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FAMILIE | ||||||
La Boca ( Bauspaß von zwei Seiten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 40 min | 8+ | de | 2013 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
La Boca
Bauen nach Aufgabenkarten, aber man spielt zu zweit in wechselnden Teams, bestimmt durch Aufdecken von Partner-Chips. Beide Spieler haben eine gemeinsame Aufgabenkarte, die auf beiden Seiten verschiedene Abbildungen zeigt. Nun müssen beide alle Steine so verbauen, dass am Ende jeder die geforderte Konstruktion sieht. Die Spieler dürfen sich absprechen, aber nur die eigene Seite der Karte anschauen. Die Bauteile müssen nicht in Linie stehen, es dürfen keine Lücken entstehen, die Konstruktion darf nicht über das 4x4-Raster hinausragen und alle Steine müssen verwendet werden. Es gibt Punkte je nach benötigter Zeit. Sind alle Partnerchips aufgedeckt, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Bauspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 69177 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Laguna | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Weber Bernhard | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen | ||||||
Laguna Perlenfest in der Lagune,
vier Stammesperlen müssen zum Vulkan gebracht werden. Auf 8 Inseln am Rande der
Lagune sind die Perlen verteilt, die Flöße beginnen an einer der acht Inseln,
der Plan besteht aus lauter kleinen Quadraten, die Flöße sind 6 Quadrate groß
und haben 6 Löcher. Der Spieler am Zug hat 30 sec Zeit,
sein Floß zu beladen und zu bewegen, immer um ein Rasterfeld weit in beliebiger
Richtung. Nach jedem Teilzug darf die Fracht am Floß umarrangiert werden.
Taucht unter einem leeren Platz ein Hindernis auf, kommt das Floß sofort zum
Halten (Riff) bzw. muss dann im nächsten Zug in die entsprechende Richtung
ziehen (Pfeil). Dabei verbleibende Zeit kommt dem nächsten Spieler zugute.
Treffen sich zwei Flöße, darf Ladung 1:1 und an die selben
Plätze im Floß getauscht werden. Am Vulkan müssen 2 Perlen am Floß verbleiben. Positionsspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bernhard Weber * ca. 30 min * Queen, 2000 ***
Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 *
Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de
* www.queen-games.de |
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FAMILIE | ||||||
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Legends | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Happel Knut Fiore Christian | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 9+ | de | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Legends
Die Mitglieder des Clubs der Abenteurer wollen in 75 Wochen acht sagenumwobene Orte der Welt besuchen und dort Informationen sammeln. In seinem Zug in Reihenfolge der Position auf der Zeitleiste bewegt man zuerst seinen Abenteurer und hat dann eine Aktion - Kartenaktion oder Buchaktion. Am erreichten Ort nimmt man für die Kartenaktion auf verschiedene Arten Karten, für die Buchaktion legt man Karten ab und setzt eines seiner Bücher. Bewegung und Aktionen kosten Zeit. Bei vier Treffen wird das erworbene Wissen sprich die Bücher an den Orten für Ansehen ausgewertet, nach der vierten Wertung gewinnt man mit den meisten Ansehenspunkten.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Knut Happel, Christian Fiore Grafiker: Franz Vohwinkel Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 671 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
Linie 1 | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Dorra Stefan | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | 1995 | |||
Lege - Eisenbahn - Rennspiel | ||||||
Linie 1 Straßenbahnlinien
sind das Thema dieses Spiels, jeder Spieler zieht sich Start- und Zielbahnhof
und die für seine Linie nötigen Haltestellen und baut dann so direkt wie
möglich durch Legen von Schienenplättchen seine Linie. Dabei darf er keine offensichtlichen
Sackgassen bauen und auch andere Mitbewerber nicht behindern. Ist die Linie
gebaut, muss sie noch von Anfang bis Ende befahren werden, wer das zuerst
schafft, hat gewonnen. Auswahlliste
Spiel des Jahres 1995. Deutscher Spielepreis 1995 Platz 2 Eisenbahn-
bzw. Schienenlegespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Stefan Dorra * ca. 60 min * 618 5765, |
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FREUNDE | ||||||
Lords of Vegas ( Dust, Dice, Dollars ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Ernest James Selinker Mike | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Fastner & Larson | |||||
Redaktion | Fenlon Pete Charlton Coleman | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
MAYFAIR GAMES BGG |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2010 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel | ||||||
Lords of Vegas
Als Manager und Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und pflegt die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus den Casinos verwendet man für Grundstücke. Man zieht eine Karte, übernimmt das entsprechende Grundstück und kassiert Einkommen und Punkte. Dann kann man in seinen Casinos bauen, sie vergrößern, renovieren, umorganisieren oder spielen. Dazwischen kann man jederzeit mit anderen Spielern handeln, mit und um alles außer Punkte, Casinoplättchen oder Versprechen für zukünftige Aktionen.
Version : en Regeln : en Text im Spiel : nein
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: James Ernest, Mike Selinker * Grafik: Franz Vohwinkel, Fastner & Larson * 4120, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com
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FREUNDE | ||||||
Lords of Vegas Up! ( An Expansion ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Ernest James Selinker Mike | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Fastner & Larson | |||||
Redaktion | Fenlon Pete Charlton Coleman | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | en | 2014 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Lords of Vegas Up!
