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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sole mio!
  Verlag Abacusspiele
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 40 min 10+ 2004
  Karten
Sole Mio

Sole Mio

 

Die Spieler sind wieder aufgerufen, Pizzabestellungen auszuführen aber nun backt Mamma selber, sie hat die Nerven mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Wer nach 2 Spielrunden die meisten seiner 11 Pizzabestellungen ausgeführt hat, gewinnt. Im Spiel sind 45 einfache Zutaten und 10 Doppel-Zutaten sowie 55 Bestellungen, jeder Spieler hat 5 Zutaten und nimmt sich 2 seiner 11 Bestellungen auf die Hand. Die Spieler legen reihum nach genau definierten Vorgaben auf den Ablagestapel ab, Bestellungen ebenso wie Zutatenkarten. Danach wird der Ablagestapel ausgewertet, liegen die Zutaten für eine Bestellung im Stapel, gilt diese als erfüllt, bei Bedarf kann der Spieler aus der Hand nachlegen.

Mit Variante Mamma mia! Grande

 

Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik: Franz Vohwinkel * 8043, Abacus, Deutschland, 2004 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spacewalk
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ 1999
  Familie - Lauf
Spacewalk

Spacewalk

 

Zuerst setzt man die Schiffe ein, dabei dürfen Schiffe auf gleichen Feldern nicht dieselbe Größe haben. Dann wird reihum gezogen, immer mit allen Schiffen eines Feldes, auf dem mindestens ein eigenes Schiff steht, die Zugweite hängt von der Anzahl der Schiffe im Feld ab. Landet ein Schiff auf dem schwarzen Loch, verschwindet es darin und ist damit aus dem Spiel. Wer kein Schiff mehr hat, beendet das Spiel, die anderen bekommen Punkte für noch vorhandene Schiffe, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Lauf- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * ca. 45 min * 26 167 3, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Trek Catan ( Settling the Final Frontier )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Klober Andreas
  Redaktion Rapp Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Star Trek Catan

Star Trek Catan

 

Catan in unendlichen Weiten. Rohstoffreiche Planeten an den Grenzen der Föderation müssen mit Raumstationen erschlossen werden und dazu muss man Versorgungsrouten errichten. Die Regeln von Die Siedler von Catan gelten auch im Weltall, neu dazu kommen Unterstützungskarten, die die Charaktere der Enterprise ins Spiel bringen und Vorteile für den Spieler bringen, er kann sie entweder nutzen, zurücklegen und eine neue Karte nehmen oder die Karte auf die B-Seite drehen und nach seinem Zug nochmals nutzen, bevor er sie zurücklegt. Der Räuber wird durch ein Klingonen-Schiff dargestellt, Siegbedingung sind wieder 10 Siegpunkte aus Kleinen und Großen Raumstationen sowie Entwicklungskarten und den Karten für Längste Versorgungsroute und Größte Sternenflotte.

 

Ressourcenmanagementspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair 2012

Autor: Klaus Teuber

Design: Franz und Imelda Vohwinkel, Andreas Klober

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 3003

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Star Trek Catan
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 de 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Star Trek Catan

Star Trek Catan

 

Catan in unendlichen Weiten. Rohstoffreiche Planeten an den Grenzen der Föderation müssen mit Raumstationen erschlossen werden und dazu muss man Versorgungsrouten errichten. Die Regeln von Die Siedler von Catan gelten auch im Weltall, neu dazu kommen Unterstützungskarten, die die Charaktere der Enterprise ins Spiel bringen und Vorteile für den Spieler bringen, er kann sie entweder nutzen, zurücklegen und eine neue Karte nehmen oder die Karte auf die B-Seite drehen und nach seinem Zug nochmals nutzen, bevor er sie zurücklegt. Der Räuber wird durch ein Klingonen-Schiff dargestellt, Siegbedingung sind wieder 10 Siegpunkte aus Kleinen und Großen Raumstationen sowie Entwicklungskarten und den Karten für Längste Versorgungsroute und Größte Sternenflotte.

 

Ressourcenmanagementspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2012

Autor: Klaus Teuber

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 694814

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Star Trek Catan Federation Space
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Magin Ron Rice Charles Zahn Gero
  Grafik Magin Ron Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Trek Catan Federation Space Map Set

Star Trek Catan Federation Space Map Set

 

Mit diesen beiden Karten können Fans von Captain Kirk die Reisen von Captain Kirks Enterprise erleben, und die Welten des Föderationsraums besiedeln, ausgehend von der Karte der “bekannten Galaxie“ in Kirks Bereitschaftsraum. Man nützt Material aus Star Trek Catan und spielt auf Basis der Grundregeln aus Star Trek Catan mit Zusätzen. Man baut Außenposten auf markierten Positionen sowie Raumschiffe auf roten und gelben Routen. Mit Raumschiffen auf roten Routen kontrolliert man den benachbarten Außenposten und kann mit ihm handeln. Raumschiffe neben VP Kreuzungen liefern den entsprechenden Siegpunktmarker, man gewinnt mit 10 Siegpunkten.

