutzen, in Häusern spuken, sammelt Geisterplättchen als Belohnung oder erwirbt damit Aktionskarten. Geisterkämpfe werden mit Würfeln erledigt, Erschrecken von Menschen bringt Angstpunkte. Man hat drei Aktionen auf seinem Tableau - Optionen sind Beschwören, Erschrecken, Aufwerten, Bewegen, Kämpfen, Spuken oder Ruhen, wenn man keine Aktion ausführen kann oder will. Man kann jeden Geist aktivieren, wenn man die Voraussetzungen erfüllt, und kann Aktionskarten zur Erweiterung der Möglichkeiten besetzen. Mit Vorschlägen für Aktionskarten-Kombinationen und Expertenversion.

 

Sammelspiel mit Aktionen für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2017

Autor: Angelo de Maio

Gestaltung: Konstantin Vohwinkel, Stéphane Simon, Rafael Theunis

Web: www.quined.com

Art. Nr. Masterprint 20

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Key to the City London
  Verlag Quined Games
  Autor Breese Richard Bleasdale Sebastian
  Grafik Baxter Catherine Breese Richard Vohwinkel Konstantin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 14+ de en fr nl 2016
  Lege - Such/Sammel/schauen - Worker Placement - Auktion, Bieten, Versteigerung
Key to the City London

Key to the City London

 

Jeder Spieler entwickelt seinen eigenen Londoner Bezirk mit Orts-Karten, die Siegpunkte bringen und Verbinder und Fähigkeiten als Ressourcen produzieren, mit denen man Orte für zusätzliche Siegpunkte und mehr Produktivität aufwertet. Man spielt vier Zeitalter mit jeweils verschiedenen Orten und in Ära 3 und 4 nur mit Gebäuden. Pro Zug hat man eine von fünf Aktionen – Arbeiter für Gebote um Orte setzen, Ort zur Ressourcenproduktion nutzen oder Ort aufwerten, passen und in der Ära nochmals spielen oder für sich die Ära beenden und die Themse hinuntersegeln. Haben in Ära 4 alle Segel gesetzt, gewinnt man mit den meisten Punkten. Master Print #18.

 

Stadtentwicklungsspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2016

Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese

Gestaltung: Katherine Baxter, Richard Breese, Konstantin Vohwinkel

Web: -

Art. Nr. Masterprint 18

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  La Stanza
  Verlag Quined Games
  Autor Sentieiro Nuno Bizarro Soledade Paulo
  Grafik Vohwinkel Konstantin
  Redaktion Schemaille Michael Quispel Arno Mulders Paul van der Helder Max
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de en fr nl 2019
  Such/Sammel/schauen - Worker Placement
La Stanza

La Stanza

 

Renaissance, Prestige und Gönner! Man geht 1 bis 4 Felder weit und legt das erreichte Personenplättchen auf Platz 1 der Rekrutierungsleiste. Danach wählt man Disziplin aktivieren oder Einkommen oder Passen. Eine Disziplin aktiviert man mit Einstellen einer Person der Disziplin plus eigener Anwesenheit im Saal oder Abgeben eines Günstlings. Säle bringen Einkommen, Belohnungen für Bücher, mehr Stärke bei Aktivierungen, Erschaffen von Kunstwerken, Unterstützung durch Gönner oder Boni. Nach Spieler +1 Runden + drei Zügen wertet man Meisterwerke, Einkommen, Bücher, Passen, Boni, Mehrheiten im Saal der Boni und Museumswert minus umgedrehter Mäzen.

 

Set sammeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2019

Autor: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade

Gestaltung: Konstantin Vohwinkel

Web: www.quined.nl

Art. Nr. Masterprint 24

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl + es * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vanuatu
  Verlag Quined Games
  Autor Epron Alain
  Grafik Vohwinkel Konstantin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 10+ de en nl fr 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Vanuatu

Vanuatu

 

Tropische Inseln - Wer Geld verdienen will, kann Fische fangen, Antiquitäten aus den Wracks bergen, Sandgemälde machen, Markthütten bauen, Waren verkaufen oder sich um Touristen kümmern! Reihum absolvieren alle die Phasen einer Runde – zuerst Vorbereitung, dann die Auswahl einer neuen Person, Auswahl von Aktionen aus 9 möglichen durch Setzen von 5 Aktionssteinen. Dann noch Ausführen der Aktionen - eine Aktion pro Runde - und Einlösen der Ruheplättchen. 10 Geldeinheiten werden automatisch in 5 Wohlstandspunkte umgetauscht. Nach acht Runden und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Wohlstandspunkten. Mit Erweiterung Rising Waters.

 

Ressourcenmanagementspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2016

Autor: Alain Epron

Gestaltung: Konstantin Vohwinkel

Web: www.quined.nl

Art. Nr. 16 (Master Print Edition)

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xanadu
  Verlag Quined Games
  Autor Velasquez Javier
  Grafik Tobar Carolina Vohwinkel Konstantin Salazar Santiago
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 70 min 12+ de en fr nl 2015
  Karten - Strategie - Bau Spiel - Worker Placement
Xanadu

Xanadu

 

Kublai Khan lässt seinen Sommerpalast bauen, seine Architekten wetteifern um Ruhm und Prestige und schädigen ihre Gegner.

Karten können als Gebäude für Ressourcenquellen für alle Spieler oder als Arbeiter für Materialgewinnung genutzt werden; man verkauft seine Konstruktionen an den Khan und gewinnt bei Erscheinen der Spielende-Karte mit dem meisten Geld. Ein Spielerzug hat drei Phasen: Kartenverkauf an den Khan, Arbeiter zuordnen und eine Karte bauen - Rohstoffquellen sind Passive Rohstoffe, Gunst des Khans und zugeordnete Arbeiter auf eigenen und fremden Karten - sowie Karten ziehen.

 

Erstauflage Azahar Juegos, 2012

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2015

Autor: Javier Velásquez

Gestaltung: Carolina Tobar, Konstantin Vohwinkel, Santiago Salazar

Web: www.quined.nl

Art. Nr.: Masterprint Pocket 1

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl + es * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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