Als Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und verwaltet die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus Casinos verwendet man für Grundstücke, die Einkommen und Punkte bringen und man kann mit anderen Spielern handeln. Die Erweiterung enthält das Material für einen fünften und sechsten Spieler und dazu 48 Plättchen für weitere Etagen in den Kasinos, man legt sie unter Casino-Plättchen um diese anzuheben. Höhere Casinos bringen mehr Geld, es gelten neue Regeln für ausbreiten, umbauen und Casinos zusammenführen.
Erweiterung zu Lords of Vegas für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2014 Autor: Mike Selinker, James Ernest Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4126
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ||||||
Louis XIV. ( Ränkespiele am Hofe des Sonnenkönigs ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 100 min | 12+ | 2005 | |||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Louis XIV. In vier Runden zu je vier Phasen versuchen die Spieler Siegpunkte zu erlangen, wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Dafür erhalten sie zuerst jeweils Geld und neue Einflusskarten. Danach versuchen sie, mit diesen Karten ihre Einflusssteine möglichst gewinnbringend auf die verschiedenen Personen am Hof des Königs zu verteilen. Danach werden die gerade platzierten Einflusssteine ausgewertet und die Spieler erhalten unter anderem Missions-Chips, Geld und weitere Karten. Mit den Chips erfüllen sie dann ihre geheimen Missionen, für die sie die Siegpunkte bekommen. Fehldruck Entwicklungs- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * 26 931 0 / alea 1, alea, Deutschland, 2005 * ca. 100 min **** alea * Ravensburger * www.aleaspiele.de |
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Seite 19 von 36 ..8/356 | ||||||
FREUNDE | ||||||
Louis XIV. ( Ränkespiele am Hofe des Sonnenkönigs ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Louis XIV. In vier Runden zu
je vier Phasen versuchen die Spieler Siegpunkte zu erlangen, wer am Ende die
meisten hat, gewinnt. Dafür erhalten sie zuerst jeweils Geld und neue
Einflusskarten. Danach versuchen sie, mit diesen Karten ihre Einflusssteine
möglichst gewinnbringend auf die verschiedenen Personen am Hof des Königs zu
verteilen. Danach werden die gerade platzierten Einflusssteine ausgewertet und
die Spieler erhalten unter anderem Missions-Chips, Geld und weitere Karten. Mit
den Chips erfüllen sie dann ihre geheimen Missionen, für die sie die Siegpunkte
bekommen. Entwicklungs- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * 26 931 0 / alea 1, alea, Deutschland, 2005 *
ca. 100 min **** alea * Ravensburger * www.aleaspiele.de * info@aleaspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Löwenherz ( Der König kehrt zurück ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | 2003 | |||
Setz-/Position | ||||||
Löwenherz In
Abwesenheit des Königs wollen die Fürsten ihre Macht und ihren Einflussbereich
verstärken. Die Spieler setzen Burgen und schließen diese mit Grenzen ein,
völlig eingeschlossene Burgen ergeben ein Gebiet. Wälder und Dörfer in Gebieten
bringen Siegpunkte. Jeder Fürst hat drei Burgen. Es gibt fünf mögliche Aktionen
– Grenzen setzen, Ritter setzen, Gebiet erweitern, Überläufer und Bündnis. Der
Spieler am Zug kann eine Machtkarte an den Machtmarkt verkaufen und dafür Gold
kassieren oder eine Machtkarte spielen, den Preis in Gold für die Aktion
bezahlen und die Aktion ausführen.
Danach zieht man eine Karte nach, entweder vom verdeckten Stapel oder
vom Machtmarkt, dabei darf man nicht sofort eine vorher verkaufte Karte wieder
aufnehmen. Wer das Zielfeld auf der Machtpunktleiste überschreitet, gewinnt
sofort das Spiel. Wird die letzte Machtkarte gezogen, wird noch eine Runde
gespielt, ohne Karten nachzuziehen, der Spieler mit dem meisten Gold bekommt 5
und der mit dem zweitmeisten Gold 3 Machtpunkte und
der Spieler mit den meisten Machtpunkten gewinnt. Überarbeitete
Neuauflage von Löwenherz, Entwicklungs-
und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90
min * 69 26 12, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Magellan | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Lehmann Tom | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 2002 | |||
Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Magellan Die Spieler
repräsentieren Herrscher, die versuchen, sich die besten und kühnsten Entdecker
für ihre Expeditionen zu sichern. Jeder dieser Entdecker hat seine besonderen
Stärken und Schwächen und sind wankelmütig in ihren
Loyalitäten. Das Spiel besteht aus 3 Phasen – in Phase I werden pro Entdecker 3
Schiffe in Europa eingesetzt, in Phase II 2 Schiffe in der Zwischenstation und
in Phase III erreicht ein Schiff das Ziel. Die ersteigerten Forscher bringen
dem König Siegpunkte, neues Geld und eventuell Aktionen. In jeder Phase werden
Entdeckerkarten aufgedeckt und versteigert, Schiffe eingesetzt bzw. gezogen und
die Aktion des Feldes durchgeführt. Dies wird sooft wiederholt bis alle Karten
versteigert sind. Am Ende der dritten Phase werden die Kronen in den Feldern
gewertet, wo die Schiffe stehen, dazu die Kronen in den Geldkarten auf der
Hand. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Versteigerungsspiel
* 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Tom Lehmann * ca. 45 min * 48133, Hans im
Glück, 2002 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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