 

Erweiterung zu Star Trek Catan für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2013

Autoren: Ron Magin, Charles Rice, Gero Zahn

Gestaltung: Ron Magin, Franz Vohwinkel

Weg: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 3004

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Trek Catan Victory Points Displays
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Klober Andreas
  Redaktion Rapp Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Sternenschiff Catan ( Abenteuer für zwei Sternenfahrer )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 12 2001
  2-Personen - Entwicklung/Aufbau
Sternenschiff Catan

Sternenschiff Catan

 

Die Spielwelt von Catan entwickelt sich weiter, das Sternenschiff geht nun auch auf Reisen zu zweit – jeder Spieler hat vor sich ein Sternenschiff, das er im Spielverlauf immer weiter ausbaut und mit dem er gleichzeitig auch Kolonien und Handelsplaneten erschließt. Die Rohstoffe erwirbt man durch Würfeln, von erschlossenen Planeten oder durch Kauf und Handeln. Die 10 Siegpunkte holt man sich durch Ausbaustufen des Raumschiffs, die Mehrheit an Freundschaftspunkten oder Orden für besiegte Piraten. Diese Siege wiederum erkämpft man sich durch Würfelglück und ein ordentlich ausgerüstetes Raumschiff. Wie immer sind die Ressourcen knapp und ihr Einsatz will gut überlegt sein.

 

Handmuster mit noch nicht zerschnittenen Raumschiffplänen

 

Entwicklungsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * 68 94 14, Kosmos, Deutschland, 2001 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Sternenschiff Catan ( Abenteuer für zwei Sternenfahrer )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 12 2001
  2-Personen - Entwicklung/Aufbau
Sternenschiff Catan

Sternenschiff Catan

 

Die Spielwelt von Catan entwickelt sich weiter, das Sternenschiff geht nun auch auf Reisen zu zweit – jeder Spieler hat vor sich ein Sternenschiff, das er im Spielverlauf immer weiter ausbaut und mit dem er gleichzeitig auch Kolonien und Handelsplaneten erschließt. Die Rohstoffe erwirbt man durch Würfeln, von erschlossenen Planeten oder durch Kauf und Handeln. Die 10 Siegpunkte holt man sich durch Ausbaustufen des Raumschiffs, die Mehrheit an Freundschaftspunkten oder Orden für besiegte Piraten. Diese Siege wiederum erkämpft man sich durch Würfelglück und ein ordentlich ausgerüstetes Raumschiff. Wie immer sind die Ressourcen knapp und ihr Einsatz will gut überlegt sein.

 

Entwicklungsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * 68 94 14, Kosmos, Deutschland, 2001 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sticheln ( Ein bestechend gutes Kartenspiel )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Palesch Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 10+ 2001
  Karten - Spielesammlung
Sticheln

Sticheln

 

Ein Kartenspiel, das verkündet schon der Titel, im Spiel sind 6 Farben mit Werten von 0-14, jeder Spieler bekommt 15 Karten. Anhand dieser legt jeder seine persönliche 'Ärgerfarbe' fest, die er vermeiden sollte, und schon die Karte, die er dafür auswählt, bringt ihm Minuspunkte. Startfarbe ist die erste gespielte Karte eines Stiches, alle anderen sind Trumpffarben. Man muss weder Farbe bedienen noch stechen, aber Genaueres entnimmt man am besten der Spielregel.

Mit Hattrick als Bonusspiel und Varianten für Sticheln

Neuauflage, Erstauflage mit gleicher Artikelnummer 1993

 

Kartenspiel * 3-8 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Palesch * ca. 30 min * 3810, Amigo, Deutschland, 2001 *** Amigo Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de   

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stingy
  Verlag PlaythisOne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 10+ de en fr nl 2015
  Such/Sammel/schauen - Tauschspiel
Stingy

Stingy

 

Beute verteilen unter Piraten! 115 Kärtchen in sechs Farben zeigen vier Motive verschieden oft pro Farbe und sieben Piratenflaggen in schwarz. Man zieht sechs Kärtchen und legt sie offen aus, gleiche Kärtchen in Gruppen. Der aktive Spieler macht zuerst einen Tausch und zieht dann Kärtchen. Man verlangt eine Gruppe von einem Spieler, dieser muss sie abgeben und nimmt sich eine oder mehr Gruppen im gleichen Gesamtwert. Ist das nicht möglich, nimmt er weniger oder verlangt Bezahlung durch Gruppen höheren Werts. Komplette Gruppen können nicht getauscht werden. Ist das letzte Kärtchen gezogen, gewinnt man am Ende der Runde mit wertvollsten kompletten Gruppen!

 

Sammel-und Tauschspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: PLAYthisOne 2015

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Franz & Imelda Vohwinkel

Web: www.playthisone.com

Art.Nr. 001184

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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